#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く のコツ抜粋 #TRPG

誰でも編集可能にしておくので、自分載せたい人は自分でやってください。
6
加藤隆宏 @TKaluta75

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 悪人を1人考える→悪人が何をするか考える→悪人がそれをする理由を考える→悪人がそれをする手順を考える→悪人がしくじったことを考える→事件が明るみに出るところを考える→完成

2015-08-10 20:25:15
加藤隆宏 @TKaluta75

GMするときのコツ とにかく知らん顔してる。PLがどんなオカシイ行動をしても、PLがGMの裏を読んだような動きをしても。やり過ぎたPLはそのやり過ぎた行動を捏造で動かしとけば無害。シナリオに絡まない #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:28:09
加藤隆宏 @TKaluta75

シナリオのコツ2 困ったら時代劇を参考にする。特に影の軍団と大岡越前、暴れん坊将軍とか三匹が斬る!だと痛快娯楽復讐劇バリになって背景が微妙になる #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:29:17
加藤隆宏 @TKaluta75

GMのコツ2 敵作るの面倒ならPLのキャラデータそのまま流用する。PLの人数分知恵と知識は上回ってるからどうせ死なない。死んだらそいつが悪い #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:31:01
加藤隆宏 @TKaluta75

シナリオのコツ3 どんなに自分で面白くないシナリオだとしてもWiz3外伝のシナリオよりは面白いから、自信をもってマスタリングする #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:33:08
加藤隆宏 @TKaluta75

GMのコツ3 面倒なら戦闘なくせ。戦闘ルールが大抵くっそめんどくさいので、それなくすと覚えることはほんの数ページ分の内容で済む #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:34:09
加藤隆宏 @TKaluta75

シナリオのコツ4 PLがある程度顔なじみの場合、1人のPLの行動だけを読んでシナリオを作る。そいつがある程度意図を理解してくれるなら非常にシナリオは円滑に進む。なお畜生 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 20:57:39
@kuronekosanX

シナリオ制作1: まず、PLが依頼を受けない場合を想定して作る。 これをしておかないと開始数分で詰む可能性がある。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:02:33
@kuronekosanX

シナリオ制作2: 「死亡すると話が進まなくなるNPC」よりも「死亡すると著しく不利になるNPCC」の方がいい。 どんなNPCであっても死亡確率は決して0ではない。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:04:31
@kuronekosanX

シナリオ制作3: 「これから目的地に向かう」という所から始まるシナリオは道具の準備に時間がかかるシステム向き。 依頼内容を聞いてからアイテムの準備をする時間を作れるため。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:06:28
@kuronekosanX

シナリオ制作4: 扉があるダンジョンの小部屋はセッションのセーブポイントにもなるので、シナリオが長くなりそうなら一つは配置するといい #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:08:41
@kuronekosanX

GM1: セッションはシナリオという「川」を、演技や結果という「水」が流れいくものだと認識せよ。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:10:16
@kuronekosanX

GM2: PLが悩んでいるのなら、最長で10分ほどの時間を与えるといい。 基本的に10分以上の時間は意味が無い。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:11:23
りるぜ @RiruZe

ふぁぼされた方だから、シナリオのコツ(?)です えと、自分がシナリオのときにコツ・・コツ・・? 意識してることはNPCの役割ですかね… 大きく分けて3つに分けてます #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 21:35:29
武内 梓 @mag026

こちらのタグを使われる方へ。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 差し支えないようでしたら、コツを呟くときもタグをつけて呟いてみませんか? #GMする時のコツ #シナリオ作成の時のコツ ぶっちゃけ、皆さんのコツ聞いてみたいっす!w

2015-08-10 22:23:56
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

シナリオのコツ:NPCは、シナリオとは直接関係のない性格傾向も含めてキャラ付けしておく。想定外の状況でもキャラ自身の判断で動けるように。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:13:54
メカ元ゴリラ @isonozexal

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く GMする時のコツ 1、PLの理解を期待するな。PLはGMが言わなきゃわからないし言っても伝わらない。 2、だから極力はっきりと伝えるようにする。

2015-08-10 23:13:55
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

シナリオのコツ:PLに渡らないと困る情報、渡らなくても進められる情報の区別をつけておく。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:14:56
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

シナリオのコツ:シーンはできるだけ並列つなぎで考え、PLがどの順番で触っても先に進めるようにしておく。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:16:31
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

シナリオのコツ:GMの持つ問題意識を練りこんだシナリオは作っても、問題に対するGMの解答や主義主張を正解とするシナリオは決して作らない。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:18:15
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

GMのコツ:PLの希望を無闇に汲もうとしない。GMが決めることでPCを立てたりPLの手間を省けたりすると判断したら積極的に決めていく。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:19:40
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

GMのコツ:NPCの台詞を喋るときは、物語の朗読を意識する。NPCを「演じる」のではなく、NPCの気持ちを「叙情的に語る」つもりで喋る。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:21:30
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

GMのコツ:優先順位はルール>PC>シナリオ>NPC。ただし杓子定規になりすぎない。事故ったらシナリオの復旧を目指さず、ルールどおりの裁定でシナリオを壊しPCに修復してもらうことを考える。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:24:07
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

GMのコツ:クライマックスでPLの読みが外れたら、PLの読みに合わせてシナリオを改変する。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:26:08
こぎつね@少女展爛会公式 @amberfoxToasted

シナリオのコツ:GMの脳内当てを仕込む。ただしヒントをちゃんと設置し、当たると嬉しいボーナス発生、外してもシナリオクリアには差し支えないようにする。当たると盛り上がってもらえます。 #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く

2015-08-10 23:29:36