【270RT】カプコン初のAC音ゲー『crossbeats REV.』ロケテレポート!そのゲームシステムを動画で inside-games.jp/article/2015/0… pic.twitter.com/1o8BDBLkq2 #cbREV #音ゲー
2015-01-30 23:29:32【crossbeats REV. ロケテストスタッフより】現在、整理券95番の方にプレイしていただいております。 #cbREV
2015-01-30 23:32:02"@INSIDEjp: 【270RT】カプコン初のAC音ゲー『crossbeats REV.』ロケテレポート!そのゲームシステムを動画で inside-games.jp/article/2015/0… pic.twitter.com/2SjDbyZ0vS #cbREV #音ゲー" 男性ばっか…
2015-01-30 23:34:25【crossbeats REV. ロケテストスタッフより】現在、整理券101番の方にプレイしていただいております。 #cbREV
2015-01-30 23:42:39改めて… ロケテ参加者の皆様お疲れ様でした! そしてこういう場所でしかお会いするのが難しいフォロワーの皆さまもお疲れ様でした! 自分もそうですが、朝からいた方は相当体力が消耗していると思います。ゆっくり休んでくださいね。 #cbREV
2015-01-31 00:39:49crossbeats REV.初ロケテストの初日が終了しました!悪天候にも関わらず朝から大勢の皆さまにお集まり頂きまして、心より感謝しております。ロケテストは2/1まで開催しておりますので、引き続きよろしくお願いいたします。 #cbREV
2015-01-31 01:01:06今日触った感触としては、 クリクロMAS:iPadとほぼ同じ運指が通用する、間隔が広いのに慣れるのが必要 I.D.ULM:クリア・ULTは逆詐称っぽい、一番難しいのが最後の最後に出てくる16分なので高CRもそんなに難しくないんじゃないかと予想。100は知らない #cbREV
2015-01-31 01:08:49続き。 サテライトMAS:曲は全く馴染みのない感じだったけどめっちゃかっこいい。譜面は放射縦連打がかなり印象的だけど難しいのは装飾音?合わせの謎リズム、後半はメインのリズムまで混ざってさあ大変... #cbREV
2015-01-31 01:13:41目薬ULM予想 #cbREV #ない →→→ ← • → ↙︎ ↓ ↑ ↓ ↙︎ ↓ ↑ ↓ →→→ → ↑ ←
2015-01-31 01:25:45ノーマルオブジェクトのガイドラインは、押下位置から画面外に伸びるように出現するように変更されてたが、フリックオブジェクトのガイドラインはiOSと同じようにフェードインのままだった。 #cbREV
2015-01-31 01:28:55そういや試した人殆どいないだろうから情報。 #cbREV でもULTのゲージの減りっぷりは体感でiOSと変わらないです。一曲捨てる覚悟でどうぞ!
2015-01-31 01:30:25リザルト、よく見るとゲージ推移が判るね。ULTの減りっぷり・・・ #cbREV pic.twitter.com/18GtHWByRm
2015-01-31 01:34:23しかも、ロケテにいろいろ隠し玉を仕込んでるところが凄いわ。ダズリンのJapanese Sideがあったり、隠し曲があったり。 カプコンは確かネシカ対応だからラウワンなどの大手オペレーター、セガ、カプコン、ナムコ、タイトー直営も行けるからかなり多くで遊べそう #cbREV
2015-01-31 01:37:15そういえばTITANZの方に目が行きがちだけど、MEGALOMAN[i]AってiAの系譜を継ぐものなんだな…。 「イノベーションの次はレボリューション」「iAの並びも…」ってNAOKIさん、ちゃんとネタ振りしてたんだ…。 #cbREV
2015-01-31 04:29:50続き
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