吉里吉里2/Z 2015/08

吉里吉里関連まとめ 2015年08月 このまとめは単なるログです。 検索等行いやすいように行っています。 不具合の発見や求められている機能、ノウハウの共有など開発に役立てる目的でログを取っています。 吉里吉里Z http://krkrz.github.io/ 続きを読む
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ガイア @Gaia_7

海外の人は言葉の問題を何とかしてゲームするわけか。 でも吉里吉里のシステム、文字をコピー出来ないから、 日本語がある程度できないとツライだろうな。 コピペで翻訳できないからな。 pic.twitter.com/a6TnH3cgHa

2015-08-21 01:16:10
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はこねこ @hakoneko1997

多分、吉里吉里系列だよね,,,?

2015-08-21 14:33:44
ふぇーじゃ @fedya1993

@ni_show_desu こちらこそありがとうございます。ふぇーじゃです。ところでエンジンは何を使っておられますか? 当方は吉里吉里ですが……

2015-08-21 20:29:32
ちらにくつんのく @Tunnok0721

@_Jubel ぼくは吉里吉里でノベルゲー作ったことならある!

2015-08-22 00:16:00
ゆうしゃアシスタント @yuusyaasisutant

@_BYAA_ @AlangoJango なにぃ!?チャー研のゲームだってぇ!? ティラノスクリプトって確か俺が使った吉里吉里との親和性が高かった気がしますし何かお手伝いできることがあれば協力したいですね

2015-08-22 01:13:33
とむ少佐は新アカに移行しました! @tom19900926old

ずっとシナリオ作業してるとほんと右肩凝る……そして「こる」って打つと真っ先に「[call target=*■]」で変換される……吉里吉里舞……

2015-08-22 02:34:26
@tereposer

@ako_honma 吉里吉里のリファレンスには、 「Releaser は一つ分のファイルの容量しか使用しないという機能があります」 …なんと、自動で読み取ってくれるのはしってましたがこれはしらなかったですーーー!!!それにしても修正お疲れ様です><、ゲームはこのアフターケアが…

2015-08-22 06:41:48
水っぽいスープ🥣 ☀️ @tasteless0wash

吉里吉里で作ったことはあるが、ピンとこず・・・ HSPでエンジンから作るか!と始めて挫折・・・ 何か、いいツールはないかな・・・? ソフトウエア 制作講座 course.ojaru.jp 私にとってゲームは漫画の代わりなんだから、漫画、頑張れよ、自分・・・

2015-08-22 09:11:05
結崎有理🪶🐇 @YuriYuizaki

その間に吉里吉里のスクリプトとかも覚えたいなぁ〜

2015-08-22 09:34:05
TigRig@趣味アカウント @Tig_nico

まー自分も無料のアプリケーションでノベルゲーム制作してるしなぁ しかし吉里吉里はいいものだとおもうんだなぁ

2015-08-22 11:59:11
貯金します山羊尾 @yaginoon

吉里吉里Zなんて出てるんだーへー(2を使う人)

2015-08-22 12:30:25
Re:tella @re_acid

吉里吉里さん難しそうだったからティラノ落としてみたよ

2015-08-22 12:42:08
@Moong_0

@nyk_sm プログラミングとはレベルが違いますが、吉里吉里さんでゲーム作ったりHTMLいじるのは文系百パーセント脳でも好きなんですよね……

2015-08-22 16:07:04
奈雪 霜 @nyk_sm

@Moong_0 吉里吉里というソフトがあるのですね!わたしもHTML好きです~!よく仕事がWeb系ですというと理系なんだねと言われることが多いので呟いてしまいました(^○^)プログラムが組めない=文系だから…っていうのは理由にならないんですよね~…。

2015-08-22 16:14:21
奈雪 霜 @nyk_sm

@Moong_0 エッ!わたし乙女ゲームを作ろうかと思ってるんですけど、吉里吉里を使用すれば確実なんですね…落してみます!なんかこう、計算ではないんですよね…たしかに演算はしますが…。

2015-08-22 16:21:14
餅米 @soumenmatsuri

HTMLもCSSもキライだ!吉里吉里もキライだ!!やだ!!!

2015-08-22 16:46:43
じん @jin1016

吉里吉里2だとTimerクラスのintervalが0でも動くと言うこと? github.com/YU-GameProject…

2015-08-22 17:42:46
しそとまと @shisotomato

吉里吉里のレイヤの絶対座標はLayer.parentを辿っていけば求められる気がする

2015-08-22 18:06:52
みあみい @miahmie

@jin1016 テストスクリプトを書いて調べてみましたが、吉里吉里2でもinterval=0だとイベントは発生しませんでした。

2015-08-22 18:54:24
じん @jin1016

@miahmie じゃあ意図せず仕様が変わっていたわけじゃないんですね。この人がたまたま吉里吉里Zと書いていただけで。なるほど、ありがとうございます。

2015-08-22 18:58:52
みあみい @miahmie

@jin1016 はい。念のため吉里吉里2の古いバイナリでも確認して同様の仕様でしたので吉里吉里Z特有の問題というわけではないようです。

2015-08-22 19:01:35
湊しずく⚓ @wata_net

吉里吉里は何故か拡張子がeXeだった気がする

2015-08-22 22:18:47
ジョニー @johhny3fensy7

@kstwh たしか吉里吉里だと何かいれないと動かなかったはず

2015-08-22 22:34:26
土屋つかさ @t_tutiya

吉里吉里はレイヤのmoveにBスプライン曲線が使えるけど、今もBスプラインでいいのかな。NURBSの方が使い勝手よかったりするのかしら。

2015-08-22 23:08:36
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