吉里吉里2/Z 2014/12

吉里吉里関連 12月まとめ
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カス @nokori_kas

ノベルゲーム=吉里吉里だったから他のソフト知らないだけなんて言えない…

2014-12-01 00:18:54
カス @nokori_kas

起動してないのに吉里吉里がすでに起動してるって嘘ついてるせいで作業が中断に

2014-12-01 00:29:08
るーと @roooute0

うおおおおお!!!!Windows8の64bitだよ吉里吉里(?)のソフト動かないらしくて絶望してたんだけどなんかプラグイン入れたら動いた!!!!

2014-12-01 01:30:57
chio @chio_slowcall

30分ほど、今のゲーム開発ツールってどんなものがあるのかな~と思って調べてました。意外と多かったです(笑) 吉里吉里で慣れちゃってるけど、結構色んなところに派生?してる感じなんですね。ちょっとホッとしました(-^〇^-)

2014-12-01 01:37:04
独法師/bocchi @d100roll_100

フルスクリーンにすると自動で調整してくれんのか。吉里吉里、すげえな。さすが長年、愛用されてるだけある

2014-12-01 02:29:01
じん @jin1016

吉里吉里解析ツールなるものの存在を知る。TJS2の変数を見られるっぽい。デバッグに便利そうだな。エンジンが吉里吉里Zになってて使えねーと言うのを目にして知ったんだけどw

2014-12-01 02:48:26
じん @jin1016

パラメータやフラグをいじってあれこれするのが目的っぽいけど。

2014-12-01 02:49:04
じん @jin1016

吉里吉里デバッガ作るとき、メモリ内のオブジェクトを全部見られるようにしようかと言うのは、ある程度思ったけど、デバッガ1週間で作ると言う時間的に厳しそうで止めた。確か局所的な変数をデバッギ側で求めてデバッガに送る実装になっていたような。

2014-12-01 02:51:53
じん @jin1016

デバッガ側にグローバルオブジェクトのアドレスを返してやれば、後はデバッガ側でメモリ読んで変数全部見られるようにするのは出来ないことじゃない。と言うか、改めて考えると、そんなに時間かからないかな?

2014-12-01 02:53:31
じん @jin1016

現状デバッガはC++Builderで作っているので、まずはそこを何とかしたいよね。デバッガDLLを作って、UIはC#とか何か楽なので作れるように。

2014-12-01 02:55:18
今夜の山田 @ko_yamada_y

吉里吉里が分かってきましたよぉ〜なおセーブ

2014-12-01 09:10:32
小橋はこ@🏘️家にいる 🖐️手を洗う @hako584

結局いまでもフリーのADV作る言語って、Nscripterと吉里吉里が2大勢力なのかな。

2014-12-01 10:46:25
小橋はこ@🏘️家にいる 🖐️手を洗う @hako584

@_char3_ つまりUTAGE見てて、シンプルな記法なので、世の中の主流ってどうだったかなーって思ってツイートしたのであったですん。 でもNScripterも吉里吉里もえらい古いから建て増しまくりだったりするのかな(ちゃんと知らない

2014-12-01 10:53:56
Redseven @Redseven_jp

吉里吉里とフォトショがあればやりたい放題遊べるのだと今更ながら気づく

2014-12-01 11:26:46
Redseven @Redseven_jp

@arxwo709 ちょっと吉里吉里でリハビリがてら作ったものあるから今日軽くでいいんじゃ、Skypeできぬかの

2014-12-01 15:32:04
独法師/bocchi @d100roll_100

吉里吉里の選択肢の矩形、消せるはずなんだけどなあ。うぐぐ(・´з`・)

2014-12-01 17:06:28
ジョニー・ブラック @sphere_gfn

@kaclartmsbsk あー、ノベルゲーねえ。プログラミングで作ろうって考えるよかエディタとか使えばいいんじゃって思うけどね、吉里吉里とかはオレも聞いたことあるし。

2014-12-01 17:25:15
冬崎雪斗 @kaclartmsbsk

@sphere_gfn 吉里吉里クラスなら俺も扱えるよ けど、プログラムの方に時間割きたくなくて 絵師さんに音楽サークル、もし可能ならライターもう一人くらい欲しいし作品を作ったところで宣伝が出来なければ手にとってもらえない プログラムの他HP作成に、動画投稿できる人って感じかな

2014-12-01 17:28:05
あんど/俺の嫁!参参 欠席 @firiazumu

@__okayu 初めまして、ゲームサークルFIRIAZUMUのあんどと申します。 吉里吉里について聞きたいことが有りまして、ツイート投げさせていただきました。 もし宜しければ、質問いいでしょうか?

2014-12-01 19:15:43
Kiyu-00@浮上率が低い @crown043

@FILWAVE_haxa_n なんかやり方分かんなくて詰んだ。吉里吉里……

2014-12-01 19:29:08
Kaossなじしゃく@世にも奇妙な狩人ら @kaossandqwerty

吉里吉里でノベルゲーが簡単に作れるときいたため少し手をつけようと思います。 まあプログラム知識すっからかんのプランナーがどこまでやれるかねぇ

2014-12-01 19:35:25
おかゆ @__okayu

@firiazumu 始めまして。最近吉里吉里はいじってないですし、そこまで詳しいわけではないですが、わかる範囲で少しならお答えしますよ

2014-12-01 21:11:12
じん @jin1016

WMF9SDK辺りはだいぶ前からWindows SDKに入ってる件。Windows Media Player 9は、XP SP2以降だから既に考えなくていいし……

2014-12-01 21:32:23
じん @jin1016

今の吉里吉里Zのkrmovie.dllは、Windows SDK側のヘッダーとか使ってビルドしてる。いつから切り替えたかは覚えてないけど。まあ、もうWin7以降にして、H.264使おうぜ。12分以上になると使いづらいけど。

2014-12-01 21:36:06
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