MistRainの 「WargameRedDragon」自衛隊特集

現在「GATE」で大活躍中の日本の自衛隊! そんな自衛隊で冷戦を戦い抜くゲーム   WargameRedDragonの日本特集!  MistRainのユニットまとめ→http://togetter.com/li/844513 Twitterアカウント→@BernkastelMk2
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MistRainMk2 @BernkastelMk3

それは全体的な装甲不足。ほとんどのユニットが軽装甲程度しか無く、主力戦車の90式でさえコストで考えれば装甲不足なのよ

2015-08-01 18:15:21
MistRainMk2 @BernkastelMk3

その為に敵の中戦車が群れを無して来ただけでも、壊滅の恐れが出てくるわ。これは一番日本にとって怖いのよ

2015-08-01 18:16:47
MistRainMk2 @BernkastelMk3

次に敵の高級ヘリもかなりの脅威ね、主力戦車以外はほぼ2撃あれば破壊されてしまう。これは常に対空砲を用意し続けなければならず、砲撃による消耗を強いられると途端に日本は崩れてしまうということでもあるわ。

2015-08-01 18:18:12
MistRainMk2 @BernkastelMk3

さらに大きな欠点は長距離対空の能力不足ね。精度が50%程度しか無く、非整地走行は25km、練度突撃兵の歩兵と同じ速度程度しか出ないから、移動中に破壊されるか配備が間に合わないこと多数になるわ。

2015-08-01 18:21:31
MistRainMk2 @BernkastelMk3

ではそんな日本の守り方を教えるわ。・・・奇跡は起きなくても、守りきれる方法くらいあるわ。

2015-08-01 18:24:25
MistRainMk2 @BernkastelMk3

まず、日本は優秀なATGMが多いのよ。対戦車歩兵と中MAT(MITSUBISHI CHU-MAT)がそれに該当するわ。もちろん非装甲なのだけれど、歩兵は市街地に隠せばいいし、ジープは茂みに隠すだけでも十分よ。戦車の支援にも使えるわ。

2015-08-01 18:27:46
MistRainMk2 @BernkastelMk3

次は、輸送ヘリを利用している場合に使用できるKVー107輸送ヘリね。これは数を集めて強引に空対空(ヘリ戦)を行えるし、歩兵を降ろした後強引に対歩兵戦にも使えるわ。なかなか仕事してくれるわよ。

2015-08-01 18:29:59
MistRainMk2 @BernkastelMk3

そして、日本の最も優秀な攻撃機「F-1」ね。半自動誘導爆弾を2発透過できるわ。・・・哀れな非装甲対空車両や敵の輸送車両軍に撃ちこめば一撃よ。敵のヘリに落とすという面白いやり方もあるわ。(射撃位置で敵のヘリの真下に指定する)

2015-08-01 18:32:47
MistRainMk2 @BernkastelMk3

あと、AH-1Sもあるわね。ヘリコプターはこのゲームにおいては最重要ユニットよ。RTSはダメージを受けた戦線をいかに早く修復し、反撃が出来るかというのを競うゲームでもあるわ。そんななか時速200km超で移動し迅速に敵軍の突出点を叩けるのはかなりの利点よ。

2015-08-01 18:35:13
MistRainMk2 @BernkastelMk3

ここまで随分長くなったわね。読みづらかったらごめんなさい。一度まとめるわ。

2015-08-01 18:35:43
MistRainMk2 @BernkastelMk3

日本の特徴・・・防衛向き、攻撃は苦手  主な戦い方・・・敵軍よりも先に重要拠点に入り防衛し続ける。 苦手な敵・・・装甲戦力や砲撃による消耗。 どう対処するのか・・・優秀なATGMやヘリを活用する 簡単なまとめ・・・自軍の対空を消耗しないように優秀な主力戦車を守りながら戦う

2015-08-01 18:38:09
MistRainMk2 @BernkastelMk3

ここまでを前編とするわ。後編はさらに詳しく、主にユニット紹介や、細かいデータや実践に基づく理論詰め。デッキ紹介を行うわ。正直Twitterまとめではある程度限界があるから直にブログを作るわね。MAP別戦略やwargameにおいて有効な戦術紹介もやるつもりよ。期待していてね。

2015-08-01 18:40:21
MistRainMk2 @BernkastelMk3

あくまでここのまとめはwargameに興味をもった初心者が日本を使った時に少しでも分かり易くするためのものであって中級者以上の人が見れば鼻で笑うような内容よ。

2015-08-01 18:49:27
MistRainMk2 @BernkastelMk3

歩兵の強さや装甲車の活用論などいろいろあるけれど一旦は無しにしておくわ。中立的にこの話をするのはとてもむずかしいのよ。RTSはただでさえ価値観の相違が大きい上にゲームモードによっても戦術やデッキは大きく左右されやすいのよ。 ちなみに中の人はコンクエスト中心の人よ。

2015-08-01 18:48:37