KANSAI CEDEC 2015ツイートまとめ

KANSAI CEDEC 2015のツイートまとめです。 #kansai_cedec の入ったツイートをまとめています。
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おかず @pafuhana1213

使うとしてもUSBポートを分けること! #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:46:37
まめお @PaperSloth

チェックリスト共有しよう٩( 'ω' )و #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:47:21
おかず @pafuhana1213

ちょっとしたセットアップフローの違いで、動作に支障が出る可能性があるので、マニュアル化しておくこと! #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:47:49
ゴコー @backlight1144

USBポートによっても速度変わるの? #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:47:55
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

視覚と体感を極力一致させる。 地味だけどコレ重要。 #kansai_cedec

2015-02-07 14:48:09
Yusuke Hisano @YusukeHisano

DK2のトラッキングカメラと、Leap Motionのセンサは干渉します。Oculus Game Jamにてハマりました。Leap Motionがうまくいかない場合、モーショントラッキング切って試してください。 #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:48:46
おかず @pafuhana1213

Oculusのガイドライン更新話キタ━(゚∀゚)━! #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:48:52
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

Oculusのガイドライン変わって『座ってやること』が書かれてたのしってたけど、Omni完全死亡っていうのは言われて気付いた。確かにって思ったw。 #kansai_cedec

2015-02-07 14:50:35
床井浩平 @tokoik

家庭で使える前庭感覚ディスプレイがなければ座って使うしかないんだろうな #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:50:50
Yusuke Hisano @YusukeHisano

ゲームは初心者にやさしく: Oculus VR ベストプラクティス ガイド(非公式翻訳) gamesonytablet.blogspot.com/2014/01/oculus… #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:51:53
まめお @PaperSloth

日本人は未来に生きているw #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:52:05
おかず @pafuhana1213

IPDの設定に関しては難しいなぁ…展示だと平均値かな #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:52:47
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

ロブのUE4ライブコーディングいかがでした?1時間は流石に早過ぎですが…Epic内ではProof of Conceptというアプローチを大事にしてて企画書とかいらんから手っ取り早く実際にUE4上でアイディアを試してイケてるか確認しようぜ!ってものです。 #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:53:07
床井浩平 @tokoik

野生さんとしか呼んでもらえない野生さん #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:53:15
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

体を動かさないOculusアプリでも、ポジショントラッキングはオンにした方が酔いにくいのか。 #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:54:05
おかず @pafuhana1213

そういえばRealSenceは黒目もトラッキングできるんだよな…閃いた! #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:54:28
おかず @pafuhana1213

HMDの固定は重要!緩いとHMDが揺れて酔う #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:54:59
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

瞳孔間距離の調整があるのは、アメリカは人種が様々で、頭の形が人によって大きく異なるせいもあるかも。日本人だとそれほどのばらつきはなさそうな。 #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:55:14
おかず @pafuhana1213

IPDに関しては、将来的にハード側で解決できるかも? #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:56:41
まめお @PaperSloth

瞳孔間距離は何れ時間が解決してくれる(-人-) #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:57:02
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

自分はいつもはピッタリのIPD(瞳孔間距離)に設定しています。 でも、他の人に体験してもらうときはIPDを狭めにする方がいいと思います。 寄り目はできるけど、逆にすることは出来ないからです。 #kansai_cedec

2015-02-07 14:57:31
おかず @pafuhana1213

そうそう、3人称ゲームはむしろHMDと相性が良い!VanguardVを体験してみましょう! #KANSAI_CEDEC

2015-02-07 14:57:42
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