艦これの中途半端な過去の改変

「記憶の意味試されているみたいに」
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三毛招き @mikemaneki

@_Almaz_ MIのときの赤城さんのセリフがなあ……

2015-03-21 04:41:13
三毛招き @mikemaneki

夏E-6、さんざん「お話」として腐してるけど実はMI自体やらずにE-6なら(お話として)相当良かったんじゃないか、と思ってる。

2015-03-21 04:42:46
三毛招き @mikemaneki

だってさぁ、MIの時の赤城さん、怖くない? 執念というより怨念というか、復仇に燃えてる感じが……

2015-03-21 04:43:46
える子@ノンセクト見習い💉💉 @floretCLG

@mikemaneki まあ、赤城とニ航戦は初期からかなりミッドウェイを匂わせていたキャラですしね。 初期からのキャラ付けからして、避けては通れなかったと思いますわ。

2015-03-21 04:48:16
える子@ノンセクト見習い💉💉 @floretCLG

@mikemaneki 鶴翼もあながちオーバーではないんですよね。そういうの考えると

2015-03-21 04:53:28
三毛招き @mikemaneki

@epykoB 冷静さが無くなって視野狭窄に陥ってる感じがありました。(特に赤城と飛龍は)

2015-03-21 04:52:19
える子@ノンセクト見習い💉💉 @floretCLG

@mikemaneki そこら辺、セリフの多くをミッドウェイ関連に振っていた初期のキャラ付けミスなのかもしれませんねえ。最も全部後知恵ですが。

2015-03-21 04:56:50
三毛招き @mikemaneki

@epykoB まー、MIでの復仇自体はしゃーないかな、と。 もっとも復仇メインでやるならE-6が糞なんですが。

2015-03-21 04:59:48
える子@ノンセクト見習い💉💉 @floretCLG

@mikemaneki ありゃ蛇足でしたわ。それならALいらねえから先に迎撃向かわせろといいたくもなったり。

2015-03-21 05:00:53
三毛招き @mikemaneki

(飽くまで「お話」として、だけど)あそこで提督がやることは赤城をMIに行かせて復仇を果たさせることではなく、視野狭窄に陥ってる赤城を叱ることじゃないかと思うし、出来ればMI自体ポイしたい。

2015-03-21 04:55:46
三毛招き @mikemaneki

まあ、ゲームだからイベントだから、そういうお話的なのは二の次だしやるの自体はいいけど、赤城さんもうちょい冷静な感じに出来んかったんかいな……蒼龍の感じがちょうどいいんだが。

2015-03-21 04:57:41
三毛招き @mikemaneki

E-6メインなら復仇に燃える赤城を叱って出来ればMI自体やるべきじゃないし、MIの復仇メインなら「作戦目標は達成したけど君タチがそっちに夢中な間に本土奇襲しました。NDK? NDK?」って、赤城イジメにもほどがある。

2015-03-21 05:02:38
アルマース @_Almaz_

@mikemaneki その辺も「過去絡みでセリフ言わせとこ」位の意味しかないと思うんですよね……悪く言うと、その場その場でそれっぽい事言わせていて、大筋の方はなんも考えてない。だからイベントで毎回勝利してるのに史実再現優先して襤褸負けになってるって言う変な事態になってるわけで

2015-03-21 04:46:54
三毛招き @mikemaneki

@_Almaz_ 一見、架空戦記的に見える(毎度毎度やる「さらなる戦果拡大」の追撃戦とか)けど、んなもん考えてない、ただの「史実ネタ」ってことですか……

2015-03-21 04:49:34
アルマース @_Almaz_

@mikemaneki 個人的にはそう思いますね……ユーザーが史実再現みたいなのを妙に持ち上げちゃったのも一因な感じもありますが。

2015-03-21 04:55:55
アルマース @_Almaz_

いや、僕はアレですよ、艦これのメインシナリオ(あるのか?)に関しては「製作者何も考えてないだろ」って言うスタンスですよ。正直シナリオに関しては、その場その場で思い付きでやりたい事やってるだけってあたりPSO2とどっこいどっこいですよ。

2015-03-21 04:49:25
アルマース @_Almaz_

ブラウザゲーってネックだよなぁ。ネトゲよりも運営が不安定で先行きも不鮮明で、ホントにシナリオみたいなの作りづらい。結局、その場その場でキャッチーな展開を延々と続ける羽目になるのか。

2015-03-21 05:09:24
アルマース @_Almaz_

まぁ、一応いつ終わるか・続けるか分からないブラウザゲーのシナリオなので、場当たり的になっても仕方ないかなぁ、とは今思いました。 と考えた所で、一応それぞれの区切りで終わりを提示できるのに適当なシナリオぶっこんでるPSO2のヤバさが際立つ。

2015-03-21 05:07:40
アルマース @_Almaz_

でも艦これのシナリオは適当だと思う。というか、運営は延々と末期戦みたいな空気出し続けたいんじゃないかなぁ。

2015-03-21 05:10:45
有村悠%C91・1日目(木)東M25a @y_arim

まあだから「同じシチュエーション用意したから今度は勝ってみろ」っていうのは、過去を覆すとかじゃなくて「鎮魂の祭事」なんですよ>.@mikemaneki さんの「艦これの中途半端な過去の改変」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/797579

2015-03-21 07:10:34
三毛招き @mikemaneki

まあ、「過去を覆す」(覆すというより乗り越えるって言ったほうがいいかしら?)っていうテーマ自体がこっちが勝手にそう解釈しているもので運営がそんなこと考えてないってのはあるかもだけど。

2015-03-21 12:02:46
三毛招き @mikemaneki

ただ、それだと「この勝利で慢心しては駄目。索敵や先制を大事にしないと…」だの「記憶の意味試されているみたいに」だのいつ静の「今度は当たるかー!」だのなんだったんだよ……と。

2015-03-21 12:05:49
三毛招き @mikemaneki

運営「兵站は大事だよ」 提督「せやな」 運営「索敵は大事だよ」 提督「せやな」 運営「制空権は大事だよ」 提督「せやな」 運営「じゃ、鼠輸送しようか」 提督「えっ」 運営「二正面作戦しようか」 提督「ファッ!?」 こんな感じ。

2015-03-21 12:26:46
三毛招き @mikemaneki

過去の反省とかないし、史実を乗り越えるとか覆すとかこっちが勝手に受け取ってるだけ、っていうんなら初期の「兵站ガー」はなんやったん。まあ、大型以降そのテーマ(兵站云々)が相当揺らいでいるけど。

2015-03-21 12:29:22
三毛招き @mikemaneki

それこそ制空権なんかは「攻撃偏重だった史実日本海軍の反省」だと思ってたわけだけど、そういうテーマがないというのならただの簡悔仕様っていうことになるし。

2015-03-21 12:37:47