シャベルPさんの「キャラクターを始めたらやっておくべきこと」まとめ
基礎編
キャラクターを始めたらやっておくべきこと基礎編 ①話し掛けられたら気さくに答え、可能ならネタで返す ②作品投稿は見逃さずに紹介する ③二次創作への感謝を忘れない ④毎日何でもいいから少しでも呟いて癖にしておく ⑤絡める時は絡む 基礎をしっかりやればファンはできる #キャラサミ
2015-04-13 20:34:55確かに公式から返事くるとすごく嬉しいんですよね。フォローが多いところは大変だと思いますが、きさくに返事に答えるのって大事だと思いますよ。>RT twitter.com/shaberuP/statu…
2015-04-13 21:22:10@Koma_Ks そうなんですよ。公式から、こんなんになってるんですよ!嬉しいー!ってくると、こっちがとても嬉しい。 この公式からの反応は、他の物言わぬキャラと明確に違う武器なので活用して欲しいところです。
2015-04-13 23:02:32@shaberuP いまいち萌えない娘もあれだけ多くの人にフォローされてるのに、ちゃんと返事帰ってくるし、ブログの記事まで取り上げてくれるんですよね。そういうファン一人一人に目が行き届くところが凄いと思うし、だからこそさらに応援したくなりますよね。
2015-04-13 23:06:01@Koma_Ks ですね。あんなにフォローしたことないので、どのくらい情報が飛び込んで来るのか分かりませんが、エゴサーチかけて拾うのも時間と根気のいる作業ですからね。 最近少し返事が固めでお疲れのようにも見えるので、休み休みでも調子取り戻して欲しいなーと思います。
2015-04-13 23:20:30製造業なんかだと難しいけど、星田すずらんちゃんとかキャラサミではないけどナイセンさんみたいに、本業に関する直接的な呟きは少なめが良いように思う。 ゴッドハンド商品開発さんの使い方紹介系は、間接的で直接販売狙いではないから面白い twitter.com/shaberuP/statu…
2015-04-13 22:41:44@SeaWildcat ですね。これは、それ以外のキャラツイートと広報ツイートのバランスなんだと思います。あんまり広報が多いと、ハッキリ言えば絡みにくくなります。二次創作への感謝の形としては、すずらんちゃんはお手本にして良いと思いますね。
2015-04-13 23:08:45@SeaWildcat ニパ子についても同感です。ニパ子は紹介の時もキャラ性を忘れてないのが良い。買ってと言わないのも良い。報告はするけど、押し付けがましくないのはテクニックとして皆に取り入れて欲しい所ですね。
2015-04-13 23:11:15@shaberuP すずらんちゃんの二次創作紹介は楽しいですね。宣伝用のキャラであっても、優先順位はファンやフォロワーさんとの楽しい絡みが優先だと良いですね ( ̄▽ ̄)
2015-04-13 23:16:07@SeaWildcat 一枚一枚に丁寧にコメントつけてるから、何枚か同じ絵をローテーションで紹介してても嫌な感じしないんですよね。好意的に受け取れるというのは、とても重要だと思います。ヘタすれば、bot扱いですからね。
2015-04-13 23:24:13@shaberuP ふむふむ・・・なるほど。勉強になりますw
2015-04-13 23:14:57@skyarea_network 基本とは、常に心がけて実行し続ける事に意味があり、活動の基本になるので、継続が何よりの力なんですよねー。 それだって、ユーザーからのレスポンスが薄ければ本人のモチベーション下がるし、楽ではないのですよ。
2015-04-13 23:22:20@shaberuP ですね!ラクではないどころか、これがいざやろうとすると、なかなか難しいんですよねー。ただダラダラと継続してても辛いだけですし、その継続する事すら人間誰しも難しい。反応があればモチベに繋がるので別ですけどね!
2015-04-13 23:26:11@skyarea_network 始めたばっかりの頃は、キャラクターはエゴサーチが楽しすぎてテンション上がったままになるんですけど、話題性は時間と反比例するのが通常なので、話題性が落ち着いてからどう継続していくかが勝負どころだと思います。
2015-04-13 23:40:31@shaberuP 確かにそうですねー!ただ、実は言うと、あんまりエゴサはやってなかったりします。自分もそうですけど、スカイちゃんも(^_^;) なので、結構見落としとかが多かったりします。ある意味勿体無いなーなんて思ったりもしますが、「今に反応しよう」を念頭においてますね。
2015-04-13 23:43:19@skyarea_network そういう場合は、二次創作してくれたら、是非直接教えて欲しいのです!!とても嬉しいのです。って言っておけば、あっちから情報が舞い込む形になりますよ〜。
2015-04-13 23:45:46@shaberuP ちょっとそれは相談してみますw 自分の考えに沿って動いてくれてるみたいなんですけど、基本的には「自由にしててね」って言ってるんで、結構お任せしてますw そのかわり「自由にしてていいから必ず”会話を”楽しんでね」って事だけは言ってますけどねw
2015-04-13 23:51:05@skyarea_network 一番やる気が起きるやり方で良いと思いますw参考意見として聞いといて下さい。
2015-04-14 00:01:26@shaberuP ありがとうございまーす!いつも、何かと色々と勉強になります。ほんと、自分も #キャラサミ は、運営する側であるにも関わらず、完全に楽しむ側に居ますけど、この目線だからこそ、見えてくるものとかもあって、結構面白いですね。
2015-04-14 00:03:30シャベルPさんのキャラ運営の基本 twitter.com/shaberuP/statu… は本当にその通りで、ぶっちゃけ地味で細かくて面倒な作業の繰り返しだからモチベーションを保つのにキャラサミという繋がりはとても大きい。そして、そういうの抜きにして勝手気ままに遊ぶのがポンサミ。(え?)
2015-04-13 23:47:13@ashizawahiyoco モチベーションさえあれば、奇跡だって起こせる。モチベーション切れになると、発言も段々と無難になり、関心を引くために何か特別にやらなきゃと思い込んで空転を始め、無理が祟ってしまうこともあります。キャラの作業に慣れず、気持ちを新しく保つのも肝かなと。
2015-04-14 00:00:12発展編
キャラクターを始めたらやっておくべきこと発展編 ①少額でも利益を出すための企画を立てる(イベントもここに含む) ②他のキャラと交流、コラボする ③既存メディア(ゲームとかも)への露出を虎視眈々と狙う ④基礎を忘れない 発展に腐心し基礎を忘れると、人が離れていく #キャラサミ
2015-04-14 13:35:16