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かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
4/2 世界自閉症啓発デー サムシングブルーふくいさんのイベントで「世界のボードゲームで遊ぼう」コーナーを運営させていただきました。その時の気付きを残して、次回の改善につなげたいとおもいます。 #サムブルふくい pic.twitter.com/3WDQNxL6r0
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会場はオープンスペース
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
会場は福井駅のすぐそばにある「アオッサ」という施設の1Fロビー。ショッピング施設なので一般のお客様も利用するスペースで、自分たちは2つの卓でボードゲーム体験をさせていただきました。 #サムブルふくい pic.twitter.com/K1JcdcP3HG
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掲示物の準備
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
名前だけでは何のコーナーか分かりにくいかとおもったので、急きょマジックで看板を作成。また机の上には見ただけでわかるように、あらかじめいくつかのゲームを並べておきました。 #サムブルふくい pic.twitter.com/8o8h89DTer
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つかみ
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
最初に触ってもらうゲームは説明が不要な「バティーク」や「スティッキー」が役に立ちました。まずは触って遊んでもらって、「別のゲームもやってみます?」と次のゲームを遊んでもらいました。#サムブルふくい pic.twitter.com/R0OImH2Fko
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ボードゲームなにそれ?というお客様に、いきなりカードだけのゲームをだしても興味をもっていただきにくい。その点バティークやスティッキーなど見ただけで遊び方がわかるような「おもちや」は「やってみようかな」と思ってもらうのによかったです。
大活躍したゲーム
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
大活躍したのが「ブロックス デュオ」。うしろで見ていて遊びたくなるようです。こういう場では4人用ゲームより2人用ゲームの方が稼働率がとても高いことがわかりました。#サムブルふくい pic.twitter.com/AsKiaIfXIN
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「ブロックス デュオ」は、ルールがかんたん、スピード勝負ではない、隠匿情報がないのでアドバイスできる、10分くらいでおわる、などめちゃくちゃ便利なゲームでした。#サムブルふくい pic.twitter.com/eaCTgs0jSs
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他には「スピードカップ」「キャプテンリノ」「にじいろのへび」「ストーリーキューブ」「カードライン動物編」「スティッキー」「かたろーぐ」など。5歳~小学校低学年の子供達がお母さんといっしょに遊びにきてくれました。#サムブルふくい pic.twitter.com/6MgpBPxfFv
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「かたろーぐ」が遊べた
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
どんなゲームも「やらない!」という低学年の男の子。ライトアップされるタワーのチラシをじっと見ていたので「どのタワーが好き?お母さんとおっちゃんであててみようか?」というとかたろーぐで遊ぶことができました。#サムブルふくい
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かたろーぐを遊んでいると「このタワーには家族で行った」ことや「今度は神戸タワーにいきたい」事などを話してくれました。お母さんもそれを聞いて「今度の旅行でちょっと寄ってみようか」とのこと。#サムブルふくい
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かたろーぐを遊ぶ時は、ランキングしている間こうやって目をかくしましたw。「もういい?」「まだー」という子供とのやりとりも、なんだかゲームの一部っぽくておもしろかったです。 #サムブルふくい pic.twitter.com/JTa8TO95co
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ひとりで
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「幼稚園でも一人で遊ぶことが多いんです」とお母さんがおっしゃっていた5歳の男の子。虹色のへびを一人で遊んでくれました。「どれだけ長いへびをつくれるか」というソロプレイ。こんな遊び方もできるんですね。#サムブルふくい pic.twitter.com/lEBMen23zi
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そのあと男の子はキャプテンリノ。これもソロプレイ。男の子はものすごい集中力ですべてを組み上げました。会場のみんなが「すごい!すごい!」と喝采。そしてちょうど4時になりイベントが終了。いいラストでした。#サムブルふくい
全体の感想
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
当日は常に親子連れが机にいて遊んでいてくれるという嬉しい状況。朝からのイベントで2時半くらいにようやく初めての休憩。休憩から戻ってきても「遊びたいです」と新たな親子が待っていてくれました。ありがたや。#サムブルふくい
かわぐち(「じっくりミレー」「かたろーぐ」製作) @guchi_fukui
実行委員の方も「ボードゲームコーナー、すごい盛況でしたね!」とおっしゃってくださいました。ボードゲームすごい。子供の多いイベントならどこでもきっと盛況だとおもいます。#サムブルふくい
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今回は初めての経験でしたのでとても緊張しましたが、濃密で素敵な時間をすごすことができました。実行委員の皆様、遊びにきてくださった皆様、ありがとうございましたー!#サムブルふくい
ポケモン世代がもう大人
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おまけ。大学生のカップルがこられたので「かたろーぐ」。1回説明したらあとは二人で交互にいろんなチラシであそばれていました。彼氏は「ポケモン」でランキングしてました。そういう世代なんだなーと感慨ひとしおw #サムブルふくい pic.twitter.com/CBz7MHsEYb
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コメント

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui 2016年4月7日
どんなゲームの稼働が高く、どんなゲームは出番がなかったなどもメモしてあります。みなさまの今後のご参考になりましたら。
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui 2017年10月6日
以前、世界自己啓発デーのイベントで、右も左もわからないままボードゲーム体験卓をだしたときの体験談と気づきです。 (整理のためタグ付作業中)
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui 2018年4月2日
本日は世界自閉症啓発デー。数年前のボドゲイベントがおもいだされます。みなさまの参考になりましたら。
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