ニュースフラッシュ - 2/19発行

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グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

ロボニュース15号 - 2/19発行 宇宙に変革がもたらされた!自分を最も利する党派に所属せよ!ニュースに注目し、未来を見定めよ! robocraftgame.com/news-flash/ #robocraft pic.twitter.com/HFfzjJVxZi

2016-02-20 13:54:52
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<まばたきすら死に繋がる> E14(味方勢力)は来週行われる、CFアライアンス(敵勢力)への最大の攻勢に備えている。 ロボニュースは貴方が期待している新情報 - つまり新パーツについて - を発表していく、そしてそれは確実に勝利へと繋がるはずだ。 続く #robocraft

2016-02-20 14:01:47
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O'Connor氏はH.McMillan氏と協力し、接敵までの時間を短縮できる新型のタクティカルモジュールを開発した。 このモジュールは驚異的だ:パイロットが照準した位置へとハイパージャンプすることができる。 続く #robocraft

2016-02-20 14:10:28
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航空機なら離陸時間を短縮できるし、脚レルなら高い崖の上へ瞬時に移動でき、非武装機でも素早く敵陣を偵察して敵機をスポットできる。我々が試験した限りで最も有効なのは、メックレグのジャンプと組み合わせて使う方法だ。瞬時に敵の眼前まで移動できた。 続く #robocraft

2016-02-20 14:14:21
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<命を守るフュージョンディスク> McMillan氏の新型ディスクシールド・モジュール(DSM)は、フュージョンシールド(ベースタワーを覆ってるやつ)を発生させることができる。 DSMを起動すると、照準している方向に円盤状のシールド展開される。 続く #robocraft

2016-02-20 14:19:04
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<パワー消費の統一が重要> Mc.O'Corner氏はユニバーサル・パワー・ユニット(UPU)を開発した。彼の目的として、プロトニウムエネルギーを同時に複数の兵装へ供給することがあった。 続く #robocraft

2016-02-20 14:38:26
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UPUはE14の全機体に搭載することが可能で、言わばエネルギーの「プール」として作用する。ひとつの兵装に対するエネルギーの枯渇が予防される(そして逆も然り)、しかし注意して管理すればすべての武装を連続使用することができるだろう。 続く #robocraft

2016-02-20 14:46:04
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<マキシマム・ロードアウト> CFのシステムデザイナー、Levtushenko氏はE14で開発されたUPUを「微調整」し、そして複数種類の兵装をひとつの機体へ搭載することを可能とした。 "ロードアウト"機は5種類の主兵装をひとつの機体へ搭載している。 続く #robocraft

2016-02-20 14:51:42
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パイロットは戦闘中に5種類の兵装をスイッチし使い分けることが可能だ。Adsoy氏はロードアウト・システムがE14にも来週に実装されるだろうと約束した。 続く #robocraft pic.twitter.com/6B5Z9QAbvA

2016-02-20 14:55:38
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<ウェポンハック> Fanelli皇帝はDDSHグループのハッキングスキルに依存し、そして特定の「Meiny(彼の好むホワイトノイズ)」が報酬としてCFへ支払われているようだ。 彼らの「ネットワーク」がE14の技術発展に役立っていることも確かだ。 続く #robocraft

2016-02-20 15:04:04
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改造されたレーザー兵器はカプセル化された高速の飛翔体を発射する。敵機は「パンチ」を喰らうため、より高度なスキルを要求されることとなるだろう。 改造されたプラズマランチャーは発射する弾数とパワー消費量をコントロールできる。 続く #robocraft

2016-02-20 15:12:08
グラフエリア@ねずみさん @giraffe__beer

また改造レルキャは非常に高速かつ貫通力の強い、パルスエフェクトを伴った弾体を発射する。 ナノ修理機は射程を延長し威力を強化されているがその分パワー消費も早い。より多く取り付ける必要があるだろう。 #robocraft

2016-02-20 15:17:52