お茶会客寄せの為のGM進行講座

さあ、いらっしゃい、いらっしゃい。お茶会だ、お茶会だ、お茶会が来る。金曜夜のツイッターに、お茶会が来るんだ、お茶会が来る。さあ、  今が見どころだよ。お茶会だ、お茶会だ、お茶会が来る。  お茶会だよ。  お茶会だよ。  お茶会とござーい! 続きを読む
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ハシダ シュンスケ @cometofrom

ネクロニカなら『小目的』はカルマを提示しつづけろ、『~へいけ』、『~を動かせ』、『~を見つけろ』みたいなのはどうせ1個2点なんだから大盤振る舞いに振舞い続けるのが良い。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

2015-06-26 17:11:51
ハシダ シュンスケ @cometofrom

『動機の用意』、ネクロニカでは記憶のカケラが動機が弱いとされているがそれは正直弱い。必要なら目的に搦めて達成しなければデメリットになるもの。達成したらメリットになる物を提示するのが良い。詳細は任せるし探せばいくらでも出る #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

2015-06-26 17:14:39
ハシダ シュンスケ @cometofrom

その辺に関してはどれが正解なんてない、動機となるに足りる物、この前のMr.D先生の話を引用するなら『当事者性(=問題の事柄に関して、キャラが直接的な体験、経験を絡める事)があるなら』どんな動機でも正解だろう。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

2015-06-26 17:19:55
ハシダ シュンスケ @cometofrom

最後に根本的な事を述べるが『TRPGにおいてキャラクターがシナリオを凌駕する事は有ってはならない。』それはPLの権利などではない単なる遅延行為だ。それを放置する事はGMの怠慢だ。キャラクターの意見でゲームが進行しないならGMは適宜な手段を取ってゲームを進行しろ、その手段は示した。

2015-06-26 17:24:35

9.結論

ハシダ シュンスケ @cometofrom

次のセッションは思った通りの円滑なキーパリングができればいいな、チューマ。 期待してるぜ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

2015-06-26 17:25:49
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【金曜日はお茶会】 システム:ネクロニカ 形式:PL会話/PCロール:スカイプ/どどんとふテキスト(会話不必須) 時間:金曜日の2100から~飽きるまで PL:今10名弱、参加希望は僕までリプ やること:「お茶会」 内容:ロールで姉妹が対話するだけ #ネクロニカ

2015-06-26 17:32:46