シナリオライターとTRPG
ゲーム会社辞めたあと、しばらくニトったりバイトしたりしてたらテーブルトークで知り合った竜樹くんに誘われるまま、AISに参加した感じだし。
2010-03-12 16:44:24あ、TRPGも根源にあるのかも。タイトー時代に会社の後輩とコンビ(たまにトリオ)でコンベンションめぐりをして「流しのマスター」をしていたのもいい思い出。
2010-03-12 17:06:13PBMのマスターしてました。仕事終わって、徹夜してリアクション書いてました。毎月一週間ほど。マジ死ねた。出張先でも書いたり、システム書き換えの指示しつつ、密かにノーパソで書いたり。
2010-03-12 16:57:18気が付いたら、そこライター会社になってやんの。AIS潰れてまっとうなSEになるのかなぁと思ってたら、シナリオ仕事とか発生しやがんの。
2010-03-12 16:59:06てか、一番の元凶はコンプティークだな。小学時代から福袋目当てで買ってて、枕元にフェイバリット福袋を隠してたんだけど……。小学六年辺りにロードス島のリプレイが始まって、冬のスキー合宿で赤本持ってきた馬鹿がいて、実際にプレイしてキャリオンクローラーに瞬殺されて、TPPGにはまった。
2010-03-12 17:04:02その後、中学時代はテニス部を先輩殴って辞めたこともあり、休み時間とか放課後とかはTRPG三昧。あの当時、教室に3卓程度立ってた、日本TPPG全盛期! で、高校は真面目にバレーボールに精を出し、大学落ちて浪人時代。
2010-03-12 17:06:33悪友が蓬莱学園やろうぜ!と言ってきて、S-NET辺りが既に募集してなく……。その次の鋼鉄の虹なる、遊演体主催のメールゲームに参加してただな、TRPGからメールゲームにドはまりしたわけだ。
2010-03-12 17:07:40賀東招二さんとかがコラム書いていたり、ラノベ作家も一杯いたり、エロゲだとライアー辺りの人が一杯いたり(チラッ)、そんなゲームでしたよ。
2010-03-12 17:08:55.@pan_baron @midougai ライターって結構TRPG経験者多いですよね……。自分もやりたいんだけど、周りにやれる人がいない……。
2010-03-12 17:08:06@natumikansai TRPGのマスタリングは、物語の構成力、アドリブ力が(時間の決まっているコンベなんかでは特に)要求されるので、ある意味、スパルタ的にライティング力が培われる……という理屈をたったいま考えました。
2010-03-12 17:11:54@midougai 実際、培われそうな気がするんでやりたいんですよね……。しかし、初心者が手を出すには、難しい……。経験者が一人もいないとどうしようもこうしようも……il||li _| ̄|○ il||li
2010-03-12 17:13:52@natumikansai いまって、コンベンションみたいなのは開かれてないんですかね? 僕が流しをやってた頃は、RPGマガジンの募集コーナーみたいなとこに連絡してやってました。飛び入り可能なとこには当日行って。
2010-03-12 17:17:15TRPGコンベンションでは、ペライチのシナリオだけで臨んで、基本は流れに全部任せる。それで時間内に終わらせることを絶対とすると、かなり脳の使ってない部分が鍛えられる感じ。
2010-03-12 17:22:13@pan_baron へぇ、そんなのもあるんですね。今から何かするなら、何になるんでしょうね……? というか、そういうのはもう下火なんでしょうかねー(;´Д`)
2010-03-12 17:20:42@midougai RPGマガジンかぁ。今はネットパワーが強いので、それで探せばあるんでしょうかね? TRPGやりたいな……(ノ_・。)
2010-03-12 17:22:00