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SHIRASU NIGHT vol.6 藤村龍至さん
最終回の SHIRASU NIGHTはREAL SHIRASU NIGHTと銘打ってモデレーターに藤村龍至さんをむかえました。また島田陽さん木村吉成さん、辻琢磨さん、山口陽登さんにも途中議論にご参加いただきました。
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白須:そのままでは雨水の処理が大変。さらに屋根裏をほしいという要望からさらに屋根をかけた。建築家のブラックボックスに入れてプランをつくるのではなく、共有できるエレメントを出して、そこから議論。 #SN006
2015-10-17 19:22:22![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
白須:集めたエレメントと要望・敷地条件などの対応を考える。萩原天神の家。矩形による平面の分割という萌え要素を使い設計。それぞれの部屋を個性的にという要望があり、各部屋に切り妻屋根をつけて集合。 #SN006
2015-10-17 19:20:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
白須:なにかの問題をとく萌え要素。建築エレメントによる設計。10年間分を50個の要素へ。これを使って設計できないか。 #SN006
2015-10-17 19:16:36![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
白須:似ていることは作家としてはマイナスのイメージがあるが、どうやったら+のイメージになるか考えた。繰り返し使われるものは、繰り返される理由があるのでは。 #SN006
2015-10-17 19:14:59![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
白須:独立して七年。島田事務所に五年いました。最初は暇だったので、新建築の住宅特集とトレースをしてた。あるとき、似ているものがあることに気づいて収集し始めた。それを萌え要素として抽出。 #SN006
2015-10-17 19:13:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
白須:なにか藤村さん飲みますか。藤村:ビールといいたいとところですがスリープモードが発動するのでソフトドリンクで。本日は白須さんのマニフェストを決めて頂きたい。 #SN006
2015-10-17 19:10:20