ストライクガンダムの背部マウントと肩フレームのデザインは今見ても萌えポイント。フリーダムの無敵感も嫌いじゃないが、SEED前半のキラの狂戦士ぶり(追い詰められた状態→白兵戦でのカウンター)が見られなくなって悲しいのよ
2015-03-14 22:58:59アスランが正義に乗ってからあっちばっかり目立ってるけど、キラさんの操縦テクの怖さって「追い詰められて殺される寸前で主導権を一瞬で奪う機転/手癖の悪さ」なのよね。唯一、自由に乗り換えてから往生際の悪さが発揮されたのはプロヴィデンス戦である。被弾しながらサーベルぶっ刺して殺すガチ具合
2015-03-14 23:01:16ストライクにファフナーのレールガン持たせても様になるだろうなぁ…… あっそうだモビルスーツは対同化兵器だったんだった(すっとぼけ)
2015-03-14 23:01:30アスランの足癖の悪さと、キラの「本来の使い方じゃない方法で相手を即死させる技能」は割りと対になってるよね。種死の欠点は何かというと、そういう戦い方の個性が見えにくくなったことなんや…
2015-03-14 23:02:31フリーダム乗ってからの「殺さず」って、機体性能と機体特性がそういう遊びを許してくれるから出来るだけやってる(=殺意を持って戦うと自分がダメージ喰らうメンタルがキラさんの本質)のであって、彼の操縦テクの本質は「相手を絶対に殺す」ことよね、という。コクピット狙いのパターン多すぎて怖い
2015-03-14 23:04:23すると種死の「フリーダムはコクピット狙わないからかつ戦術」→「追い詰められてパターン変えるキラさん」は割りといつもの彼だった。本能的にコクピット狙うマンで狂戦士なんやな…
2015-03-14 23:05:37@kubotaKani @Kaigoat 「キラアアア!!」「アスラアアアアン!!」があるだけで種は許せる。種死もフリーダム撃破だけは許せる。
2015-03-14 23:09:42@kubotaKani ラクスの思想を利用して、自分の凶暴性コントロールしてる感じですよね。元カノ殺されて悪意ぶつけられて死にかけたクルーゼ戦だと、地が出て殺しに行ってる感じですし。
2015-03-14 23:09:44キラさんのマシンには、派手な主砲よりもクロスレンジでしか使えなさそうな隠し武器が欲しい。たぶん、すげえ暴力的な殺陣を見せてくれるから
2015-03-14 23:11:21@kubotaKani @yamabiko8ri 前作組を綺麗にしようとしすぎちゃったよねーと。準備期間が短くて練れてなかったのが大きいと思いますが、うーん。
2015-03-14 23:12:14@kubotaKani @Kaigoat ビームシールドは正直不要だったなあって思いますね。あれなかったらもっとお互い切羽詰まった戦いしてたと思います。
2015-03-14 23:13:35@ksmika サーベル付き隠し腕とか、上手く使いそうですよねw 適性がゲテモノガンダム向けなんですよ、ジャイオーンあたりが似合う pic.twitter.com/lPfU9xdKS3
2015-03-14 23:19:36@kubotaKani @yamabiko8ri ストライクVSイージスや、フリーダムVSプロヴィデンスみたいなバトルが見たかったですねー。本当に、あの切羽詰まった感じがあるからフリーダム撃墜はよかった
2015-03-14 23:20:22@Kaigoat あの五機の中で一番イージスが相性良さそうなあたりキチガイコーディネイターですわ…… 上半身だけスキュラ剥き出してバウンドドックじみた中間形態を繰り出すキラさん
2015-03-14 23:21:35@ksmika あー、モブ兵士が異常な動きに困惑して撃墜されるのが想像できてw ティターンズの変態可変機やXのゲテモノガンダムを乗りこなしそうな男ですからね(偏見)
2015-03-14 23:24:13