FF5、めでたしめでたし、そのあとは……

明るい幕引き、問題山積。 もしくは、本当は恐ろしいかもしれないFF5のバックグラウンド。 なんか、せんせーが「邪神」って呼ばれてる世界線のことは、とりあえず横に置いといて。
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しゃいん@意味がわ甘寧 @Yt_Shijima

いいねえ、国民の反乱により窮地に立たされる王女、それを必死に救い出そうとする海賊頭。飛竜を操り先駆者として争いを阻もうとする若き女王にただの風来坊。いやあ、どんな話になるのやら。誰か書いて。俺は書かん(笑)。

2015-01-27 23:42:47
ASISOR @ASISOR

その後の話、ファリスがタイクーンを民主化させるようなの、ちょっとだけ書いてたの思い出した。

2015-01-28 00:12:37
ASISOR @ASISOR

いやほら、海賊という組織で生まれ……てないや、でもその中で育ってるから、絶対王政ってのは「サリサ」には馴染めないしめっちゃ反発するだろうなぁ、って。

2015-01-28 00:14:25
ASISOR @ASISOR

あっあっ思い出した!実はサリサは王と妾との間に生まれた子で、レナは王妃と大臣との間に生まれて王に托卵されてる設定とか考えてたわ!んでサリサが海に落ちたのは王妃と大臣が裏で手を回してて、それを知ったファリスが復讐の為にタイクーンを潰すっていうありがちなヤツとか考えてた!(笑)

2015-01-28 00:17:45
ASISOR @ASISOR

んで王妃の病も実は大臣が手を回してて亡き者にしたとか、後は王だけだってなったら丁度クリスタルに異変が起こったから王をけしかけて向かわせたとか!うわー懐かしい!何年前に考えてたんだこれ(笑)つか何に影響されたんだこれ(笑)

2015-01-28 00:20:11
ASISOR @ASISOR

後はあれだ、伝説の海賊ファリスの海賊船が見つかる話とかも考えてた(笑)伝説ではファリスは男で、片腕のギルガメッシュとホモってたって一般認識されてて、それを題材にした芸術作品もいっぱいある、っていう妄想もした(笑)

2015-01-28 00:23:26
ASISOR @ASISOR

今はギルガメッシュがちゃんとFF5の世界に戻ってこられたらそれでいいです。あっちこっちの次元を旅してても、最終的に元の世界に戻って、仲間である光の戦士たちと再会してほしい。それが彼の望みだと思うから。

2015-01-28 00:26:32
P @ppppppppppq

FF5って、前後の4や6に比べると、なんというか御伽話的なのよね世界が

2015-01-30 20:17:04
P @ppppppppppq

国の歴史とか人々の生活とかそういう空気が感じにくくて、キャラクターも世界も、物語を構成するための舞台装置という印象がある(それが良いか悪いかは別としてね)

2015-01-30 20:18:27
P @ppppppppppq

ので、ED後の世界とか考えたことなかった

2015-01-30 20:19:06
P @ppppppppppq

人間模様とかキャラクターの心の内とかにスポット当ててないからだろうな

2015-01-30 20:21:07
P @ppppppppppq

冷静に考えてバル城とかもやばかろう 国王が死んで唯一残った王族は幼い王女のみ

2015-01-30 20:22:20
刻_ @toki_

c(○◞◟○と⌒つ (リツイート>あの世界のパワーバランスはよく分かんないんよね。もう無いんだっけ、隕石を使って星間移動(掛かる期間は僅か)できたり、魔法の理屈が不明瞭だったり。ただ古代文明の遺産は殆ど壊れてチート級なのはシド/ミドの両名、超技術の塊とも言える飛空艇くらい(白目)

2015-01-30 21:09:32
刻_ @toki_

c(○◞◟○と⌒つ (でも正味のところ、どの国もシャレにならないほど国力は疲弊してるだろうし、飛空艇を建造する技術も無く、飛龍やら黒チョコボだって一匹だけで繁殖は無理っぽい。海賊のところの普通のチョコボくらいは繁殖できるかしら。大陸を渡るにもワープの必要があるほどで。。。(白目)

2015-01-30 21:23:54
刻_ @toki_

c(○◞◟○と⌒つ (ゲーム中でも明確な敵対関係の国は無かったように記憶してるし(過去に「III」でいう「サスーン/サロニア戦争」みたいな設定があるかは不明で)何より、カルナックは大変だろうし、他の国も大した軍隊は持って無さそうで、大変な事態にはしばらく時間が掛かりそうよ(白目)

2015-01-30 21:39:07

派生:本当は怖いかもしれないアビリティシステムのバックグラウンド

rfmcno @fortunathefate

頭が煮えててまだ1月30日のうちに書いちゃうけど、FF5以後(ぼくはFFひとけたでまじめに最後までやったのが10年以上前の578だけなので基本的に記憶が雑です)の「アビリティシステム」について単純にゲームシステム以上のことを考えようとするとだいたいおはなし世界観が暗黒になるよね?

2015-01-30 20:42:20
rfmcno @fortunathefate

「キャラクターの素の状態」を「すっぴん」と呼称した時点でかなりホンワカ感あるしとりあえずバッツがわりと能天気なのでごまかされてるけど、クリスタル(の欠片)が光の戦士たちにくれる「過去の戦士たちの戦いの記憶」によってジョブチェンジしたりアビリティを得ているんだっけ。ってなるとさ、

2015-01-30 20:47:09
rfmcno @fortunathefate

ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95… これ見ると78あたり(6と9ってどうだったっけ)「(キャラ固有の必殺技とかステータスとかはさておき)【クリスタルの欠片相当のブツ】がくれる【アビリティ相当】を自由に付け替えて君だけの最強のキャラと戦い方を作ろう」みたくなっててさ、

2015-01-30 20:53:39
rfmcno @fortunathefate

(1)「【すっぴん】に【クリスタルの欠片相当】を持たせて【アビリティ相当】を自由に付け替えして【君だけの最強のキャラ】を作ろう」、と(2)「【アビリティ相当】=過去の戦士たちの戦いの記憶」、のところに(3)「【アビリティ相当】の付け替えがもたらす代償」みたいなのを混入すると死ぬ。

2015-01-30 20:57:28
rfmcno @fortunathefate

7と8を比較的まじめにやったみなさん(一人称単数(おれじゃん)ならだいたい雑でも覚えていると思うんですけど、7と8における【クリスタルの欠片相当】によって【アビリティ相当】を自由に付け替えして<つくられた>【君だけの最強のキャラ】がどんなふうにどうなったか考えますと、その、不穏。

2015-01-30 21:03:42
千枝 @rTuIrEi

@fortunathefate ほら、「板に付く」って言葉あるじゃないですか……ようするにジョブをマスターする、って、身体が動きを覚えてクリスタルに秘められた記憶に頼らなくても良くなるってことなんじゃないかと考えれば、いくらか不穏さが解消されます(

2015-01-30 21:15:05
千枝 @rTuIrEi

というか魔法が店売りされたり、特定の職業でないと装備できないものが売られていたりする時点で、魔法だとかを支える素質そのものは、あの世界の人間に備わってて、ただバッツたちの違うところは、人間が努力してなれる職、得られる技術の限界が、クリスタルによって拡張されているところなのでは、と

2015-01-30 21:16:56
rfmcno @fortunathefate

おはなし的な「キャラクターの個性」とゲーム的な「能力とアビリティ(おい日本語と英語!力とパワーか!高原日勝か!)」が独立している、っていうのは、キャラを「ネームドの誰か」よりは「自分の手駒」として好きにいじくりまわせる、自分の思う「役割を演じさせる」自由度が高いってことだよね?

2015-01-30 21:21:38
rfmcno @fortunathefate

プレイヤーが「キャラにアビリティを好きに付け替えて最強のキャラを作る」、ノリで 作品中の任意の存在が「人間に能力を好きに付け替えて最強の戦士を作る」をシナリオ中でやっているのではないかっていう不穏なあれが最高に不穏だし、その嚆矢である5がさほど不穏でないのが不穏。(日本語を話せ

2015-01-30 21:36:20