- akinosora_
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@LonlyMountain そのへんはKPの好みじゃないですかのう(笑)。うちは普通にショットガン持ってますよ(笑)。
2015-07-18 08:29:54@u_kodachi 横から失礼します。そのあたりの説明を「ネタバレ」と忌避する動きについてはどうお考えでしょう?>戦闘回数やシナリオの比重について
2015-07-18 08:21:41@A_Mahoroba んー、気持ちはわかりますがあまり意味はないと思います。D&Dでダンジョンアタック用のPCを全員が作って来たのに、一切戦闘がないシティアドだった時に最大の損失を被るのはプレイヤーとGMでしょう(笑)。
2015-07-18 08:24:27@A_Mahoroba 「今回はダンジョンアタックはないからトラップ解除系の能力は意味がないよ」「プレイ時間2時間だからクライマックス以外の戦闘はないよ」「カーチェイスはないからリガーは外してくれ」というのは、全員の活躍機会確保のために必要だと思います。
2015-07-18 08:25:13@A_Mahoroba まああとほら……「D&Dやるよ。背景世界もシナリオも秘密だよ」と言われて、言語を話せないネアンデルタール人とか、銀河帝国のサイボーグとか集まってきてもたいてい困るでしょ……(笑)
2015-07-18 08:26:08@A_Mahoroba まあ、ワビサビとして、「今回はダンジョンだよ」「戦闘はどれくらいあるのかな」「おいおい、それを言ったらつまらないだろう」というのは、アリだと思いますよ。
2015-07-18 08:26:57 ・
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・初心者を教育するのではなくもてなす精神を持つ ・俺ツエーがいても怒るのではなくみんなで作るものだということをきちんと説明する ・キーパーは敵ではない ・別にキャラになりきらなければいけない必要性はない ・キーパーの笑顔の裏には悲劇が隠されている #TRPGの定石
2015-07-18 09:38:23・ガッチガチに強いキャラを組もうとして生まれたキャラだとしても設定はしっかり練っておく。じゃないとRPしにくい。 ・別に全てRPしなければいけない訳じゃないけど、ちょこちょこRPするとよりいっそう楽しめる #TRPGの定石
2015-07-18 16:27:11・ルルブは持ってるもの ・2d6の期待値は5 ・2d6の最頻値は4 ・固定値も期待値も信用ならない ・PL時はファンブルが良く出る ・GM時はクリティカルが良く出る #TRPGの定石
2015-07-18 17:43:22#TRPGの定石 PLの時は2Dで出目5が危なく GMの時は2Dで出目8が余裕というバランスの悪さ
2015-07-18 17:56:58初心者忘れるべからず。 ……ぜんぜん定石じゃないや。 #TRPGの定石
2015-07-19 22:23:44#TRPGの定石 ルールを読む、GMには従う、体調と清潔さ、時間管理と休憩、提案はしても強要はしない、平等に公平に、質問相談事前周知、自己正当化のために他者に責任転嫁しない、環境や個人やシステムや時代によって違いや例外はある。
2015-07-20 11:35:50