三輪士郎先生の「# 私の絵でどうやって描いてるか知りたいところありますか」に対する質問と解答

漫画家・イラストレーターの三輪士郎先生への質問と回答をまとめました。
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ゆきみつ🍖12/30東6ソ12a @yukimitsu

@zi38 (*´ω`)古いスキャナ取り込む時間かかんない?

2016-02-20 07:30:49
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

そういやうちのスキャナ EPSON初期型GT7700Uなんだけどなんだかんだ15年以上現役で丈夫だなあ

2016-02-20 07:24:34
いちたどん @ichitadon

確かにあるかも。なんか作ってる時に未だに人に見られるのがプレッシャーなんですが、ある時点から吹っ切れるもんなんですかね。 twitter.com/zi38/status/70…

2016-02-20 07:17:12
三輪士郎/ShirowMiwa @zi38

技術とか割と後回しでいいんで「描いてる自分を恥じない」「描いてる所を見られていても動じない」事が出来たら後の問題は非常に些細ですよ

2016-02-20 03:27:45
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

うまい絵を描く 好きな絵を描く 金を生む絵を描く 全部違うよな 難しいよな 答えは出ないよひとりでは

2016-02-20 06:59:37
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

@zi38 A4の理由もうひとつあった 主線が細すぎてB4で描いてB5に縮小されると線が消えちゃいそうになるからでした

2016-02-20 07:46:14
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

@zi38 なぜ「質」と「量」が対極であると錯覚しているのか うっかり質が良い線がかけたら速攻筆を折るのか?

2016-02-20 07:50:06
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

あとラフ絵を完成させたときの何故かガッカリ感についてのツイートは過去にも何度かしましたね 眼だけは勝手に肥えていくんだよな困った事に twitter.com/zi38/status/42…

2016-02-20 16:07:37
三輪士郎/ShirowMiwa @zi38

ラフの方が良く見える現象は人間の目が高性能過ぎて自分にとって都合の良い線だけ浮き出して見てるからなのでクリンナップした時微妙な印象になるのはその他の性能が追いついてないからだよ クリンナップの時に自分が無意識に選んでた線を引き損なっているんですね多分 前にもこの話したな

2014-01-22 09:04:41
ina__ @ina__

この現象、某社で車のデザイナーをやっている友人がセルフライン(個人個人が無意識に拾う線)と呼んでました(たぶんそのチームの中だけでだけど)とてもわかる... twitter.com/zi38/status/42…

2016-02-20 16:11:51
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

あとはまあお馴染と思いますが勝てば良かろうなのだ的なやつ twitter.com/zi38/status/53…

2016-02-20 16:24:04
三輪士郎/ShirowMiwa @zi38

目的の為には手段を選ばないスタイルは大事だ pic.twitter.com/UPl1P71g06

2014-11-26 03:33:35
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

あとラフ絵を完成させたときの何故かガッカリ感についてのツイートは過去にも何度かしましたね 眼だけは勝手に肥えていくんだよな困った事に twitter.com/zi38/status/42…

2016-02-20 16:07:37
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

配色の比率は70:25:5! キャラクター配色の決め方 基本編 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2015/045

2016-02-20 18:26:36
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

はあー新品のインクのペン滑りさいこうかよ

2016-02-23 04:46:05
竹山祐右@はやめブラストギア全8巻発売中 @TAKE1127

@zi38 アナログ画材はコンディションがやたら変化するので新品や当たりの時は超きもちいいですw

2016-02-23 05:16:03
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

@TAKE1127 シュルルーッと滑ってピッと抜けてウヒォーーってなります!

2016-02-23 05:18:28
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

@zi38 とりあえずデッサンやっとけば絵が巧くなるかな?って心理、「酔拳」とかバトル漫画等でよく見かける「師匠に強要された意味不明な反復作業が実は必勝の構えの基礎だった!」を連想してる気がする ダルビッシュも言ってた twitter.com/faridyu/status…

2016-02-27 18:35:23
ダルビッシュ有(Yu Darvish) @faridyu

練習は嘘をつかないって言葉があるけど、頭を使って練習しないと普通に嘘つくよ。

2010-06-11 11:40:58
三輪士郎/COMIKET99 金(31日)西あ52ab @zi38

絵描きにとって「頑張ったバロメータ」は完成作数であって年数とか全くアテにならない

2016-02-27 18:40:14

イラストレーターさんや漫画家さんの反応

まはん。 @clockhearts

デッサンて僕の認識も似たような感じで、相手に伝える説得力だと思ってます。何が描きたかったか不明瞭な絵というのは伝わらないのでその為の描写力・表現力かなーと。

2016-02-20 07:53:12
まはん。 @clockhearts

@clockhearts そこで伝えるには質感だなんだと思えばそれを念頭にやるでも良いし、勢いだ!と思えば勢いを伝えればいい。見たままを描く事は比較対象が明確だから見る側にも分かりやすいに過ぎないというか。

2016-02-20 07:58:29
ぎた(guitar) @guitars_japan

起きたら三輪さんが質問ばっちこい先生になってた

2016-02-20 08:18:57
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