産業技術大学院大学 [人間中心デザイン コンセプト・リファイン方法論」

産業技術大学院大学 履修プログラム「人間中心デザイン」の特別講義として、2010年12月19日に行われた、「横浜デジタルアーツ専門学校講師の浅野先生(@314satoshi)」による「コンセプト・リファイン方法論」の特別講義のまとめです。
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Chie @chieihc

ストーリーボーディングをやるときは必ず横にアクティビティシナリオを貼る。 #aiithcd2010

2010-12-19 15:49:38
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

RT @chieihc: ストーリーボーディングをやるときは必ず横にアクティビティシナリオを貼る。 #aiithcd2010

2010-12-19 15:50:52
shirasy / Yoichi Shirasawa @shirasy

観察するためにデザインする。コトのスケッチ #aiithcd2010

2010-12-19 15:55:17
Toru Enomoto 榎本 徹 @tedanderson

知るため、考えるためにスケッチする #aiithcd2010

2010-12-19 15:55:29
Chie @chieihc

ユーザーの本質的欲求を文脈的に理解することがだいじ #aiithcd2010

2010-12-19 15:55:49
ちゃちゃき @chachaki

#aiithcd2010 モノ→プロトタイプ、概念→(ダイヤグラム)、コト→アクティングアウト

2010-12-19 15:56:56
shirasy / Yoichi Shirasawa @shirasy

コトのスケッチを表現する方法・・・アクティングアウト #aiithcd2010

2010-12-19 15:57:32
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

■コトのスイッチ ・デザイナーが観察するためにスケッチのトレーニングを受ける。 ・自分がデザインしたモデルを表現するためにプロトタイプを作る。・様々な概念を図化しようと試みる。 #aiithcd2010

2010-12-19 15:59:47
ちゃちゃき @chachaki

#aiithcd2010 紙に書いているだけでは分からないことが多い。

2010-12-19 15:59:53
shirasy / Yoichi Shirasawa @shirasy

ユーザ再現。先日の展示会の際、行ったなぁ。ユーザ再現時にプロトタイピングを作るか。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:05:57
Chie @chieihc

人工物の振る舞い型から最近はシュミレーション型のアクティングアウトへ。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:09:54
Chie @chieihc

ペーパープロトは雑でなくラフで。線はまっすぐ、はみ出さない、すきまあけない。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:13:43
ちゃちゃき @chachaki

#aiithcd2010 ステークホルダーをアクティングアウトに登場させるべき

2010-12-19 16:15:50
Chie @chieihc

アクティングアウトにはステイクホルダーも登場させるとリアリティがでる #aiithcd2010

2010-12-19 16:15:56
versionfive @versionfive

#aiithcd2010 やっぱりアクティビティシナリオをしっかり作るんだな。

2010-12-19 16:16:15
羽山 祥樹@日本ウェブデザイン @storywriter

RT @chieihc: ペーパープロトは雑でなくラフで。線はまっすぐ、はみ出さない、すきまあけない。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:19:33
Toru Enomoto 榎本 徹 @tedanderson

RT @chieihc: ペーパープロトは雑でなくラフで。線はまっすぐ、はみ出さない、すきまあけない。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:22:18
Toru Enomoto 榎本 徹 @tedanderson

ユーザビリティテストの難しさはタスクをつくるところにある #aiithcd2010

2010-12-19 16:23:34
Chie @chieihc

タスクはアクティビティ。インタラクションが入っちゃだめ。 #aiithcd2010

2010-12-19 16:24:02
ちゃちゃき @chachaki

#aiithcd2010 UTのタスク設計が大事。でも、タスク設計はアクティビティとインタラクションがちゃんと別れてないとできないよ!

2010-12-19 16:24:20
Toru Enomoto 榎本 徹 @tedanderson

「ごはんたべにいこう」=アクティビティ=時代がかわっても変わらない 「かわら版をみる」「携帯でググる」=インタラクション=テクノロジーで変化する=デザイン #aiithcd2010

2010-12-19 16:25:16
ちゃちゃき @chachaki

#aiithcd2010 そ れ を 「デ ザ イ ン」 と 言 う ん だ !

2010-12-19 16:25:36