シューティング幻想

同人STG「東方Project」の作者ZUN氏(神主)、いくえ氏、亜奇数氏の世代差とゲーム観。 パターン構築ゲーム(STG)と対人ゲーム(格闘ゲーム)、オンラインゲーム。
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亜奇数/Furcas @Aerium

@yukue ゲームも、反パターン的な遊び方をしますね。いかに多様な遊び方をするか目指す感じ。 STGとは逆ですねwいつまで経ってもクリアできない(そしてボム使わないというこだわり故にw)

2011-02-05 04:10:30
いくえ @Yukue

@Aerium あー、それはクリアできない・・・!せめて最初のパターン固めてから後で多様性を模索すればいいのに(その時点で多様性が失われているか・・・)、とか、ボム使ったらいいのに、と思いますけどまあ余計なお世話w

2011-02-05 04:19:08
亜奇数/Furcas @Aerium

@yukue >せめて最初のパターン固めてから後で多様性を模索すればいいのに< これは世の中のあらゆるスキルに言えることでしょうね。絵で言えばデッサンとか。

2011-02-05 06:05:53
いくえ @Yukue

ちなみにお蔵入りになる予定の話ってのは・・・。自分の格ゲー幻想を語りまくって、何故、緋想天・天則を批判するかを述べたいだけなのであった。

2011-02-05 04:29:22
いくえ @Yukue

自分がどれだけ大きな期待を緋想天に寄せていて、それがいかに鮮やかに裏切られたのか、という話をしようとして端的な表現として生まれた言葉が「格ゲー幻想」だったのに

2011-02-05 17:33:26
いくえ @Yukue

そこから、先日Twitter上でしていたZUN氏への世代的な共感に関する話を思い出してしまって「シューティング幻想」って言葉を連想し、気付いたらいつの間に脳内で自分なりの東方作家論が展開されていた。

2011-02-05 17:35:59
ソラ @phantasmalegend

. @yukue @Aerium 先日の世代差とゲーム観のお話をTogetterでまとめてみました。よろしかったでしょうか?| シューティング幻想 http://togetter.com/li/97436

2011-02-06 10:20:06
ソラ @phantasmalegend

. @yukue @Aerium この話題についてはちょっと話したいような気がするけれど……また気が向いたらですかねー。とりあえず、神主は、彼の世代においても、ややレトロよりなのではないか?とは思います。兄の存在ももしかしたら影響しているかもしれません。

2011-02-06 10:23:59
いくえ @Yukue

@phantasmalegend @Aerium >神主レトロ寄り  そうですねー。自分も漠然とそのへんについて考えましたがそんな気はしました。シューティング幻想を強く抱くにしては、少し若いような・・・?って。

2011-02-06 11:34:30
いくえ @Yukue

@phantasmalegend @Aerium 後、「わざわざゲーセン行ってなけなしの100円~」のくだりですけど、あの頃は家庭用と比べればゲーセンのゲームが圧倒的に良くて、わざわざゲーセンに行く価値が十分あった事を補足しておきます。ご存知かなとも思いますが念のため・・・。

2011-02-06 11:38:02
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

@phantasmalegend ゲーム世代的な東方観大好きです(^_^) 僕的にもZUNさんの作風はゲームありきだと思いますから

2011-02-06 11:45:18
ソラ @phantasmalegend

@chekisora ありがとうございます。私もそう思います。仮に東方の原点がゲームではなく、たとえば書籍なんかだったら、東方の世界観も随分違っていたかもしれませんね。

2011-02-06 12:13:57
ガリ @Gari_3

@yukueさんの東方考察」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/99802

2011-02-12 00:51:36
いくえ @Yukue

@yukue 先程していた「シューティング幻想」なる言葉から出た話について、半端・断片的ではありますが・・・個人的にまとめていたテキストをある程度他人が読めるように修正したものを公開します。もし興味がありましたら、どうぞ。  http://bit.ly/faaejY

2011-02-11 22:27:23