よー清水さんの提案する仮想空間お絵描きVRシステムと実現方法について #ペンタVR
- kurisaka_konabe
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@nano06126728 @izm マウスのアイコンが、ペンを近づけた所に吹っ飛んでくる感じです。うちのcintiq22HDだと3cmくらいでアイコンが飛んできますね
2015-01-18 21:54:27@nano06126728 @izm そうなんですよ、むしろ描いてると手が邪魔に感じてpic.twitter.com/2SAShs6GCD こんな画像が作られるくらいですので
2015-01-18 21:55:41@izm @schikura なるほどです。こういうことだったんですね・・・うーんやはり手や腕のトラッキングなしでもいい感じかもです・・・
2015-01-18 22:13:09VRお絵かき環境、例えばこういう仕組みのシステムだとどうでしょうか?>諸賢 良い点:トラッキング精度の要求水準が低い 悪い点: ・無限に解像度が高い良いカメラが必要 ・お絵かきソフトを自前で作る必要 ・複雑な隠蔽関係に弱い pic.twitter.com/dejJWa8tCl
2015-01-18 22:26:08@Rinforzando_960 @izm ペンタブは基本固定だし、角度変わるぐらいだから 固定オブジェクトでモデリングしちゃえばいいと思うのですが
2015-01-18 22:30:29使う機材はハードウェア面では 1.可能な限り大きい緑に塗装したペンタブとペン 2.無限に解像度の高いVR-HMD 3.無限に解像度の高いステレオカメラ って感じを想定してます。 twitter.com/izm/status/556…
2015-01-18 22:31:20@koukiwf @Rinforzando_960 光輝さんの案だと、高精度にペンタブと視点の相対位置をトラッキングする必要がありそう。 現実のカメラとクロマキーで抜いちゃった方がそこらを手抜き出来るメリットがあるかなあと思います。(僕ならこうする、という感じです)
2015-01-18 22:35:24@izm @koukiwf たしかに ただ、入力装置はとりあえずペンタブが無難だと思いますけどねー 筆圧が無いのは却下です
2015-01-18 22:37:01@you629 僕が作るならこんな感じになるかも、という酷い感じのポンチ絵です。 雰囲気だけでも伝われば…! twitter.com/izm/status/556…
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