- tetlazotlaliztl
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こちらも参考に。
カード・チェイン
カードの性能 #わかりにくいFGO語 攻撃カードの攻撃力補正、NP増加率、スター発生率全ての上昇、あるいは下降に関わる言葉
2016-01-19 11:21:57【カード性能アップ系の概念礼装による宝具への効果】 威力はアップするがデバフ、バフ、回復効果には一切影響しない。攻撃力を持たないArts系宝具には注意すること。 #わかりにくいFGO語
2016-01-19 15:45:55バスターチェイン #わかりにくいfgo語 バスターカード三枚で発動。攻撃力アップ効果 しかし、バスター宝具を混ぜると、表記上は発動しているが、宝具の攻撃力は上がらない
2016-01-19 11:35:45クリティカル
クリスタルスター発生率 #わかりにくいfgo語 攻撃によってクリスタルスターを発生させる確率 判定はヒット数依存のため、多段攻撃を行うキャラは、星を発生させやすい 100%で2個発生する場合もある
2016-01-19 11:48:15スター集中度 #わかりにくいFGO語 カード選択時に、そのキャラの攻撃カードにスターが集まる確率に関与する言葉。 基礎値はほぼサーヴァントのクラスに依存し、ライダーが最も高く、バーサーカーは極端に低い。
2016-01-19 11:28:17宝具
【自身にスタン(2ターン)[デメリット]】 #わかりにくいFGO語 宝具デメリットとして見かけるこの表記だが、宝具を撃ったターンで1ターン、その次のターンで2ターン経過なので、1ターン目の最後に宝具を撃つことを心掛けてると実質1ターンスタンと勘違いしてしまう。
2016-01-19 15:18:08宝具封印 #わかりにくいFGO語 敵の宝具発動だけでなく宝具チャージ自体が止まる。故にどのタイミングで使っても問題なし
2016-01-19 11:20:15貫通攻撃 ロンゴミニアドの追加効果。相手の防御バフを無視する。つまり防御無視攻撃と同じ。星の開拓者の無敵回避貫通とは全く別物なのに字面が似ていてややこしい。なぜ表記を統一しないのか #わかりにくいFGO語
2016-01-19 12:14:39スキル・追加効果
スキルのランク #わかりにくいFGO語 概ねランク評価が高いほど強力だが割とそうとも限らない。wikiなどで効果量を確認した上で育成すべし。
2016-01-19 12:34:43#わかりにくいFGO語 防御・攻撃などのバフはいくらでも重ねられるが「回避」「無敵」「ガッツ」などの状態は重ね掛けできず、2つ目以降はMISS扱いとなる
2016-01-19 12:41:18NP獲得量アップ #わかりにくいFGO語 攻撃やダメージを受けた際のNP獲得量を上昇させる アーツチェインやスキルでのNP上昇には効果がない
2016-01-19 12:16:46防御アップorダウン #わかりにくいFGO語 防御力を上下させる効果…なのだが、FGOでは攻撃力(ATK)はあっても防御力に該当する数値は無い。 事実上、ダメージを一定割合増幅or減少させる効果である。
2016-01-19 11:33:11攻撃(防御)アップまたはダウン #わかりにくいFGO語 いわゆる攻撃・防御のバフ、デバフ。 100 + 攻撃アップダウン総和 - 防御アップダウン総和 (%) という割合でダメージが増減する(と考られる)。
2016-01-19 12:33:25被ダメージカット #わかりにくいFGO語 ダメージを固定値だけ減少させる効果。孔明のスキル「軍師の忠言」等に付属する。
2016-01-19 11:24:02攻撃強化成功率ダウン #わかりにくいFGO語 自キャラの攻撃ダメージ強化に関わるバフの成功率を下げる効果。スキル「反骨の相」に付属。
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