@siva_yuri 最近プログラミングの勉強を始めたのですが、目標にしたいのでお聞きします。アルファシステムが求めるプログラマとはどのような人材なのでしょうか?
2010-03-08 10:47:21@OVERS089 はい。 数学がある程度できるとよろこばれますので。少しずつでも、復習されることをおすすめします。 高校卒業程度です
2010-03-08 11:57:15@siva_yuri 会社でデジタルゲーム作っていた頃と比べると、確かに定期的に物が世に出る達成感はあります。もちろん、数年かけたパッケージが世に出る充足感もそれはそれで凄かったですけど。
2010-03-08 11:13:16@siva_yuri なにげに単語をスルーしかけました。息をするようにゲームを作ってらっしゃるのに「寡作」というのは違うのではないでしょうか^^;
2010-03-08 11:18:37@siva_yuri お話ついでに質問よろしいでしょうか。現状デジタルゲームは開発期間に1~2年はかかりますが、開発コストは高騰しているし、2年も経てば流行からテクノロジーまで更新しているわけで、もっと早く作れない物かと感じていました。これって構造上どうしようも無いのでしょうか?
2010-03-08 11:20:46@siva_yuri こんにちはー! 病院の広い壁に付箋紙をべたべた張って、小説の構想を練りたいなあと思ってますが、変な人にしか見えない気がするのでやめてます。
2010-03-08 11:22:51たくさんの人と話をしていると、自分も含め、人は意外と孤独なのだなあと思う時がある。相手に合わせて話すのではなく、全人格的に話ができる、波長の合う相手というのは、そう「在る」わけではないよなあ。当然の様な気がしてきたw。
2010-03-08 11:37:31さて。コンピューターゲームの開発期間短縮は、ものすごくそのまま、言えば。プログラムのコード数量できまります。新規量が少ないほど、短くなります
2010-03-08 11:33:14ですから、規模の小さなソーシャルゲームなら、短くなりますし、 流用率が多ければこれまた減ります。 絵のほうは指示がしっかりしていれば、大量外注で期間をへらしうるので、実際はプログラムがクリティカルパスとりますね
2010-03-08 11:35:55