- info_nekomataya
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#psAxe コマンドパネルを固定部とスクロール部分に分ける。 コマンドボタンを固定部とスクロール部分のどちらに置くかは、ユーザの選択に委ねる。 こんな感じか?
2015-09-23 11:25:38OKテイクかどうかは不明だけど、3Dのモーションと修正ラフがマッチしてない…着弾がキャラにカブってる…というか当たっちゃうけど良いのか? NGテイクかな?
2015-09-24 09:21:22#remaping 右端に置いたボタンが隠れるケースが多いので 重要性の高いコントロールは左端に移動 またはスクリーン追従で画面内に留まるようにデザイン変更
2015-09-25 10:02:42#psAxe 忘れないうちにメモ タイムシート上の編集点を移動した時に、そのレイヤを表示するオプション CEP版のみの機能だけどあると良さそう ただしいちいち表示が切り替わるとまずい時もあるので 機能を切れるようにすること
2015-09-25 11:09:02さらにメモ 原画の作業に役立つと思われるので 右クリックコンテキストメニューを出して入力機能の提供 ”・○●✓ゝX✕”など 後、数値の上下ボタンも
2015-09-25 11:51:25先週の変更で発生した不具合があらかた取れた。ブロック移動のマウス操作が書けるようになった…はず だが、それは明日だ 閉店
2015-09-28 22:37:03通常入力の際のキーが従来の操作で埋まってる 選択範囲のブロック移動と範囲の伸縮モードへの遷移にどのキーを振るか…一思案 表計算ソフトを参考に…
2015-09-29 15:09:22とか、思ったけど…普通の表計算はキーボードでのブロック移動などサポートしていなかった ブロック移動はマウス(ポインタ)のみじゃ
2015-09-29 15:11:14さてここで分岐点です 「キーボードでのブロック移動をサポートする」 独自キー操作が増える。あまり使ってもらえない。バグのタネが増える。 「キーボードではブロック移動や区間編集はしない マウス等の操作に限定する」 ブロック移動や区間の伸縮は直感的操作なので後者でも良さげだがー
2015-09-29 15:17:36シートの選択範囲をドラグできるようになるよ 次バージョンをお待ち下さい... youtu.be/QW7z9EWUCaA?a
2015-09-30 10:34:57#remaping 古い版が、すでに相当古いのでテスト版が安定してるので差し替えましょ んで持ってテスト版を現状の最新版に入れ替えるか…一思案
2015-09-30 11:20:18