カーネさんとの長いデート

魔境ルールをつかってちょっと長いデートをしてみたよ。 いちゃいちゃしてるってモドキさんは言い張る。
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 【忘卿6】22ターン 3マス目 ハプニング無し(休憩可能) それなりに奥まで来ただろうか?暗くなって、また明るくなった気がした。単純に、森の陰りがそう見せただけかもしれないが。 どこから敵が来るか解らない程の生命の蠢きに吐きそうになりながら、提案する。→

2015-12-25 02:31:55
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「ミューズ、少し、休憩しないか……?」

2015-12-25 02:32:30
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 【忘卿6】休息を選択+6ターン=28ターン 3マス目 ハッとして目を覚ます。思った以上に疲労して居たようだ。今が昼なのか、朝なのか、夕刻なのか、光の届き難いこの場所では分からない。大きな葉を寄せた簡易テントから抜け辺りを伺う。 大丈夫、道標は残っている。

2015-12-25 02:44:03
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「ありがとうミューズ、大分楽になった……先へ、行こう」 【魔境】28ターン 移動を選択+3+4=7 =35ターン (休憩から7ターン) 30ターン目のハプニング 目標値10 @diceda4 2d6

2015-12-25 02:53:53
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 達成値8 ハプニング表5・2 【信念変化】「今まで信じていた何か、趣味趣向といったものがブレ始める。ランダムで1人を選択し、対象が持つ信念ひとつを選択し、変更する。変更内容はルール1の信念表を振って決定すること」 奇ス 偶カーネ @diceda4 1d6

2015-12-25 02:59:50
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 結果が偶数twitter.com/diceda4/status… だったので、カーネさんの信念(目的・禁忌・趣味趣向)のどれか1つを選択して、振り直して変更してみてください(震え声) 魔境が無くなれば、元に戻りますので、一時的な物です。スルーしても構いません!

2015-12-25 03:04:08
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 目的の共通表よりtwitter.com/diceda4/status… 3・1「意義」 「強くなりたかった。そして強くなった。だがあなたはまだ知らない。その強さの意味を」 信念 【強さの意味を知る】 に変更となりました。

2015-12-25 03:08:17
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「ミューズ?」手を伸ばす。「ミューズ、大丈夫か?」その肩に触れて、顔を見ようとする。普段よりも殺気立っている気がした。混沌のせいだろうか? この魔境は思った以上に、進むのが難しい様だ。「先へ、行こう……」 (気が向いたら4マス目の1D6お願いします)

2015-12-25 03:34:14
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 【忘卿6】35ターン エリア4到着 2ハプニング無し(休憩可能)(休憩から7ターン目) 周囲がうす暗くなってきた。混沌の濃度が高くなっている。核に近くなっているのだろうか?周囲には大きな獣や虫が蠢いている。昔の面影は、残っているのだろうか。

2015-12-27 01:26:23
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「ミューズ、この周辺に見覚えは?」無くても仕方がないとは思う。なにせ現在は足の踏み場がないほどに葉が茂り、エネミーの様な動物が闊歩し、陽の光さえ届き難い完全な魔境だ。 印を残して、先へ行く道を探す。それなりに進んで来た筈だ。 たぶん。おそらく。

2015-12-27 01:33:37
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「……なるほど」魔境を払えば、ここは基の姿に戻るだろうか。 一度首を振って、先を見る。戻すために、自分はここに来たのだ。 「行こうか、ミューズ・カーネ。混沌の濃さからして、前には進んでいるはずだ」 (2D6 目標値11で判定をお願いします)

2015-12-27 01:40:49
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 【忘卿6】35+移動(3+4)=42ターン 目標値11(達成値5失敗) ハプニング発生twitter.com/diceda4/status… 2・4「幸運」「天からの祝福か、君たちのもとに幸運が引き寄せられる。PTメンバーが行うあらゆる判定の達成値に+1」

2015-12-27 01:49:44
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 【忘却6】42ターン(休憩から14ターン経過) 5エリア目 ハプニング在り twitter.com/diceda4/status… 5・3【戦意喪失】「魔境によって部隊の精神が汚染される、或いは平和な感情に包まれるなどして戦う意思が失われる。部隊の士気に-1。」

2015-12-27 02:04:32
スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 同じ様な景色が続く。混沌がじわじわと意識を蝕んで行く。この魔境では、いくら何と戦ったところで、死にはしない。 死の無い戦闘なんて「する意味はないよなぁ……」ぽつり、呟いて溜息を吐く。 ああ、だめだこんなことじゃ。首を振って頬を叩く。しっかりしなければ。

2015-12-27 02:08:10
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「……ミューズ、帰ったら、何をしたい?」この先の、話を振る。 目の前に広がる森の先に、大きな気配を感じる。痛いのは嫌いだ。気合いを入れて行きたい。勝つために、勝てる様に。 どうせ大した事のない相手だと、言い聞かせるように。

2015-12-27 02:23:37
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スッフィー@今は休憩中 @dindesfidante

@prizepriest 「ふは!!」返事を聞いて思わず笑う。ああ、いいなぁ、ふかふかのベッドで、虫の心配もせずに寝たい。「その時は添い寝させてくれミューズ」くすくす笑いながら、先へと踏み出す。 「行こうか。恐らく、この先で混沌核が待っている。さっさと倒して、帰ろう」

2015-12-27 02:36:27
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