[自分用まとめ]ロールプレイについての話題ログまとめ 2015/04/04

なんか面白そうな話題だったので自分用にまとめました。 ざっくり大雑把にまとめたので漏れや会話の歯抜けがあるかもしれません。
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ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu テクニカルの部分もかなり感覚的になりますからなぁ 結局のところ最終的に囲むPLさんGMさんの望む方向性および性質次第ですし

2015-04-04 15:19:04
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 まあ、さっきのレシーブやらトスやらの部分かなぁ 人を生かす部分を教えたいというか

2015-04-04 15:20:38
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu それができたらほんと素敵なのですよなぁ あのあたりを意識してできるPLさんって以外と少ないというか うーむ やはり難しい部分なのか?

2015-04-04 15:29:25
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 この間の狼煙じゃよ 周りを見る余裕がない あと、パスやトスのやり方を知らない この二つがメインの理由じゃないかなぁ

2015-04-04 15:30:55
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu あとは自キャラが強固すぎて対応力が落ちちゃう場合と主役(ストライカー)以外の役割の面白さを見いだせない感じもあるかも?

2015-04-04 15:32:57
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 コンセプトとかあるから仕方ない部分もあるからねえ あとは、触れてきた作品の傾向か…

2015-04-04 15:34:01
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 群像劇な作品に触れないと主役とはこう!みたいな固定観念がありそう となると、難しいですなぁ

2015-04-04 15:35:37
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu ですな 今のなろうの主流みたいなチーレム系を演じたいとなるとどうしても主役以外演じられないですしなぁ その願望をもった人同士で卓を囲んでも掛け合いは生まれにくいと思う

2015-04-04 15:37:04
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 それまで考えると…事故は免れないなぁ

2015-04-04 15:40:10
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu ですなーのでプリプレイでのすり合わせをどこまでできるかじゃないかなっとー最近は思っておりますな 突発だと事故率あがりますし

2015-04-04 15:43:38
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 ロールプレイ自己評価シートとかあると便利?

2015-04-04 15:46:17
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@LHTRPG_yuuyuu 先に書いて表示だと結局見ない人とか出そうだからみんなでわいわいやりながら書き込むのが自分は好みかな

2015-04-04 15:48:01
たま @tanuki_tama3

@kisa1446 いやいや、自己評価しておくことで自己認識ができるかなーと

2015-04-04 16:15:58
Azkey(アズキ) @hutagonoazuki

狼煙さんとヤマさんのRP研究会のツイートがとても興味深い・・・。

2015-04-04 20:07:25
Azkey(アズキ) @hutagonoazuki

RPに関するお話とか色々してみたくはあるのだけど、理論だてて考えてないからなぁ。おかげであまり安定もしてない。

2015-04-04 20:11:30
巣穴 @kumasuana0417

RP? 周りの人にひたすら話しかけて投げられたものを出来るだけ拾って投げてにまにましてる人ですよ。 ログ見ると私の発言ばっかりになってる事が多々あるので、この辺は気をつけないとダメなんですけどね……

2015-04-04 20:30:56
Dateryu/伊達龍之介 @Dateryu

RPなぁ。まずは自分の引き出しを増やすところから始めてみると良いんじゃないかな?

2015-04-04 21:02:09
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@hutagonoazuki うちや狼煙さんは結構メタちっくなRP型ですからのぅ 憑依型 俯瞰型の人とはまた別種なんじゃないかと最近思い出した 遠方俯瞰型かなぁ

2015-04-04 22:38:24
Azkey(アズキ) @hutagonoazuki

@kisa1446 遠方俯瞰型、ふむふむ。PL側やGM側にまで思考を飛ばせるのって凄いと思うのですよー。そこまでなかなか思い至らない。・・・自分は俯瞰型かなぁ。

2015-04-04 22:43:34
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@hutagonoazuki ほかの人のRPがどの枠に入るか って分析していってみると各RPのメリットデメリットが見えてくるからそれぞれの利点を自分の中に落とし込んでいくと対応力はのびますなぁ そんなメタ思考ばっかしてるから 歪むのだろうけど

2015-04-04 22:46:02
Azkey(アズキ) @hutagonoazuki

@kisa1446 対応力が伸びるのは素直に良いことだと思いますよー。昼間のヤマさんと狼煙さんのお話もとてもタメになりましたwその時々の役割を考える(前に出るのかフォローするのか)のって大事ですよね。

2015-04-04 22:50:38
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@hutagonoazuki その時々の役割を考えるのはシーン展開において自分がどういった役割を求められているのかを読み取る力ですからなぁ 前にでて目立ちたい人がいるならフォローに徹したほうが最終的に印象に残る場合もありますし 前同士でぶつかり合うとRP表現力が勝る方だけが残る

2015-04-04 22:54:32
Azkey(アズキ) @hutagonoazuki

@kisa1446 全員主役じゃ舞台が壊れてしまいますもんねー。役割が被って争う感じになるのは好ましくないですし。一歩引いた状態から落ち着いて場面を見れれば良いのですけど。

2015-04-04 22:58:19
ヤマ@陽気な吸血鬼 @kisa1446

@hutagonoazuki 全員が主役になれる瞬間を作れるRPおよびマスタリングができることが自分の目標ですがにゃー なかなかうまいことはいかぬのですの 全員が臨機応変に主役 脇役にとポジションチェンジできるような卓を囲みたい・・・

2015-04-04 23:04:50