Photoshopで手書きアニメ(psAxe)31

ギコギコ隙間ツィートです
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ねこまたや @info_nekomataya

んー ふと思ったけど、ペーパーフリップ(指パラ)するときに 「中割り毎数分の白紙を入れてフリップする」スタイルの人って、どのくらい居るのだろうか?

2015-09-17 12:30:57
ねこまたや @info_nekomataya

例えばこんな風なタイムシートがあったとして pic.twitter.com/wvBStDUVAV

2015-09-17 12:36:46
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ねこまたや @info_nekomataya

一般的な原撮をするなら こんなふうになるわけだけども pic.twitter.com/D1cf1f0lyu

2015-09-17 12:38:03
ねこまたや @info_nekomataya

photoshopのビデオタイムラインでやると こんな風 下側が白紙挿入風 pic.twitter.com/vsyZdvoWMP

2015-09-17 12:43:49
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ねこまたや @info_nekomataya

このサンプル程度の原画密度なら、まぁどっちでも良いけど… 原画枚数多くて細かい動きがある時や絡みのタイミングがある時は、白紙挿入してなにもないところを経験と想像で補ったほうが動きの把握がラク

2015-09-17 12:47:47
ねこまたや @info_nekomataya

で、最近はそういう枚数多い仕事が少ないのでやってないけど カットによっては使うやり方なんだけど~ アニメ作画ソフトではあまりサポートしてないような気がする どうだっけ? 少なくともPhotoshopにはそういうサポートはない

2015-09-17 12:50:00
ねこまたや @info_nekomataya

あれ? でも、紙の作画を模すことができるなら… 単に白紙レイヤを動画枚数分挿入すれば良いだけ…だな… そんじゃ あんまり気にしなくても良いか…

2015-09-17 12:53:03
ねこまたや @info_nekomataya

#psAxe のレイヤ挿入はボタン一つで けっこう簡単なのであまりボタン増やしてもしょうがないけど…タイムシートを読むときに点々の数だけ空レイヤを加えるオプションはあっても良いかもしれない。 それなら動画の時にも役に立つかもしれない 一考

2015-09-17 13:21:15
ねこまたや @info_nekomataya

加えて、タイムシートを適用の際に白紙挿入型の適用もできるようにしておこう そういう切り替えを付ける うん

2015-09-17 13:23:58
ねこまたや @info_nekomataya

レイヤにカラーラベルをつけられるから、白紙(動画予定)と原画、動画、彩色、背景とかで色分けするのが見やすいね 補完用の「白紙挿入」ボタンはあっても良いか…または [ctrl]+Click?

2015-09-17 14:52:48
ねこまたや @info_nekomataya

ソレナリに使い込んで来ると色々見えてくる CLIP STUDIO PAINT のショートカットは設定の自由度高めで、デフォルトではあまり沢山の機能に振ってないでスカスカ気味 コレはユーザが自分で使い込んで設定するのが前提になってるのだな

2015-09-17 18:27:47
ねこまたや @info_nekomataya

機能がある程度多いソフトはそうなるよねー Photoshopだと昔から徐々に機能が増えのを見てきたので デフォルトのキーに慣れちゃっててつい忘れがち だいぶ慣れてきたので今日はCLIP STUDIO PAINT のショートカットの整理をしよう

2015-09-17 18:42:38
ねこまたや @info_nekomataya

丸数字 ①~⑳ くらいまでは現在はほぼOK? UTF-8が正常に使える環境ならば ㉑~㊿もOKっぽい? 51~99はダメな環境多いと(いままさにダメ)

2015-09-18 09:19:04
ねこまたや @info_nekomataya

む、イカン このやり方だと画面の反応が鈍って操作性が下がる

2015-09-18 20:15:16
ねこまたや @info_nekomataya

描きなおさなくても済む部分を描き直すのは愚策

2015-09-18 20:16:29
ねこまたや @info_nekomataya

操作対象範囲がシートの範囲外になると、UNDOが効かなくなってる これはバックアップ用のデータを作るときにエラー出して途中で処理が止まってるっぽい?

2015-09-18 20:43:49
ねこまたや @info_nekomataya

やはりそうだ、存在しない要素の参照がおきて関数が途中で落ちてる UNDOテーブルの更新が出来てない

2015-09-18 20:46:52
ねこまたや @info_nekomataya

また問題発見 これもケースの見落とし 以前の操作系だと問題ないけど新しいやつでは問題になる可能性大 明日ツブス モゲら

2015-09-18 23:05:28
ねこまたや @info_nekomataya

選択範囲を持ったままフォーカスを動かすと、オフセット位置が範囲外になる部分で 表示と保持変数に食い違いが出る メモ

2015-09-18 23:07:54
ねこまたや @info_nekomataya

hcn.zaq.ne.jp/___/SVG11-2nd/… svg1.1仕様 日本語訳 明日読む なんとなくだけど Canvasとうまく混ぜて使うのが良さげ インタラクティブな要素はCanvas?

2015-09-19 00:36:17
ねこまたや @info_nekomataya

ヘンだと思ったら 調整用空配列の要素が一個足りてなかった… そう、1加算するのを忘れて最大の「ID」で初期化してるのだ ナハハ

2015-09-19 11:57:19
ねこまたや @info_nekomataya

む、書き換えのついでにコピーバッファにフォーカス位置と選択範囲を記録するか…したほうが操作性が良いな

2015-09-21 11:43:31
ねこまたや @info_nekomataya

コレは、なかなかスキャンデータの画質低い あとテイク2のデータが演出まで届いてない雰囲気?

2015-09-21 20:04:00
ねこまたや @info_nekomataya

別のタップにかけたセルどうして「クミ」とか書いてあるのは…もちろん見落としなんだけど わりとナサケナイ感じがするのであった

2015-09-22 11:17:40