仮説だけど考えてみた。-日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… pic.twitter.com/NAxdDfYeux
2016-02-15 08:07:02これは本当にそんな感じがする>日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 08:35:59わかるわ~「1つの仕事に対する、仕事量イメージの違い」 ー 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 09:19:09時間を区切ってその間で最大の成果を出す、というのはほんとにそう。私も呼ばれていくときはたいてい手ぶらで、資料作るのは障害起こした時の説明とかかな / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む -…” htn.to/mnYEdtNG
2016-02-15 09:21:52日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… 「内部統制」なんて統制・承認・検討の塊だと思うんだけど、米国だとどうなってるんだろう?SOX法とか。
2016-02-15 10:04:41[B!] 資料pptを延々と回している我が社としましては。…そーだったらいいのになー bit.ly/1mBClVz 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ
2016-02-15 10:22:34本来の生産物を作るための副産物が多すぎるって話なんだなあ。向こうはカッコつけのための資料作りは時間の無駄だから、普段の格好良さの片鱗を会議中に見せてくれってスタイルなんだな。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウ…” htn.to/dFYRWr
2016-02-15 10:40:17“改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」こと” / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/cRamMv
2016-02-15 10:48:1212件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/simplear… “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/byMrnf
2016-02-15 10:51:43文化は違うかもしれないけれど、仕事の考え方は海外式に近づけていきたいなあ / 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:01:33"彼らの生産性が良い大きな理由は、彼らがものすごい量のことをものすごい速さで効率的にやっているのではなく、物理的に「量」が少ないからということが大きい" / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを…” htn.to/iozXvX
2016-02-15 11:13:06『仕事の成果を「献上」する相手の生産性や成果を最大化するため、「献上する側」があまり考慮されない』は日本だと確かにそうですが、こういう違いがありますか。 / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを…” htn.to/4kVR2F
2016-02-15 11:18:13わかるけど勇気がいるというか、それが無駄な建前をいっぱい用意して仕事してますよ感を出してるということなんだろうなと|日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:20:40献上モデルってうまい言い方かも / 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:23:57最も少ない工数で最大のインパクトを。目下私も意識改革中です。 / 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ prs.is/w9Mpfd
2016-02-15 11:25:55“日本の文化だと、どうしても、仕事というのは「献上」モデルになっていると思います。仕事の成果を「献上」する相手の生産性や成果を最大化しようとします。” / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生…” htn.to/nvYFsp49N8
2016-02-15 11:27:47何故日本の生産性が低いのかの話。/日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:27:48実に興味深い。会議で事前準備をしないのは微妙だけど、コミュニケーションの仕組みが日常機能していれば可能なんだろう。 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:28:08工数当たりの仕事という感覚は重要ですね。 日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/…
2016-02-15 11:32:53それな / "改善の最大のポイントは「やらないことを増やす」こと" / “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/2n3aDsez4h
2016-02-15 11:33:04日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… 俺も何となく近いマインドで仕事してるけど、成果を出すことだけを主眼に置けば必然的にこういう仕事のやり方になるんだと思うんだよなあ
2016-02-15 11:38:3738件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/simplear… “日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む - メソッド屋のブログ” htn.to/W7VT9uc8
2016-02-15 11:57:37日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む simplearchitect.hatenablog.com/entry/2016/02/… 凄い分かるぞ。 自分だけで作った場合の作業量比で、今で4倍、SIer時代は15倍ぐらいコピペや作業や会議や資料作成に費やしてたからな。 しかも会議が長い。
2016-02-15 11:59:42