オリジナルボードゲーム『商人ゲーム』アイデア出し
@unjyoukairou ラノベを題材にした経済ゲームなら、羽月莉音の帝国は出来そうですね。プレイヤーありだからM&Aを上手くデザインに入れられたら熱くなりそうです。
2011-01-31 17:08:09@kama_meshi 完全に未読ですが、評判を聞く限り相性は良さそうですね。ただ、やっぱり二次創作やるなら、テーマありきではなく、原作への愛ありきでやりたいですね。
2011-01-31 17:32:52【商人ゲーム】なれるSEを題材にネットワークやサーバを安く仕入れて、インテグレートしたり、サービスつけて、高く売るゲームを一瞬夢想したけれど、凄まじく完成度と現実味の高いものが出来上がりそうな反面、出来上がる頃には、精神がズタズタになっていそう。
2011-01-31 17:36:05@unjyoukairou 大航海時代オンラインが「商人ゲーム」というフレーバーとしてはそのまんまかも。(やってないから)相場の部分があるかどうかは知りませんですけれども。
2011-01-31 17:41:03【商人ゲーム】最大公約数的に思考を進めよう。最大限必要なコンポーネントは、世界地図ボード、複数の通貨チップ、特産品トークン、為替変動カード、行き先指定カード、イベントカード。こんなところかな?
2011-01-31 17:42:16【商人ゲーム】圧縮するならば、世界地図ボードと行き先指定カードは一緒に出来るし、為替変動カードとイベントカードも一緒でいいか。問題は通貨チップと特産品トークンだな。特産品トークンを5色くらいの木製キューブにして、それが通貨を兼ねる、と言うのは、どうだろうか。
2011-01-31 17:54:23【商人ゲーム】軽く想像してみたけれど、運ゲー以外の何物でもなさそうな予感。為替レートの変動のみに因ってしまう。もう少し得点を稼ぐ方法を多様化させるか、運以外の要素を入れないと致命的。行き先は、やはり自由に選べた方がいいかな?
2011-01-31 18:02:30【商人ゲーム】行き先は自由に決めることが出来て、各国が生産する特産品の種類と個数は完全に固定。唯一、為替レートだけがランダム! おお、テーマが明確になったか!?
2011-01-31 18:06:28でも単純に乱数だけだとビンゴ/ルーレットゲームですよ。QT @unjyoukairou: 【商人ゲーム】行き先は自由に決めることが出来て、各国が生産する特産品の種類と個数は完全に固定。唯一、為替レートだけがランダム! おお、テーマが明確になったか!?
2011-01-31 18:10:17@unjyoukairou 自分的には、為替レートはランダムじゃない方が面白い気がします。全員が為替変動カードをいっせーのせーで出して、その結果によって変動するとか(´・ω・`)
2011-01-31 18:16:44@unjyoukairou 他人との交渉で、俺はお前のために円高になるカードを出すから、お前はドル安になるカードを出してくれよ、みたいな交渉があったら面白いかなぁ、とか想像してみました(´・ω・`)
2011-01-31 18:17:07@unjyoukairou 交易がありますから、商人を題材としたゲームとある程度似るのは仕方無いと思います。商人の行動に特化させたゲームであれば別物かと…!
2011-01-31 18:21:53@katwandm なるほど! 円高カードやドル安カード! それはいいですね。しかし、そうしたら、どうやって現在のレートを示したものか……。
2011-01-31 18:22:36@unjyoukairou 為替ボードみたいなものを用意して、その上の各通貨の列とかに駒を置いてそれを上下させて(例えば5段階中での)現在値を表示してみるとかはどうでしょう?
2011-01-31 18:30:41@unjyoukairou 為替変動カードの効果はあくまで駒の位置を上下させるだけとかだったらシンプルになるかもしれません(´・ω・`)
2011-01-31 18:30:51