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#gameeffect勉強会 エフェクトは飾りである、というのは考え方は良いと思う。作る時にはなくてもある程度成立する方向でないと、エフェクトがないとデザインが成立しないのは見直す必要があるな。
2015-07-15 19:56:17![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gameeffect勉強会 まとめ・勉強は動画のコマ送り・必要十分なレイヤ作ってから引き算・(2,3レイヤは初心者に見える)・ため、インパクト、余韻・エフェクトは時間がかかる・エフェクトは主役ではなく、出来事に反応するために入れる・とりあえず入れる
2015-07-15 19:57:46![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gameeffect勉強会 VP/VP2/FFシリーズとかエフェクト動画一杯あって、コマ送りで構成は良く確認するのは確かに勉強になりそうだ。持ってる動画編集してみるかな。
2015-07-15 19:58:11![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gameeffect勉強会 の第一部は考え方的な内容で大変おもしろかったです。 一番最後の超カッコいい必殺技エフェクトデモのあとにわざと(?)ダサいフォントで「クリティカル10」と表示してたところに、ワビサビを感じざるを得ない
2015-07-15 20:03:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gameeffect勉強会 どなたか写真を撮っていましたら共有ください。。。iPhone電池切れちゃって。。 エフェクトエンジン←メッシュUV←マテリアル←”カスタムシェーダー ビルトインシェーダー”←ペイント動画編集ソフト
2015-07-15 20:08:18![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
AEって 2,180 円/月 で使えるのね。 なんかずいぶん高いソフトのイメージがあったけど #gameeffect勉強会
2015-07-15 20:13:11![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Unityでハンズオン ・Shuriken使う ・Unity3.5時代のLegacyは使わない ・新規シーンでSkybox消す #gameeffect勉強会 pic.twitter.com/BWxRbfwko5
2015-07-15 20:17:35![](https://pbs.twimg.com/media/CJ84huMVAAAHU5T.png:medium)