かつて栄華を誇ったころのエロゲはオタク流行の「発信者」だった。それがいつの間にかアニメやラノベの「後追いパロディ」になり、今やそれすら話題にならなくなった。この辺についてどう思ってるんだろうなーと思う
2016-03-09 12:39:36@liliel ユーザ離れの原因には、予約を煽ってからの恒常的におこる延期問題や「銃騎士」など未完成の商品を完成したものとして発売することなど、メーカー側の責任も多大にあることも補足いたします。
2016-03-09 13:28:40@mimasukei 三升さんは立派だと思います。僕はあまり業界に貢献できなかったですが、別の楽しみに向かっています。(特に海外市場)あまり無理はなさらずに、がんばってください。
2016-03-09 13:17:45@yasutaketin いえ立派ではありませんm(__)m弊社グループから未完成の商品をユーザーに売りつけ業界の信用を傷つけました
2016-03-09 13:24:34PCゲームに代わる二次元エロコンテンツはやはりソシャゲになるのかな エロゲは箱とディスクを持ってないと気がすまない性格なのでそれが無くなるならばエロゲ引退する。(基本プレイ無料なら一応登録はするかも) twitter.com/mimasukei/stat…
2016-03-09 13:23:41美少女pcゲーム業界全体の売上高がもう5年以上連続で毎年20%前後下がり続けているんですよね当然来年も20%下がると予測してます。10000に0.8を5回かけると3276になるのですが5年前にくらべて市場規模が3分の1くらいになっています。来年予測で6回かけると2621かな。続く
2016-03-09 11:54:43以前のプロテクトの時からそうだけど、社長の言うことは「ユーザだけに負担をかけてるわけではない。プロテクトのライセンス料や認証カードの印刷にコストをかけ会社としても頑張っている」アピールばかり。ユーザの利益という観点がどこにもない。 twitter.com/mimasukei/stat…
2016-03-09 13:26:02エロゲはアダルトコンテンツであるという事がいまだに損なわれていない独自性ですし、e-moteなど年々進化もしてきていると思うのです。コストについてはユーザだけに負担をしいていません、弊社の利益予測がさがる導入コストです。
2016-03-09 13:00:17@0721_summer DRM認証システムでIDを1つしか新品にいれずに中古の買取を禁止しするのではなく、前回のLACコード800円で中古も取扱が可能のご案内はひとつの落としどころになりませんでしょうか?
2016-03-09 13:39:41未開封品より買取がさがってしまいますが、LACカードが800円で流通会社様から販売店様が仕入れできるのは落としどころとしていかがでしょうか? twitter.com/0725Hunter/sta…
2016-03-09 14:37:24@mimasukei プロテクトがあるせいでクリアしたエロゲ売れなくて困る人もいるだろうしこれから買う人達も新品でしか買えないから買いづらくなると思いますよ。
2016-03-09 14:31:32@ponkotutoneko その通りだと思います。メーカーはよりよい作品づくりすることはなにより基本だと思います。ユーザーが購入したいと思っていただけるようなゲーム作りをやってまいります。
2016-03-09 14:42:47ユーザー離れの原因には、予約を煽ったあと恒常的におこる延期問題や「銃騎士」など未完成の発売などメーカー側の責任があることも補足いたします。
2016-03-09 15:51:24@mimasukei ユーザー離れには同意します。発売日を楽しみにしているのは事実ですし、かといってもクオリティ低いのを出して欲しいわけでもない。現場の不測の事態を含めて延期しない発売日設定をするのは、どのくらい難しいものなのでしょうか?
2016-03-09 15:59:40@ponkotutoneko 過去に弊社も発売日5日前に工場から流通会社さんの倉庫に向かっていたトラックが高速道路の上で事故にあい。運転手さんから高速道路に散乱したぐちゃぐちゃになったエロゲの写メが送られてきたこともありますし
2016-03-09 16:08:19今年4月の新卒採用と3月~5月の中途採用は、ディレクター3名、シナリオライター2名、背景グラフィッカー1名、原画1名、キャラグラフィッカー1名の計8名です。面接で必ずするお願いが、ご両親への18禁アダルトメーカーであることの説明(女の子だと特に)や業界が斜陽であり1年1年が、続く
2016-03-10 12:10:34正念場であること。あかべぇそふとが健在であるうちに現場からノウハウを学び、経験を積み重ねてゲーム制作経験者として会社がもしもの時は再就職で引っ張りだこになるような人材になってほしいと一人一人に説明しています。採用は毎年5名前後は必ずしています。
2016-03-10 12:17:54ゲーム業界に就職活動をこれからされる方へ、毎年思うこと、卒業直前の1月~3月に約100通くらい応募者があるのですが即戦力以外は基本採用しません、弊社の場合5月~9月くらいの間にくる30通の応募者から内定者を5名早々にだしてしまうので、内定辞退などがない限り来年度の予算の関係で
2016-03-10 12:28:47採用枠以上に採用するとなると1名の採用枠を追加するためには年間約250万の予算が必要になります。ですから応募時期は非常に重要かと考えます。昨日も3月卒業の新卒の方の履歴書が届いていたので参考までに。
2016-03-10 12:34:16それだけが原因ではありません。ユーザー離れには様々な要因があると思います。発売延期が多いことや未完成品を完成したものとして発売し業界の信用を傷つけたメーカー側の責任にも触れていますし、ユーザーさまの私と違う意見もリツイートしています twitter.com/skokage/status…
2016-03-10 14:02:18エロゲメーカー社長@mimasukei 「エロゲが売れないのは割れ厨20代が買わないから」 - Togetterまとめ togetter.com/li/948151 我々が20代の頃だってコピーツールとコピープロテクトの鼬ごっこだったし、そーゆー理由かなぁ。
2016-03-10 12:44:11エロゲが衰退した理由について様々な意見をお持ちの方がいるようです。そのひとつひとつがすべて真実ですよねユーザー意見ですから、しかしだからといって割れを野放しにしる今のエロゲ環境は異常だし健全ではないと思う。違法DLがなくなって初めて商品力や作品の魅力が厳しく試されるのではないか?
2016-03-11 19:51:52