よー清水さんの提案する仮想空間お絵描きVRシステムと実現方法について #ペンタVR
- kurisaka_konabe
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@izm @nano06126728 恥ずかしいのでやめてくださいw ふと思いついた事をちゃちゃっと描いただけなので、こんなに反響があるとは予想外です・・・!
2015-01-18 21:32:42@you629 @izm まー、今はまだここまでの精度は求められないと思いますが 今の勢いが続けば数年内には実用レベルで出来てしまいそうな気がするんですよね。 特にMOVEとかで任意形状のトラッキングとかまでできちゃったりするともう…。
2015-01-18 21:35:08@nano06126728 @izm 描く側の要望から言うと、体のトラッキングはとりあえずあったらいいな程度で、一人称視点で擬似的な液タブ化と、自分の周りの環境をコントロールできればそれで十分な気がしてます。
2015-01-18 21:37:36話の流れは良く分からないけどとりあえず大須行ってジャンクのIntios3買ってきました!!! こうですか?わかりません! pic.twitter.com/zB54UOKJiU
2015-01-18 21:38:39@nano06126728 @izm というかこのアイディア自体、液タブの画素数的な問題や、映り込み、そもそも画面に描くという不自由さと、糞狭い環境で絵描くより野外のスケッチみたいな感じにならないかなーってとこから来ておりますので・・・
2015-01-18 21:40:10@you629 @izm その液タブの仮想化の為に任意形状のトラッキングが欲しいんです。 板のペンを置いたところに対して ペンからの反発力がずれると厳しいですよね?
2015-01-18 21:40:17@nano06126728 @izm 厳しいですね・・・!液タブで描く時も視差の問題でズレはしますが・・・・ただ一定レベルのズレで安定してればまだいけます。ランダムズレだと本当にきついですw
2015-01-18 21:42:14@you629 @izm フォトショの画面をUNITYへ持ってくる方法 どうやればいいんだろ。 確かMIROさんがそんな事やっtえたような…。
2015-01-18 21:42:33@you629 @izm あ、ちょっといい方法思いつきました。 PS MOVE辺りを板の端に付けて 寸法入力とかしちゃえば…。
2015-01-18 21:43:39