「日本で数少ないカジノ専門家、木曽崇」氏の最近のソシャゲ関連の発言まとめ

ポイントその一。賭博やゲーム、射幸性といった概念について、かなり抽象的な範囲にまで踏み込んで書かれています。普通に使われる言い方より、どれも広い範囲で捉えている、ということです。 ポイントその二。グランブルーファンタジーを議論の題材に取り上げています。 ポイントその三。グランブルーファンタジーというゲーム自体にはゲーム内アイテムトレード機能はありません (アイテム交換前のポイントを送る機能はあります。また外部でのゲームアカウントそのもののRMTはあります。 というか、アカウント売買まで行くと中古ソフト売買に近いレベルなので止めようがありません。三店方式になるんでしょうか。解説待ちです) 続きを読む
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木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

実際に起訴まで持ち込むには当局側も相当準備が必要かと思いますが、デジタル通貨に資産価値が認められている限り、それが「一時の娯楽に供するもの」の範疇から出る金額に至った時点で違法性は当然出て来るかと。 twitter.com/yoko8ma/status…

2016-01-13 12:04:05
よこ🏔️ @yoko8ma

@takashikiso 突然ですみませんが、国内のPCからオンラインカジノをデジタル通貨で利用することに違法性はあると思いますか?

2016-01-13 09:44:27
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

「ビットコインを賭ける行為は賭博罪に該当するか?」この質問に「ハイ」と答える事は非常に簡単なのだが、本当に難しいのはこれを明確に「賭博罪にあたる」ものとた時、その影響範囲がどこまで及んでゆくのか?の部分。言うは易しだが、これを実際に運用し始めたらゲーム業界界隈は色々大変なことに。

2016-01-13 13:36:18
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

本件を考えるにあたって前提として参照すべきは、一世を風靡したセカンドライフで提供されていたカジノ機能。SL内のカジノはゲーム内通貨を賭けその得喪を争うものであったが、リンデンは公式で各国通貨への換金機能があった為、賭博認定される可能性が高いという事で事件化する前に自主撤廃となった

2016-01-13 13:50:41
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

↓「リンデン」はセカンドライフ内の仮想通貨の単位。

2016-01-13 13:52:10
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

SLのリンデンは、それそのものはあくまでゲーム内のみで流通可能なデジタルデータではあるものの、ゲーム内に公式の換金機能が提供されている事からその資産性が認められる、故にそれを賭ける事は賭博罪の構成要件となる「財物の得喪」に該当するクサい、という整理がなされたワケだが(続く

2016-01-13 14:02:51
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

続き)これをビットコインを賭ける行為に当てはめて考えて見ると、その実態はビットコインも特定のシステム上で流通するひと連なりデジタルデータでしかないという点はリンドルのケースに類似するものの、そこに公式の換金機能があるわけではなく、第三者が設置する外部市場で売買が為されているのみ。

2016-01-13 14:08:14
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

勿論、賭博罪の構成要件はその取引が行われているのが公式市場なのか非公式市場なのかは問わず、賭けの対象となるものが世の中で一般的に「一時の娯楽」を超える範疇の市場価値を形成しているかどうかにあるワケで、ビットコインを賭ける行為もほぼ疑う余地なく賭博罪の対象となるワケだが(続く

2016-01-13 14:13:59
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

続き)ここに明確に違法性を認めて運用を始めるとなると、少なくともかつてのリンデンによる賭けよりも更に踏み込んだ法の運用となるのは間違いない。そして特定システム内で流通するデジタルデータであっても、外部市場が形成されそこに資産価値が認められるものを賭ける事の違法性が明確なると(続き

2016-01-13 14:19:21
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

今度は、その法解釈があらゆるゲームの世界の中に跳ね返ってくるワケで、特定のゲーム内で流通するあらゆるデジタルデータを賭ける行為は、ゲーム内での換金性がなかったとしても外部に第三者による取引市場(RMT市場)が形成されている限り、そこに違法性が生じる可能性が出て来る。

2016-01-13 14:22:18
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ゲーム内で提供されるカジノ機能は元より、例えば多くの既存ゲームで良く見かけるようなゲーム内通貨を賭けて競技を争うようなゲーム内でのミニゲーム的なフィーチャー(「10Gを払ってレースに参加し、勝ったら1000G貰える」的なもの)にまで、同様にそこに違法性が問われる可能性が。

2016-01-13 14:35:41
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

仮想通貨を利用した賭博行為は、既に海外でのオンライカジノなどでは標準化しているものであり、いずれ日本でも当局がそこに切り込まざるを得ないタイミングが来るのは間違いないと思うのだが、そこから波及して起こる混乱というのは恐らく当局が予想している以上の分野にまで及ぶと想像している所。

2016-01-13 14:41:36
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ゲーム結果に対する賞品としてその種の証書を発行する事はNGとなっています。 twitter.com/showbiz3737/st…

2016-01-13 15:50:52
観光フィッシュおじさん @showbiz3737

@tyk97 @takashikiso 景品を挟むのを辞める事は出来ますか?球数とQRが書いたバウチャーを計数機から出して、robocoinATMでポイント加算(入金)するというのは合法でしょうか?

2016-01-13 15:48:43
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

法律上は射幸性要素はないただゲームをさせて場所代を取るだけの業態の雀荘が、なぜゲームセンターと同じ8号ではなく、賞品提供が前提となる7号営業に例外的に分類されて来たのか。結局、そこで何らかの射幸性サービスの提供が行われてる事が前提の法分類なワケで、考えれば考えるほど面白いよな。

2016-01-13 18:52:55
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

こ、これまたドエラい事案が出てきおったな。風営法で言うところの、自社による買い取らせ行為。 twitter.com/kirik/status/6…

2016-01-14 10:19:53
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ちゅうか、サービス概要みたらAPIで他社ゲームのマーケット内にRMT機能の取り込みまで出来るようになってるのか。。完全なる確信犯やな。 playma.jp/introduction/p…

2016-01-14 10:25:17
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

あー、こんなサービスを本気ではじめてる企業が出て来るとなると、やまもと氏の指摘してる当局による「規制やむなし」の方向も致し方ないように見える。JASGAなき今、もはやそこにブレーキをかける主体もないし。

2016-01-14 10:31:17
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

てか、こういう動きがスマホゲー側でデファクトになってきた時点で、パチンコ業界は終了やね。大変なことだ。

2016-01-14 10:35:06
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ゲーム提供会社が直営でRMT市場を形成し、それどころかAPI使って他社ゲームにその機能を提供しようとか、コッチ側(賭博業界)の立場からも全力でぶん殴って欲しいっていうサインかなんかでしょうか?ご要望なら、いつでも全力出すけど?

2016-01-14 10:47:34
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

てかスマホゲーの射幸性問題が景表法上の優良誤認だの絵合わせだのの範疇で収まってるうちが華やで。それが風営法だとか、刑法賭博罪との絡みだとかに発展した時点で、スマホゲー界隈のみならずそこから半径ウンkmの範囲が大爆発するからな。確信犯的にやるならやるで、その辺自覚もってやれよな

2016-01-14 10:59:54
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ゲーム業界界隈の皆様には「ご愁傷様です」としか申し上げようが御座いません。 twitter.com/kirik/status/6…

2016-01-14 11:11:58
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

少なくとも自社RMT市場は相当危ない。メダルプッシャー(いわゆるコイン落としゲーム)を提供しているゲーセンが、その隣で自社のメダル買取所を運営している状態と考えて頂けば。ただ、それをどの法にあてはめて裁くかという実務上の問題はあるが twitter.com/kinori1/status…

2016-01-14 12:50:35
gwin7ok @kinori1

@takashikiso ありがとうございます。お待ちしてます。(仮にそれが明瞭なものであれば)違法性をスマフォゲー業界が認識し、あり方を見直す契機になってほしいです。

2016-01-14 12:34:51
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ま、本気でここに法的に切り込むとなると、結局適用できるものが刑法賭博罪しかないから、賭博の定義「偶然の勝敗により財物・財産上の利益の得喪を争うこと」の解釈を巡って争うことになるんだろうと思う。

2016-01-14 12:57:27
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ディアブロだって自社RMTを実装してんじゃんなんてコメントが見られるが、クラフトゲー等のRMTと日本のガチャゲーのRMTは、賭博という観点から見たら全然別物であるってことを認識しておいた方がいい。

2016-01-14 14:35:17
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

ちゅうか昨年末、金融庁がビットコイン規制やりますと宣言した時、「へー、オンラインゲーのゲーム内通貨とそれらを切り分ける妙案が出たんかぁ」と感心しながらそれを受け止めたわけだが、実は何も考えてなかった事が判明してワクワクが止まらない。

2016-01-14 21:29:35
木曽崇/Takashi Kiso @takashikiso

おお、光の速さで閉鎖決定。 Donuts、物議かもしたRMT仲介サイト「プレマ」を閉鎖 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16…

2016-01-15 01:50:35