シナリオライターとTRPG
商業PBM(プレイバイメール)のエーアイスクエア(AIS)出身ライターが語っています。
サイキックフォースの世界観の下敷きになったなんて話もあるようです。
メーカー/AIS http://bit.ly/aYcw40 田中ロミオさんや日野亘さんもいた会社です。
神堂 劾
@midougai
ワード数の問題で削らなきゃいけないこともあるけど、不必要な文章を読まされてキツいのはお客さんだしね。いらんとこはシーンまるごとでも容赦なく削る。
2010-03-13 05:48:36
神堂 劾
@midougai
格好つけるわけでもなんでもないけど、やっぱりこういうお客さんの顔が見えない商売であっても、第一義はお客さんのことになるのは当然(いや、むしろ見えないからこそか?)
2010-03-13 06:32:50
神堂 劾
@midougai
まぁ、あえて「読みづらい(引っかかりがある、って意味なんだけど、あえてこう言う)」表現を使ったり難読を(ルビ前提で)使うことはあるけど、それはまた別のお話。
2010-03-13 06:35:06
神堂 劾
@midougai
DやPが「クリエイター性(笑)」やら「センス(笑)」やらでゴリ押してくる時でも、それがお客さんの為にならなそうなら、可能な限り抵抗もする。
2010-03-13 06:36:28
神堂 劾
@midougai
まぁ、これはぶっちゃけ、PやDとは最悪、ケンカになってもお仕事のアテがひとつ減るだけだけど、お客さんはメーカーが代わってもずっとのお付き合いになるから。
2010-03-13 06:37:30
神堂 劾
@midougai
この辺も、お客さんとの距離が(良くも悪くも)近かったメールゲーム時代の影響かしら(あと、営業職や接客業をけっこうやってたというのも多分にあるのかも)。
2010-03-13 06:40:19
神堂 劾
@midougai
まぁ……「作家」や「芸術家」になるのなら、むしろお客のことを見ない気質のほうがいい、なんて意見もあるようなんで、結果、いいことか悪いことなのか、はたまたその両方なのかわからんけど。いや、たぶん、両方、だな。
2010-03-13 06:41:48