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#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く のコツ抜粋 #TRPG

誰でも編集可能にしておくので、自分載せたい人は自分でやってください。
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鉄平石 @teppeiseki

@tolico #RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 納得性、だとおもいます。それは辻褄があっている、整合性があるからも生まれるし、こういう意図なのでひとつよろしく頼む というオープンリーチめいたものからも。

2015-08-11 07:23:39
ハシダ シュンスケ @cometofrom

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 9:アドリブ力を上げたければ出来るだけ自分が好きな場面、情景をその場で述べられるようにしておくとよい。状況描写の経験値を積む事はGMにとっては何よりも重要である。=とにかく引き出しを用意する事。

2015-08-11 07:24:40
ハシダ シュンスケ @cometofrom

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 10:既存のシナリオ、描写、なんでもいいので気になった部分を書きぬき口か指からその描写を吐けるようにしておく事がよい。無理なら自分の口から吐けるようにする。それも無理なら紙に書く。それがシナリオ。

2015-08-11 07:29:01
ハシダ シュンスケ @cometofrom

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 11:結局GMをする際にシナリオを用意する必要はない。が、他人が使えるようにシナリオを書きたいのなら精々その場のアドリブで文面どうり進むのは難しいと分かっていても公式みたいに文章を書けばいい。

2015-08-11 07:30:19
ハシダ シュンスケ @cometofrom

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 12:細かい部分は多分他の人の奴の方がもっと親切に解説してると思うので其方を確認してください。

2015-08-11 07:31:15
ハシダ シュンスケ @cometofrom

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 13:ああ、そうだった。大抵のシナリオネタというのは誰かが1回はやった事がある物なので時間かけて珍しい物を書こうとせずに時間を決めて地の文と情報提供だけ行うようにした方が堅実だよ。

2015-08-11 07:50:23
まっきぃ@5話後半多分95% @makkiTOEFog

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 1RT PCの設定や技能はシナリオに活きる限り出来るだけ拾う 一見ネタ設定や技能でもドラマチック要素には充分なり得ます。 隅々まで理解する必要はありませんが、時々はキャラシを読み返した方が吉?

2015-08-11 08:42:25
まっきぃ@5話後半多分95% @makkiTOEFog

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 2RT ぶっちゃけも必要 PLが堂々巡りをしてしまったり、探索で何もないポイントを念入りに調べてしまったりと言った事も起こり得ます なので時にはぶっちゃけてPLを助けましょう

2015-08-11 08:46:05
まっきぃ@5話後半多分95% @makkiTOEFog

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く セッション前に全部やる プライベートな事(髪を切る、お使い、風呂など)はセッション前に終わらせて、身も心も余裕がある状態に持って行きませう

2015-08-11 08:49:13
まっきぃ@5話後半多分95% @makkiTOEFog

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 4RT 物語を理解する アドリブ弱い人用(俺とか) 物語を理解していたら、NPCはどの場面で何をしているのか?何故そうなったのかを理解できます。なので物語に関わるアドリブがやりやすくなります

2015-08-11 08:53:22
まっきぃ@5話後半多分95% @makkiTOEFog

#RTされた分だけGMする時のコツをふぁぼされた数だけシナリオ作る時のコツを呟く 5RT 目的は楽しむこと ゲームなんですから目的は楽しむことを優先しましょう なお、この楽しむ事は『全員で』と言う前提です。

2015-08-11 08:57:20