外国人がボイスチャットを使ったゲームに圧倒的に強い理由とは

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砂鉄 @satetu4401

Twitterの極北へようこそ。未整理の思考を適当に書き殴ってるので、使えるものと危険なものを分別して持って帰るように

砂鉄 @satetu4401

外人とゲームしてて思うのは、戦争ゲームとかでボイスチャットがあると外人は圧倒的に強くなる。言語自体が位置情報を伝える事に向いているからだ pic.twitter.com/aqANaVswPU

2016-01-12 12:48:10
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ユタ@WCSありがとう&グッズ再販を @yuta_dqp

便利な前置詞+αの一覧表でもある凄さ。英語すげぇ~ twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:18:53
砂鉄 @satetu4401

「木の後ろにいる」と日本語で言うと「木の」の時点で木を探し始めるが、「Behind tree」だと「Behind」の時点で発言者から見えない位置に相手が居ることが分かるので物陰を探しだす。この時点で0.5秒差くらい付く。日本語と英語で戦うとゲーム全体で差を積み重ねられて負ける

2016-01-12 12:50:53
砂鉄 @satetu4401

日本人も戦闘ボイスチャット慣れしてるプレイヤーは「後ろ!木!」とか英語っぽい語順になる。ただ日本語の癖が完全に抜けてないプレイヤーは「いる!いるぞ!いるって!」みたいそこで文章が終わってしまうので何も伝わらなかったりする。

2016-01-12 12:54:05
しゅがりん @sugaream

ナオトインティライミのアレを思い出した twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:46:23
shelfall @shelfall

【受験生必見】 ナオトインティライミで覚える前置詞 pic.twitter.com/zwlFR04TZc

2014-03-06 22:31:46
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罪と罠@自らを閉ざす @tumi_to_wana

日本語はあいまいな表現が多いので、戦場では撃たれ放題になるな。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:17:21
)੭ु⁾⁾ @L_7_4_3

重ならない言い方でこじつけてみた。 内 の上 に 近く の下 上方 真下 真上 囲み 通過し 混じり 間 後ろ 前 沿い 跨ぎ 上り 下り 反対側 乗り 降り 入り 出て 過ぎ 隣 凭れ 越え から~へ に向かい twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:55:47
ちしょ~ @chishow

つまり、アーマードコアのカラサワカラサワイザナミイザナミみたいな謎呪文のような専門用語を作って浸透させれば勝てるということくぁ!? twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 14:30:35
がさ 𝕏 @gasa_sver

これは本当にそう思う。 否定か肯定が日本語と違い最初に来るのもある(文法の違い)。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:02:50
てすてっど(testedquality) @testedquality

話をすると動詞が先にでる私にイライラするだんなという理由が見えた。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:30:47
エフィ @Ephy_jp

動画作ってて気がついたが『何が何処でどうしろ』って順番を日本語ではよく使うが不便。 『何処へどうしろ。何が居る』って順番に台詞が自然となってきた。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:46:16
GM @cool_noodle

向こうは言語的には向いてても思考的にはどうなんだろうなー twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:12:51
覇界王繊維 @Schwarzschild_G

農耕民族の日本人と違って、狩猟民族だから、英語は位置を示す言葉が豊富になったのかな? twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:19:18
tap-kun @tappkun

単音節で伝わるって凄い文化ですよね、さすがは号令言語( ´∀`)bグッ! twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:27:20
first_オヤジ@機動戦士ガンダム40周年 @the_thingX

文法もそう、英語は主語の後にすぐ動詞がくる、否定は動詞の前。 日本語は最後まで聞かないとわからない。前者は狩猟民族系、後者は農耕民族系と指摘する人もいるね。 動くなと、don't moveでも伝達速度が全く違う。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:09:12
ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393

英和文芸翻訳の際は、位置関係や時制や主語や目的語を明確にしすぎると不自然になるので、意図的に曖昧に書く事が多い。それらを明確にするのが普通な英語(を含む欧州言語)はやはり、狩猟・戦闘民族の道具だと感じる。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 13:07:20
ガバナー @landscaper880

そらそうよ。だって戦場で生き残るためには最速最短で、要は一言で伝えなあかんもん。 言語が歴史によって最適化された例よ。 日本はその代りに別な分野の表現が豊かになってたりするから一概にどっちが優れているだとかは言えんけどな。 twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 12:55:22
@yuri_lily_lily

自衛隊も自然に英語使い始めるらしい話を聞いた twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 16:10:46
@loopjy

スプラトゥーンかなんかで、日本人は話さなくても群れると統率とれて強くなるから厄介だ、ってあったような…。文化の違いかー! twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 15:58:12
リンク Engadget Japanese 「日本人がいるぞ、逃げろ!」スプラトゥーン海外勢が国内プレーヤーを恐れる理由 - Engadget Japanese 任天堂の今後を占うWii U用アクションシューティングゲーム『スプラトゥーン』の話題。スプラトゥーンは世界のプレーヤーが同じ戦場で対戦するゲームですが、海外勢から「日本人プレイヤーが強すぎ!逃げろ」といった嘆きが上がっています。しかし日本勢は頼もしいと手放しに喜べばいいわけでもなく、『スプラトゥーン』サー
ちま @ChimaSpecial

これ意外と受験生必見かもしれません twitter.com/satetu4401/sta…

2016-01-12 17:09:47