EFZ談義 反撃のバリエーション

死にたくなければ覚えろ!はやく!
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天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZ談義、今日のお題は?⊂二二二( ^ω^)二二⊃

2015-01-08 17:44:00
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZ談義、今日のお題は反撃のバリエーションについて。

2015-01-08 17:45:52
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZでは、攻められている状況でできる反撃のパターンはいくつかあります。 まず、ここまで解説してきたRGを使った攻守交代テクニックを使用して攻撃ターンに返り咲く事ができます。 これがEFZの基本の読み合いであり、これができないうちは反撃自体ができません。

2015-01-08 17:48:57
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

リコイルガードの特性 togetter.com/li/735455 偶数リコイルを使った反撃方法 togetter.com/li/731422 RGポイント(前編) togetter.com/li/737076 RGポイント(後編) togetter.com/li/744148

2015-01-08 17:51:26
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

RGの取り合いで重要になってくるのは、攻撃を遅らせる事でRGポイントをズラしてRGミスを誘発させる事です。 例えば起き攻め時に最速で攻撃を重ねておく事はEFZプレイヤーとしては必須技術ですが、そればかりしていると必ずRGされるようになります。

2015-01-08 17:55:48
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

そこで、相手のRGタイミングとはズラしたタイミングで攻撃を当てていきます。タイミングさえズラせばRGされないので、通常ガード、場合によっては相手がRGをもう一度狙おうとして食らってくれる事もあります。

2015-01-08 17:58:14
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

そういったずらし起き攻めや、ずらし固めをしてくる相手に対する反撃についてですが、素早い弱攻撃が有効な場合があります。 タイミングをずらすという事は、その間攻撃してこないのですから、こちらが攻撃してしまえばいいわけです。

2015-01-08 17:59:58
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

格闘ゲームでは、このような無敵のない技や通常技で隙間を狙って攻撃する事を「暴れ」と言います。 暴れはズラし固め・起き攻めや、固め連携の甘い相手に有効で、一瞬で攻守が交代するため、非常に分かりやすい反撃です。

2015-01-08 18:04:49
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

ただし、暴れは初心者プレイヤーがとっさにやってしまう事が多い事や、ネット対戦での遅延等で連携が甘くなってしまった相手にも通る事から、一種の甘えと見なされる事があります。 暴れが極端に多いプレイヤーを「暴れンジャー」と呼ぶ事もあります。

2015-01-08 18:06:36
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZのネット対戦は年々品質が上がっており、特に今回のRevivalが開発されてからは、ほぼ遅延なく対戦する事ができるようになっています。 ですので、固めが甘くなりにくく、今までよりも暴れが通りにくくなっていると言えます。 使う際はよく相手の行動を読んで使いましょう。

2015-01-08 18:10:25
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

暴れは、隙間を狙って使うだけでなく、相手が崩し技や投げを選択した際にも使えます。 相手の崩しタイミングを読む事ができれば暴れも十分強い反撃です。

2015-01-08 18:11:26
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

さらに、隙間がある場合は暴れ択だけでなく、無敵技択もあります。 RGをせずに、ガード硬直が解けた瞬間に無敵技が発動すると、固めを継続しようとした相手に炸裂します。 隙間無敵技は、発動してしまえば強いですが、コマンド入力中に攻撃が飛んでくると食らってしまうので諸刃の剣です。

2015-01-08 18:15:00
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

反撃としては、このくらいでしょうか。 1.RG反撃 2.暴れ 3.隙間無敵技 キャラクターによっては当て身(カウンター)や、アーマー、ガードポイントも使えます。 反撃できないと死んでいくだけなので、反撃テクニックを身につけましょう!

2015-01-08 18:17:51