- kurisaka_konabe
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おかず
@pafuhana1213
UObject - UObjectUtility - UObjectBaseという継承関係に意味はあるのか、について話し合い中 #UnrealCpp
2015-04-04 18:03:22
栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
#UnrealCpp \Engine\Source\Runtime\Core\Public\UObject UObjectHierarchyFwd.h 何かヒエラルキーがわかりやすいらしい
2015-04-04 18:07:19
alwei
@aizen76
Unreal C++コードリーディング会より帰宅。とても好評だったようなので、次回も開催できるように企画したいと思います( ´ ▽ ` )ノ #UnrealCpp #UE4 #UE4Study
2015-04-04 22:39:40
栗坂こなべ
@kurisaka_konabe
そういや今日の #UnrealCpp で何故か変数名の頭文字すら大文字の謎の件、「意味論的に関数と変数の区別を付けることに意味がないからなんじゃないか?」的意見があった。C♯のプロパティみたいなノリか
2015-04-05 00:37:58