USTのTCG批評話が意外と盛り上がった
ヴァイスシュバルツの開発者はちゃんと分かってますよねー>シリーズが続いていく信頼感 ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:21:19モンコレってなんかmtgのパクリっぽいイメージだった ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:21:38エクゾディアだっけ ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:21:43遊戯王カードって、何かの洋画で「儲かるぜ?」ということで出てきた記憶がある。びっくりしたw ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:22:16ポケモンカードもじゃんけんゲーだった。マサキとかオーキド博士とかのドローやサーチが使い放題で強すぎ。 ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:22:16@Anklang ゲームメカニズムは全然違うのでパクリかというと微妙、あるいはMtGに失礼(笑)。陣形ごとにクリーチャ配置限界があるのは今から思えばドイツゲーっぽかった。 ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:23:05初期のカードは禁止カードが多いwww ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:23:27カードの種族優遇や限定性能がひどいよねー、遊戯王w MtGやヴァイスシュバルツは、比較的その優遇が緩やかかつ、包括的にデザインされてる感 ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:25:25MTGはカードパワー単体のバランスはよく調整してあるけど、凶悪コンボができると途端にキーカードが禁止食らうよね。 ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:26:07@Anklang カードデザインはもろぱくりっすね。遊ぶときに戦術が全然違って、ライフ削るんじゃなくて相手陣地に自分の召喚獣を押しこむってゲームなのだった。末弥純のクリーチャー・カードが買える稀有なゲームでした。
2011-02-06 01:26:51ピカチュウ、カイリュウ、ヤドラン、ピジョン、コダック、コラッタ、ズバット、ギャロップ♪ ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:26:55そこかしこの学校でトレカ万引きが横行し大問題になってたな ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:26:58通常は150円なのに年始になると300円のプレミアムパックを出すっつー商売は阿漕だなぁと思って売ってるw ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:27:25MtGメイン、遊戯王、MoZ、ポケモンカードをサブでやってた時期が僕にもありました…… ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:30:02カジュアルゲーマーならいるってのは、、、、「聞いたことある」ってどんな非実在女子ゲーマーwww ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
2011-02-06 01:31:42高校の時教室で遊戯王が、部室でmtgが流行ってた ( #pro_neet live at http://ustre.am/tC5j)
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