Aの魔法陣( #Aマホ )ver4.5のルールに書いてない質疑応答に関するまとめ
- TacoSuke_10_9
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--途中で一時停止して割り込み処理をする……のかな?
なんかタイムスライスとかクラフトワークとか臨時M*の部分読むと、Aマホ4.5は、他のTRPGみたいにふつーにシナリオ作るのが推奨なのかねぇ。というか、まぁ、その、なんだ。「M*だけのセッション」だけじゃないよ!ということだろーとは思う。
★"ふつーにシナリオ"という構造の話
- 事件が起こる
- PCが集まる―PCが事件と関わる
- 情報を集める―NPCと関わる
- 情報を利用する
- 事件を解決する
成功要素登録のタイミング
@siva_yuri 【Aマホ4.5】に関する質問です。成功要素の登録のタイミングについて、本文と箇条書き部分で相違があります。本文では「作成時」と「成長で」になっており、箇条書き部分では「いつでも」となっています。箇条書き部分の「いつでも」が正解として運用するのでしょうか?
2015-02-15 01:48:00--多分、芝村氏の「誠意」は「正解」だと思われます。
「正意」かもしれない。
とりあえずver5期待age
登録済み成功要素を消したいとき
芝村氏に質問した。
@siva_yuri 【Aマホ4.5】に関する質問です。一度登録した成功要素を削除(もしくは入替え、払戻し)または改変(名称・パワー・パワータイプ・時間の変更)することは可能ですか? また、追加のコストを支払うことによって複合成功要素に変えることは可能ですか?
2015-02-26 16:01:00@siva_yuri ver4の上級ルールに従うのですね。ありがとうございました。 基本的に、具体的な物品以外は削除できないものとして運用します。
2015-02-26 16:23:23成功要素を入替えたいときまとめ
#たこすけメモ 【Aマホ4.5】 成功要素が"なくなる"場合についてはver4上級ルールに従う。 アイテムであれば、喪失や紛失することで成功要素が無くなる。 枠が空き、再登録できるようになる。 多分、コストも失われる。
2015-02-26 16:31:16--Aの魔法陣 NEXT GENERATION(Aマホver4)のp178下段だね。
「設定とかみ合わなくなったら成功要素は失われる」という原則を援用すれば、ver4.5において、成功要素を入替えることができる。
というコトなのですナ。
まだ残る疑問
Aの魔法陣(Aマホ)v4.5運用に向けての疑問。 複合とか時間の裁定とか成長のコトはあるていど芝村氏のツイートとかにあった。でもまだあるのよね。 1.タイムスライスアクションってどのようにPLに提示するの? 2.クラス能力の実装がよくわからない。強すぎない?あと複合の場合両方?
2015-02-10 18:31:18Aの魔法陣ver4.5のまだ残る疑問点
1.タイムスライスアクションの運用法
→ どのようにPLに提示するの?
→ ver3にあった「難易度の分割」みたいなカンジかのう?
2.クラス能力の実装法について
→ パワー2倍ってSランクだと40点だが強すぎないか?
→ 複合成功要素の場合は、両方倍になるの?
→ サプリ作るときと、PLに要求されたときにガイドが欲しいね。
対策
Aの魔法陣v4.5は、一度4.5としてのルール(v4+アップデートツール)の記述をまとめたものを作ったほーがいいのかなぁ……すげいめんどい上にライツ的にまずいよなぁ。
2015-02-10 18:33:42--でもなんだね。サプリ「たこすけ」として、おいらの解釈とSD方針の表明的な文書は作ってもいーかなーとか思い始めた。
ver4.5自体、ver5の繋ぎ的な存在なわけだし?
とりあえず、たこすけがサプリ作ってる
Googleスプレッドシートにキャラシと計算式作ってある。
でもチキンだからたこすけまだプレイしてないの。
だから遊べないかもしれないけどなっ♪
★Aマホ4.5「謎生物」( @akausasan 作)
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