【UE4】Unreal Engine Tokyo MeetUp! 2016年03月08日 #uetokyo

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仙狸 あき @aki_senri

歩いた!ぶっさんのゴブリンが歩いた!ケツで逝った! #UETokyo

2016-03-08 16:31:19
如月イナバ🥕 @inaba139

BPの線をダブルクリックする機能は覚えておこう #UETokyo

2016-03-08 16:31:23
pantherhead @pantherhead

ブループリントのライブノーディング用に、ノード間を接続したり切断したりする時にガシャーン!とかシャキーン!とかなるエフェクトがあるといいな。 #UETokyo

2016-03-08 16:32:28
ようてん @youten_redo

#UETokyo からケツで逝くとかヒモで繋ぐとかなんかぶっそうな話が流れてくる

2016-03-08 16:33:56
ゆーじ @yuujii

2時間ノーディングバトル ぶっさん進捗@残り30分 #UETokyo pic.twitter.com/hL2eM0BHfy

2016-03-08 16:34:38
仙狸 あき @aki_senri

どちらもエディタが重いので再起動かける。IMEの問題とかかな… #UETokyo

2016-03-08 16:42:14
sgnmk @WAmanchu

クックやパッケージ化の時間にお気を付けて。 結構時間がかかる印象があるので、 #UETokyo

2016-03-08 16:43:29
やきとり @kurotoribb_

レベルデータを保存していなかったぶっさん #UETokyo

2016-03-08 16:43:30
sgnmk @WAmanchu

こんな短時間でゲームができてきてるw すごいw #UETokyo

2016-03-08 16:46:04
まめお @PaperSloth

2時間でちゃんとゲームが出来てきてるので、すごい!!! #UETokyo

2016-03-08 16:47:54
salfa @salfanic

羞恥プレイ始まった!! #UETokyo

2016-03-08 16:52:29
まめお @PaperSloth

かわいらしいんで...(ドーン!!!!) #UETokyo

2016-03-08 16:53:04
salfa @salfanic

僕なら適当に"進撃のごぶっさん"ってタイトルにするかなー ゴブリンだしぶっさんだし #UETokyo

2016-03-08 16:55:10
仙狸 あき @aki_senri

遠藤さんのゲームのタイトルは「わくわく図形」。ぶっさんのゲームのタイトルは「Goblin Killer」。 #UETokyo

2016-03-08 16:56:08
salfa @salfanic

ぶっさんせこい!まだやってるww #UETokyo

2016-03-08 16:57:11
まめお @PaperSloth

Tokyo Meetupで仙台の刺客が勝利した! #UETokyo

2016-03-08 17:02:22
coppepam @coppe_pam

フックショットBPあとで見てみたいな #UETokyo

2016-03-08 17:02:27
武者小路ミゲル @pu1go

ぶっさん、その文字は画面的アカンw #UETokyo

2016-03-08 17:02:49
こりん@VR @korinVR

見に来てよかった。この速さをちょっと目指そう #UETokyo

2016-03-08 17:03:25
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