さくらと!うにゅうの! ゲーム学寸劇『スタックってなあに?~お前の魔法に仕返しじゃ~』

タイトルは今考えた。 完成版まであと少しなので最後までやるつもりw。
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難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

\パチパチパチパチパチ/ さくら(以下「さ」)「は~いこんにちは~」 うにゅう(以下「う」)「ほなこんちわ~」 さ「L_O_Nihilum垢のゲーム学小授業の時間だよ~」 う「んな企画ないけどな~!」 さ「それは言っちゃダメでしょ!」 う「事実やろ?」 さ「そだけどさ」

2014-12-19 18:09:08
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「今日はうにゅうと一緒にカードゲームのシステムについて勉強するよ」 う「今回のテーマは”スタック”やな。」 さ「カードゲームを遊ぶ人が良く悩むルールについて、垢主がまとめてきたんだって」 う「考え方を伝えるために授業形式にしたとのことや」

2014-12-19 18:10:44
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「でもさ、なんでまた私たち?」 う「ん~。そこにいる緑のとか向こうにいる男の子は取り込み中だからやないのん?」 バブルン「あ?何か言ったか?」 さ・う「うわ、喋った!」 バ「しゃべんねーとでも思ったのかッ!」

2014-12-19 18:11:50
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

バ「にしてもお前ら…シアターホールみたいなとこ借り切って何やってるわけ?」 さ「えっと…なんていうかな、プチ番組、というか」 バ「ウチん家にそんなラジオ局とかあったか?」 う「ないで(汗」 バ「んじゃなんでまた…」

2014-12-19 18:13:10
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「なんかね、垢主の人がね、話を整理してきたからわかりやすく説明してやってってなんか言って来たの。もう、自分でやればいいのにね~」 バ「あ~…アイツついにそういうメタな事やり始めたのか…」 さ「迷惑な話だよね~。」 う「せやな~」

2014-12-19 18:15:40
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

バ「あーっと…ご本人引っ張ってくるよ?よかったら。お前らに無理させることでもねーだろ」 う「んま、そーなんやけど、ウチもこれもまんざらでもないんでな」 さ「これとか言わない!…でも、確かにこうして使ってもらえたら、もう寂しくなんてないもんね。悪い気はしない、かな」

2014-12-19 18:17:06
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

バ「ああ…なるほどね…(あいつなりに、幻想郷ごっこか…)まあいいや、やるからにはちゃーんと教えたってよ。」 さ「もちろん!」 う「しっかり役周りやってくれよな~」

2014-12-19 18:18:17
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

バ「あー…でもよ」 さ「なに?」 バ「それって…カードゲームの話でしょ?」 さ「そうだけど」 バ「そんな膨大な話ってできるもんなの?TCGって言っても星の数ほどあるじゃねーか」 う「あー言われてみればな~」

2014-12-19 18:19:06
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「うーんとね、垢主によると、今ここで説明するのは、”日本で一般的に流通しているTCG対戦コンテンツに採用されているシステム”の説明なんだって…要するに、みんなが知ってるカードゲームでよく出てくる話だから、難しい話にはならないんだってさ」

2014-12-19 18:21:31
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「これ…高速ブーメランな気がするのは、きのせい?」 う「そりゃあの人が難しいもん好きなだけやろな。それだからこそ、会話形式で楽しく簡単にしたいって思いなのかもしれんな」 さ・バ「なんつー他力本願…」

2014-12-19 18:22:41
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「とにかく、さっさとお授業を始めましょうや。少しでも多くの人が理解してくれるとええなあ。」 さ「うん。もちろん、楽しんでもらわないとね。」 バ「おー。んじゃ、俺は別の作業があるんで、お先に失礼するぜ~」 さ「じゃあねー!」

2014-12-19 18:24:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「扨、さくらはん、トレーディング・カード・ゲームって遊んだことあるか?」 さ「あるよ。ポケモンとか遊戯王でいっぱいあるヤツでしょ。ブラック・マジシャン・ガールとか可愛いよね!」 う「せやせや、いわゆるそういうカードゲームのことやな。」 さ「省略してTCG」 う「しかり。」

2014-12-19 18:26:01
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「でも、此れの始まりって日本じゃないんだってね」 う「そうやで。一番最初に売り出されたのは、アメリカのウィザーズ・オブ・ザ・コーストって会社が作ってる”マジック・ザ・ギャザリング”てゲームや。1993年やから、赤主が生まれた2年後の作品やね」

2014-12-19 18:28:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「日本でみんなこれの真似っ子って感じでスタートしたんだね」 う「遊戯王なんかその代表格や。漫画の中で、遊戯王の元になったTCGがマジック・アンド・ザ・ウィザーズってゲームだという設定になっとるが、名前からしてギャザを意識しておるのがミエミエやな」

2014-12-19 18:29:32
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「今はそれ以外にもなんかいっぱいあるよね。私は多過ぎてもうわかんないや。」 う「あんた偽ペルソナウェアやろ!ネットで調べて知らなかったんかい」 さ「仕方ないでしょ!私達長い間忘れられてたりしたんだから。」 う「ん~、でもこの部屋にいればいっくらでも情報拾えると思うんやけどな~」

2014-12-19 18:30:56
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「ここの赤主、カードゲーマーじゃないよ?オタクってほど詳しくもなさそうだし…」 う「まあそりゃあ否めへんな( )でも、最近はギャザにハマってるみたいやで」 さ「なにその優柔不断!キモいよ、それ。」 う「せやからこの企画も気分やろな~」

2014-12-19 18:33:03
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「きっとPCの外でくしゃみしてるよ(くすくす)」 う「あんまさせると風邪ひくからほどほどにしんさいな」 さ「そうだね、うふふ。」

2014-12-19 18:33:39

第1章 よくでてくる『スタック』

難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「ところでさくらはん、”スタック”って聞いたことあるか~?」 さ「ん?ないよー。なんかのカードゲームのルール?」 う「そうやで。あんさんも遊戯王でずっとお世話になっとるシステムやで」 さ「えー?スタックなんて用語、遊戯王じゃつかわないでしょ。」

2014-12-19 18:35:53
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「確かに、遊戯王にはスタックって言葉はないな。でも、あんさん、”チェーン”は訊いたことあるやろ?」 さ「あるある!ブラックホールにチェーンしてマジックジャマー!」 う「そういうのが”スタック”って言うんやで。」 さ「え?チェーンじゃないの?」

2014-12-19 18:37:21
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「遊戯王ではチェーン、と呼ばれちょるな。それで、チェーンブロックを積む、って言ったりしちょる。そのチェーンで積み上がってるのが、システム的には”スタック”っていう奴なんやで」 さ「うーん…なんかぱっとしないよーな…」

2014-12-19 18:38:43
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「ギャザやとこれ、まんま”スタック”て呼んでおるな~」 さ「なんだ、マジックの言葉なんじゃん!」 う「ってか、そっからパクったシステムがチェーンなんや」 さ「えー。」

2014-12-19 18:39:50
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「マジックも、”効果の発動に対応する発動”があるってことだね。」 う「察しがええなー。そーやって積み上げていくことを、あっちでも”スタックを積む”って言うんやで。」 さ「そうなんだー。でもなんでスタックって呼ぶのさ?」 う「それなんやけどなー。」

2014-12-19 20:22:02
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「もともとマジックも”チェーン”てよんどったんよ」 さ「はなっからパクリだったーΣ;゚д゚)?!!!?」 う「日本語では”連鎖”って呼んでたんやけど、システムがあんまようできてないっちゅうもんで、これがリンボってなって、ほんで、スタック、で落ち着いたねん。」 さ「ふむふむ」

2014-12-19 20:23:26
LS.@面白味のない脳腫瘍マン @pagancode

RT 連鎖もしくはリンボが整備されスタックとしてまとめられたのは1999年の6版から。スタックルールの導入のお蔭でジャッジ試験の難易度が少し下がったとか。

2014-12-19 21:03:07