- kurisaka_konabe
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ゆーじ
@yuujii
シンダさんのSteamでパブリッシャーがいた場合のリリースする方法 代表作はYohjo Shimulator blog.livedoor.jp/zzcj/archives/… #UETokyo
2016-03-08 14:07:36
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Sig 🎮インディーゲーム開発
@sleepyslowsheep
トレーディングカード、実績、Steamクラウドはリリースにあたって必須ではないです、推奨はされてます #UETokyo
2016-03-08 14:10:31
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salfa
@salfanic
幼女シミュレータを販売したパブリッシャ SEKAI PROJECTさん ここに販売してもらいたい場合は、翻訳前のテキストデータを渡して、翻訳されたものを"自分"で実装する必要があるらしい #UETokyo
2016-03-08 14:11:07
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