ヒロインの演じ方

@yobi3による、女性NPCについてと、そこからヒロインを演じることについての方法と対策
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요비+ヨビ @yobi3

寝ながら蕩々と考えていたTRPG関連の話を少し書こうと思う。 ずばり「GMするときのNPCの運用方法」に関してです。 さいきんmixiを通じて初めての方と一緒に遊ぶ機会が増えましたが、よくセッション後の食事でGM方法について聞かれます。

2011-01-24 00:02:50
요비+ヨビ @yobi3

その中でも男性の方はよく「女性のNPCの演じ方が難しい」と聞きますが、それは異性を演じるのですから当然難しい。(実じゃ女性の方も同性の女性を演じるのが難しいとよく聞きますが…)。 あと女性を演じることではなく、主に「ヒロイン」を演じるのが難しいというのが本音ではないかと思います。

2011-01-24 00:06:16
요비+ヨビ @yobi3

問題点をいろいろ掘り下げてみたり、簡単なアンケート型質問をぶつけてみたりしてまとめて見たら、だいたい問題点は2つにまとめられます。 1つめは「きもくなる」からです。言い方はあれですが、女性を演じることは女性言葉になるため、どうしても違和感が生じてしまいます。

2011-01-24 00:08:51
요비+ヨビ @yobi3

感情が高ぶると、キャラに入り込み思わず裏声になってします方もしばしばお見受けします。演じているGMが気づきにくい場合が多いのですが、PL側からすると違和感のせいで一時的な不快感に襲われることがあります。これが「きもい」と言われる原因かと。

2011-01-24 00:10:40
요비+ヨビ @yobi3

もちろんセッション中にはGMとPLの間でそんなこと言えるはずありません。 これを回避する方法はいくつかありますが、私のやり方は「PLの頭の中のNPCに話をさせる」方法です。 私はNPCを演じるときに、まずシーンの状況をなるべくPLが想像できるぐらいに解説してあげます。

2011-01-24 00:14:26
요비+ヨビ @yobi3

その上でNPCの外見も簡単に添える。そうすることでPLの方々の脳裏には、ある程度の場面が用意されます。その上でNPCを演じるときは、NPC本人ではなく、第3者の視点からセリフをしゃべってあげます。

2011-01-24 00:18:20
요비+ヨビ @yobi3

だいたい、文書にするとこんな感じです。 「月の隠れた夜空の下、学校の屋上にPC①とヒロイン二人はいます。ヒロインはキミに対して避難の眼差しを向けながら強くこう言います。「何で私を放っておかないのよ!」と。」 文書でしてしますとちょっとわかりづらいか…。

2011-01-24 00:20:50
요비+ヨビ @yobi3

しかし、こうすることで参加しているPLの頭の中には、GMがはなしたヒロインのセリフが"頭の中に描いたヒロイン"がしゃべったことに変換されます。さらに3人称で話すことにより、PLには「GM」と「ヒロインNPC」を切り離して聞く姿勢も与えているので、その効果は高まるわけです。

2011-01-24 00:26:42
요비+ヨビ @yobi3

もう一つの問題点は「PCとの接し方が難しい」とのことです。女性のPLに対して女性のNPCを演じる際に、GMからしてみれば"ちゃんと女性を演じているか"をいう不安があり、やりづらくなるとのことです。

2011-01-24 00:31:11
요비+ヨビ @yobi3

また女性のNPCを演じるには男性のNPCよりヒロイン性が上がりますので、物語の運営上、感情的な面でPCたちを揺さぶったり、引き込んだりしなければいけない場面もありますので、ロールの難易度が上がってしますの原因かと思います。(もちろん"ヒロイン"の男性NPCも存在しますが)

2011-01-24 00:33:53
요비+ヨビ @yobi3

「上がってしまうのも原因かとおもいます」ですね…。訂正します。

2011-01-24 00:34:45
요비+ヨビ @yobi3

これに対する私の方法ですが、「NPCとPCの間合いを大事にする」ことで解決してます(これは全てのNPCの運営方法にも通じます) 女性の前で、女性のNPCを演じることは難しいように思えますが、決してそんなことがありません。むしろNPCの中の共感できる面や反感を抱かせる面を

2011-01-24 00:39:57
요비+ヨビ @yobi3

むしろNPCの中の共感できる面や反感を抱かせる面を持つと女性の方がそのNPCに対しての共感度がより強くなることが多いと感じてます。 ただし、そのためにはPCとNPCの間合いが大事になります。

2011-01-24 00:44:10
요비+ヨビ @yobi3

PCを演じるPLは、NPCの発言、言動に対して引いたり、自分の主張を押してきたりします。このとき、GMは出来る限りPLの反応に対してNPCとPCの距離を一定に保つようにし、物語上、必要な際には瞬間的にNPCとPCの距離感を一気に縮めるようにしてあげれば

2011-01-24 00:47:48
요비+ヨビ @yobi3

大変PLも盛り上がり、ある程度のマンコントロールも可能になります。 なので、「PCとの接し方がわからない」場合は、いろんなテクニックを駆使する前に「距離感」を意識してNPCを運用すればある程度安定したキャラロールにつながることが可能になるでしょう。(抽象的説明ですいません…)

2011-01-24 00:50:46
요비+ヨビ @yobi3

そこら辺の距離感を保つ技術的テクニックはいくつかあるのですが、時間の関係上また今度にします。 要点を整理すると、女性NPCを演じるに当たって必要なことは、 ①女性NPCはPLの頭の中でしゃべらせる。 ②女性NPCはPCとの距離感を大事にして演じる。 だと私は考えています。

2011-01-24 00:53:44
요비+ヨビ @yobi3

正直ツイートでこんな文書を書くのは初めてで読みづらい文書になったかと思いますがご了承ください。 また機会がありましたら今度は技術的なテクニックに関してご紹介できればと思います。 ありがとうございました。そしておやすみなさいませー。

2011-01-24 00:55:19