お茶会客寄せの為のGM進行講座

さあ、いらっしゃい、いらっしゃい。お茶会だ、お茶会だ、お茶会が来る。金曜夜のツイッターに、お茶会が来るんだ、お茶会が来る。さあ、  今が見どころだよ。お茶会だ、お茶会だ、お茶会が来る。  お茶会だよ。  お茶会だよ。  お茶会とござーい! 続きを読む
TRPG ゲーム
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きょうはきんようびなので
おともだちとおちゃかいをします。

ひとがすくないとかなしいので
がんばってぼしゅうしようとおもいました。

きゃくよせぱんだとして
GMこうざをしたら
いぜんからTLでみていてフォローしたかったひとが
フォローしてくれたかったのでうれしかったです。

まだ おちゃかい ぼしゅうちゅうです。
2015ねん 6がつ26にち 21じ から おちゃかい

(幼並感)

ハシダ シュンスケ @cometofrom
【金曜日はお茶会】 システム:ネクロニカ 形式:PL会話/PCロール:スカイプ/どどんとふテキスト(会話不必須) 時間:金曜日の2100から~飽きるまで PL:今6名、参加希望は僕までリプ やること:「お茶会」 内容:ロールで姉妹が対話するだけ #ネクロニカ

【円滑にGMを進めるため講座】
1.ネクロニカはマイノリティじゃない。
2.そもそもネクロニカはGMに優しくない。
3.大切なのは自己紹介
4.GMはPLに意見をいう権利がある。
5.GMはPLの意見をくみ取る権利がある。
6.GMはPCにネタを振る権利がある。
7.GMが地の文でゲームを進行して何が悪い。
8.目的と動機はきっちりと設定しよう。
9.結論

ハシダ シュンスケ @cometofrom
人集めの為に偶には他人の為になる事を言おう。主にこの前有ったネクロニカの関係の話、まずは導入関係、ゲームの進行論の2本でいいや、それ以外は対案が出ない内容だから話しても何一つ面白くない。もっと皆戦闘論についても話せよ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

1.ネクロニカはマイノリティじゃない。

ハシダ シュンスケ @cometofrom
ネクロニカをしていて思うんだけどネクロニカはそんなに特別なゲームか? と多々思う。ネクロニカってそんなに他のTRPG違うゲームか? 導入、ロールプレイ、進行そんなに違うゲームか? 何か別の印象を抱いていないか? #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
狂気判定は別のゲームにもある、百合だって別のゲームにもある。どんなゲームにだってマイノリティは来るしキャラクター性は誰だって分かれる、つまり他ゲーでできる事はニカでもできるという事だ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
ネクロニカだろうが何だろうがTRPGで「キャラクターがロールしない」とか「ゲームが進行しない」って君達どんな進行手順を踏んでるの?問題はそこですよ。「GMが『進行しにくい』シナリオのスタイルやゲーム回し」してるのが悪いの。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
それは結局GMに「経験値」が足りないから発生する失態なのよ。君達個々人のGMがどう言うプレイスタイルでどういうプレイ環境でやっているのかはいざ知らず「自発的なロール」、「自発的なゲーム進行」を引き出せないのは経験値不足なの #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
さて、TRPGは皆さんご存知の通りGMとPLが皆で組み立てる遊びだ。遊びって所忘れたら駄目、だとしてもPLにもGMにも経験値は有るってわけで慣れてない連中が集まれば絶対何処か明らかに間違いなくミスが起きる、それはいいのよ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
だからこそ誰か一人は「ゲームを円滑に回す方法を知ってい無いと行けない」その上でGMは言っちゃなんだがPLを管理する立場にある訳だ。つまり其の怠慢はGMが卓を回す限り何時までも発生する可能性がある、分かるか? #21時からネクロニカお茶会参加者10名突破

2.そもそもネクロニカはGMに優しくない。

ハシダ シュンスケ @cometofrom
まずゲームの進行自体から目を向けようか。 TRPGの進行を大きくぶった切れば今は「某企系」、「FEAR系」、「それ以外系」の3種類になる、ニカは何も考えないで回せば「その他系」だ。はっきり言おうその他系進行は事故る。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
具体的に3つを比較しよう。 「某企系」は所謂ゲーム全体がダイスで進行していくタイプのゲーム、ダイスを振っていけばGMもPLも平等さ、やった事があるならその円滑なゲームの進行は原作者の努力の結晶だと分かるはずだ。冒企様々だ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
「FEAR系」のゲーム進行はいいぞ、シーンの開始と終了が明記され映画の場面が進むようにゲームが進行する。ゲームの流れは確実に決まっていて導入、ゲーム進行、探索もスムーズに進む。「冒企もFEARもTRPGらしさが無いなぁと思った」あなた、実は其れは正しい確実にこの2者は後者とは違う
ハシダ シュンスケ @cometofrom
3者目はそれ以外だ。SW2.0、CoCやパラノイア、ネクロニカ、言い始めたら止まらないなぁ幾らでもあるんじゃないかなぁ。コイツら皆「それ以外系」だ。コイツらに共通するのは「ゲームの進行をシステムがサポートしない事だな。」 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
おっと、SW2.0はバウムガルドがあるよ!とかいう意見は此処ではカットする。SW2.0が全てバウムガルドみたいな進行ならそれはそれで楽しいと思うが残念ながらSW2.0も又、ある程度振れ幅があるが「その他系」なんだ。
ハシダ シュンスケ @cometofrom
つまり「ネクロニカ」は別に「マイノリティのゲーム」なのではなく「ちょっと古いゲーム構造」を用いてその上で「導入およびゲーム進行が難しいゲーム」なんだ。つまり既存のテコ入れ方法で具体的にニカは動き出す訳だ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
如何にもニカらしい導入とか使う必要はネクロニカには無いし別にプレイヤーがシステムよりも優先される事も無い。さて、具体的にこの「その他系」システム全般で導入をはっきり行うには約6つの手法を取る事で容易に対応できる。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
具体的に言うと 『趣向の開示』から 『GMからのぶっちゃけ』 『PLの意見収奪』 『ネタ振り』 『地の文に寄る進行』 『目的の付与』 『動機の生成』 の6つを織り交ぜて進行する訳だな。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ

3.大切なのは自己紹介

ハシダ シュンスケ @cometofrom
卓開始前にちゃんと自己紹介やってます? 『自分がどんなタイプのプレイヤーか、苦手な属性、シュチュエーションがないか』『今日はどんなロールプレイがしたいです。』とか聞きたいし。野良卓ではPLの口を開かせる事には意味がある。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
こんなことを言うのは何だけど「ロールプレイ」って凄い恥ずかしい行為だ。慣れてない奴にやれって言うのは凄い気が引けるくらい恥ずかしい行為だ。故にできるだけGMは開始前にお互いの心を解きほぐす必要がある。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
以降3~4時間、場合によっては6時間程度時間を拘束するんだからGMはできるだけPLと仲良くなっておくに越した事はない。ロールプレイできる空気をGMは作る事、PLの「良心」でゲームを進める状況を作れるようにする事が大切なの。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
ハシダ シュンスケ @cometofrom
できるだけ自己紹介はきっちりと、他人の趣味趣向をしってできるなら苦手シュチュも知ろう。ニカは特に地雷が多いからなぁ、募集リプで虫出すよとかグロあるよって言って自己紹介で苦手だって言いだせなくて卓後に言われたら悲しいぞ。 #21時からネクロニカお茶会参加者募集中詳しくは該当ツイ
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