産業技術大学院大学 [人間中心デザイン コンセプト・リファイン方法論」
産業技術大学院大学 履修プログラム「人間中心デザイン」の特別講義として、2010年12月19日に行われた、「横浜デジタルアーツ専門学校講師の浅野先生(@314satoshi)」による「コンセプト・リファイン方法論」の特別講義のまとめです。
ほこりん 🐈⬛ 松崎希 UXデザイナー
@hokorin
RT @chieihc: ストーリーボーディングをやるときは必ず横にアクティビティシナリオを貼る。 #aiithcd2010
2010-12-19 15:50:52
ほこりん 🐈⬛ 松崎希 UXデザイナー
@hokorin
■コトのスイッチ ・デザイナーが観察するためにスケッチのトレーニングを受ける。 ・自分がデザインしたモデルを表現するためにプロトタイプを作る。・様々な概念を図化しようと試みる。 #aiithcd2010
2010-12-19 15:59:47
shirasy / Yoichi Shirasawa
@shirasy
ユーザ再現。先日の展示会の際、行ったなぁ。ユーザ再現時にプロトタイピングを作るか。 #aiithcd2010
2010-12-19 16:05:57
羽山 祥樹@日本ウェブデザイン
@storywriter
RT @chieihc: ペーパープロトは雑でなくラフで。線はまっすぐ、はみ出さない、すきまあけない。 #aiithcd2010
2010-12-19 16:19:33
Toru Enomoto 榎本 徹
@tedanderson
RT @chieihc: ペーパープロトは雑でなくラフで。線はまっすぐ、はみ出さない、すきまあけない。 #aiithcd2010
2010-12-19 16:22:18
ちゃちゃき
@chachaki
#aiithcd2010 UTのタスク設計が大事。でも、タスク設計はアクティビティとインタラクションがちゃんと別れてないとできないよ!
2010-12-19 16:24:20
Toru Enomoto 榎本 徹
@tedanderson
「ごはんたべにいこう」=アクティビティ=時代がかわっても変わらない 「かわら版をみる」「携帯でググる」=インタラクション=テクノロジーで変化する=デザイン #aiithcd2010
2010-12-19 16:25:16