@hutagonoazuki @kisa1446 じゃあ。言い出しっぺの法則で僕から語るよ。 RPは演技と役割の2種類の意味があるのよね。 でもって、僕は役割は最低限やらなくちゃならないものだと思っている。 役割を放棄して演技に走ったら、場の調和が乱れてしまうのよね。
2015-04-07 17:01:19@hutagonoazuki @kisa1446 それでね。役割ってなんじゃらほいという話。 役割っていうのは、話を進める。話に参加する。話を盛り上げる。話をストップさせる。 必要に応じてこういった役回りや動きができるのが「役割」だと思うのよね。
2015-04-07 17:02:49@hutagonoazuki @kisa1446 じゃあ役割はどうやって把握してどうやって動くの。って話。 それは、周囲の状況をよく見て、今(あるいは次)に誰が、何をするのかを把握するのが大事。 それができないと「役割」が果たせないと思うのよね。
2015-04-07 17:04:39@hutagonoazuki @kisa1446 パスを出すのも、トスをあげるのも、アタックを決めるのも、主役を演じるのも脇役を演じるのも。 それって全部「役割」を演じるっていうことなのよね。 これが、RP(役割)の部分。
2015-04-07 17:06:34@hutagonoazuki @kisa1446 役割を果たすためには、今、どんな話が進行しているのか。何が必要とされているのか。 そういったものを把握する「現状把握」(後読み)と Aを実行すれば次にBが発生する。みたいな、ある程度の「先読み」が必要になるのよね。
2015-04-07 17:07:58@hutagonoazuki @kisa1446 それでね。「後読み」や「先読み」をやるためには。 自分だけじゃなくて、他の参加者やGMの動きをよく見ておく必要があるのよ。 この人なら、こうアクションすればこうリアクションを返す、っていうのを先読みするのね。
2015-04-07 17:09:37@hutagonoazuki @kisa1446 「後読み」や「先読み」をやるために必要なのは、人間観察と、テンプレ(定石)のストックがあるといいのよね。 パターンにハマった状況や、行動には、リアクションも絞り込みしやすいからね。
2015-04-07 17:11:13@hutagonoazuki @kisa1446 ここまでの「役割」の動きを基本にして。 その上に、オプションとして「演技」を入れると動きに深みが増すのよね。
2015-04-07 17:12:35@saron_trpg @hutagonoazuki 伊達さんの戦闘入る前の「ここから先はヒーロータイムだ」みたいな このタイミングでこのセリフが絶対来るっていう安心感ですなー そこにかぶせていったり ほら早くいつものみたいな感じで急かしたりとかできそう
2015-04-07 17:13:25@hutagonoazuki @kisa1446 RP(演技)には、地の文とキャラロール、それと心情描写、セリフなんかがある。 まずは軸になるキャラクター性やコンセプトがあって。 そのイメージを再現して、表現するのがRP(演技)だと思うのよね。
2015-04-07 17:14:09@kisa1446 @hutagonoazuki うんうん。 伊達さんは王道というかテンプレというか定石というか、そういうもののストックがたくさんあって。 なおかつ、自分だけじゃなくて回りを輝かせるための人間観察を欠かさないのが強みだと思うのよね。
2015-04-07 17:15:05@hutagonoazuki @kisa1446 それで。演技については、「自分の中のイメージ」と「相手から見えるイメージ」の2種類があるのよね。 自分の中で構築したイメージを表現して、それを受け取った人がイメージを再構築するの。
2015-04-07 17:16:30@saron_trpg @hutagonoazuki 自己完結RPじゃないのはほんとありがたい 周りを巻き込んでくれるのがわかってるからGM側としても安心してぶん投げられる
2015-04-07 17:17:21@hutagonoazuki @kisa1446 演技については、役割の話に戻るんだけど。 ひとつのセリフや描写が単独で存在するわけじゃなくて。 一連のセリフ、受け答え、やりとりなんかが連続してつながっているのよね。
2015-04-07 17:17:29