業界シェアNO1のMAYA!個人ユーザー人気NO1のblender!両方の操作を共通化出来るってホント??
- megamarsun
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【第一回】 CG creator's lab勉強会|CG creator's lab melabo.clu.st/item?__objectI…
2015-02-17 14:37:53【第一回】 CG creator's lab勉強会|CG creator's lab melabo.clu.st/item?__objectI… blenderで商用の仕事は劇的に増えていますが、やはりMAYAを使うことが多いという現状もあります。
2015-02-17 14:39:26そんな時、会社や出向先ではMAYA自宅はblenderという人が今後増えていくのではないかと思います。小さい会社では、ライセンスが維持できずに、必要なときだけMAYAを使うというケースも多いかと思います。もし、両方つかいこなせれば…。そう、思っている方も少なくないかと思います。
2015-02-17 14:40:37CG creator's labでも投稿数の多いblenderとMAYAの連携を第一回の議題として選んでみました。実際にblenderで良く使うショートカットをMAYAに移植したものを実例としてお見せします。最大のメリットですが、blender使える人がMAYAで仕事を取れます!
2015-02-17 14:42:26特にライセンスを準備してもらえるような大手CGスタジオへの出向は、収入も安定します!ただ、出向期間が終了したり、自宅で自主制作をするときに、操作があまりに違うMAYAとblenderではこんがらがってしまう危険もあります!操作を共通化していれば、同じソフトの複数機能気分で使えます
2015-02-17 14:43:51カメラ操作はおなじみG300rなどのカスタマイズマウスをおすすめしています。MAYAはカスタマイズが比較的楽なので、blenderの操作をかなり再現できます。こうやって垣根がなくなると、同じソフトの機能が増えたような便利な感覚を味わえます!
2015-02-17 14:45:21blenderをほぼマスターしたけど、CGスタジオでの仕事も体験してみたい!そういう人には、blenderとMAYAの操作共通化をぜひ体験してみてくださ!
2015-02-17 14:47:07また、会社でMAYAを使ってるけど、実はこっそり家ではblenderで自主制作やってるんだーという人にもおススメです。今後サブスクリプションが厳しくなるので、個人でMAYAを維持するのは難しくなります。逆にスポットでMAYAを契約して仕事を請けることは増えるかもしれません!
2015-02-17 14:48:23未来映像研究所では、実際にMAYAでのお仕事も紹介しています!すでに、blederとMAYAの両方をマスターして活躍しているスタッフも沢山います!blenderしか絶対やらないんだ!というのも悪いとは思いませんが、現実的な話をすれば、両方できるほうが仕事あるに決まってます。
2015-02-17 14:51:14MAYAを使ってる人も、blenderを覚えてみたいなーという人におススメしています。MAYAは標準ではショートカットをあまり割り当ててないので、自分好みにカスタマイズする選択肢の一つとしてblenderカスタマイズは如何でしょうか。会社と自宅で3D三昧の日々を送れますよ!
2015-02-17 14:52:54就職にも、趣味にも両方快適な3Dライフを送りたいなら、ぜひMAYAのblenderショートカットカスタマイズ+マクロが組めるマウスをおすすめします!そして、そのノウハウが気になる方はぜひイベントにご参加ください!実践的情報をお話します!.
2015-02-17 14:54:273Dソフトってひとつ覚えてしまうとなかなか他のソフトにうつれなくなってしまうものです。これから3Dを覚える人には、ぜひMAYAとblenderの同時学習をおススメします!3Dを趣味にするか、仕事にするか悩んでる人もぜひ、両方体験してみてください!
2015-02-17 15:05:00なお、MAYAとblender以外の話題も取り上げます!これは参加者次第というところもあるので、いろいろなソフトの方の参加をお待ちしています!
2015-02-17 15:09:51私自身過去に、truespace、Shade、Lightwave、Softimage、MAYA、blenderと異なるソフトを使って来ましたが、とくにSoftimageショックは一番大きかったですよ。仕事も減るし、求人出しても人が来ないしwwひとつのソフトに絞るのはリスクです!
2015-02-17 15:20:27私自身、メインソフトと違うソフトを使うときにストレスを感じる事はありました。そのために、他のソフトをディスってしまう事もありました。ところがです…カメラ操作やよく使うショートカットが同じになるだけで、あら不思議、他のソフトに抱いていた憎悪がすっかり消えていたのです。通販番組風w
2015-02-17 15:24:45[TwiPla] 【第一回】 CG creator's lab勉強会 twipla.jp/events/133231 MAYAとblenderの連携についてお話する勉強会です!
2015-02-17 15:31:28MAYAの導入を決めているのはえらい人(金持ち)です。blenderをどんどん使ってるのは若い人(貧乏人)です。敵対するより、えらい人と若ものが手をとりあって、協力する未来をつくりたいのです。まあ、協力は大げさかもしれないけど、今のままではみんな不幸になってしまうと思うのです。
2015-02-17 15:48:15MAYAとblenderは象徴的に真逆の思想のソフトなんですよね。ところが3Dの基礎的な技術はいまとなってはほとんど変わりません。違うのは操作方法だけだったりします。この二つはおそらく、今後しばらくシェアを競う2大ソフトになっていくでしょう。
2015-02-17 15:52:21MAYAとblenderのどちらかがつぶされるのは、実はあまり、業界にとっては良くない事です。両方シェアを維持して競い合うのが良いと思ってます。しかし、使う側にしてみると、けっこう面倒なんですよね…。業界の発展のために、我々が出来る事…。
2015-02-17 15:53:45私が何かできるかなーと考えたときに、異なるソフトでもいっしょに使っていくことを真剣に考える時代がくるかなーと予測したのが今の取り組みの始まりです。最終的には好きなソフトをみんなが使える時代の到来を目指しています!
2015-02-17 15:55:33恵まれた勉強会の内容からクソみたいな宣伝画像_(┐「ε:)_ #CCL1 pic.twitter.com/YXTpLOZddX
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