3次元将棋のデザイン
銀将 可動マス (0,0,1), (1,0,1), (0,1,0), (-1,0,1), (0,-1,1), (1,1,1), (-1,1,1), (1,-1,1), (-1,-1,1), (1,1,-1), (-1,1,-1), (1,-1,-1), (-1,-1,-1)
2010-12-07 22:35:14TWITTERに入りきらない。。。(0,0,1), (1,0,1), (0,1,0), (-1,0,1), (0,-1,1), (1,1,1), (-1,1,1), (1,-1,1), (-1,-1,1)このセットで(前進)と書こう・・・
2010-12-07 22:36:44金将 可動マス (前進), (1,0,0), (0,1,0), (-1,0,0), (0,-1,0), (1,1,0), (1,-1,0), (-1,1,0), (-1,-1,0), (0,0,-1) 後ろめっちゃよわい
2010-12-07 22:39:13王将 可動マス (前進), (1,0,0), (0,1,0), (-1,0,0), (0,-1,0), (1,1,0), (1,-1,0), (-1,1,0), (-1,-1,0), (後進) 王道!!!
2010-12-07 22:39:49飛車 可動マス (0,0,N), (0,N,0), (N,0,0), (0,0,-N), (0,-N,0), (-N,0,0) イメージ通りのはず
2010-12-07 22:40:44角行 可動マス (N,N,N), (-N,N,N), (N,-N,N), (N,N,-N), (N,-N,-N), (-N,N,-N), (-N,-N,N), (-N,-N,-N) 8方向に斜め移動可能 (以外に弱そう)
2010-12-07 22:42:11@koteitan うん。ただし、斜めの概念は平面ではなくて3次元として斜めと捉えている。 どっちにするかが課題。遊んでみて楽しい方で!
2010-12-07 22:54:44http://www.ustream.tv/channel/kaihoutan ここでライブコーディングする
2010-12-07 23:12:03