Photoshopで手書きアニメ(psAxe)38.5

隙間メモです でもちょっとだけお知らせなど混じってる…ま、いいや
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ねこまたや @info_nekomataya

array のprototype.valueOf をオーバーライドしているところで、これを要素と間違って評価している部分がある コレだ

2016-05-22 10:07:58
ねこまたや @info_nekomataya

配列のvalueOfをオーバーライドするのも問題だけど、要素の全評価をfor(prop in 配列)でやってるのもダメ 自分のコードなのでただ笑う

2016-05-22 10:17:27
ねこまたや @info_nekomataya

判定条件の見落しが1ヶ所あった 動画(中割)記号は、同じ表記でも必ず先行しているエントリとは違うエントリになるので独立で先に判定しておくのだった

2016-05-22 11:28:01
ねこまたや @info_nekomataya

おっと、TVPaint側のインポートで「ピクセルのない空っぽのレイヤ」は読み飛ばされる。 ははは、何か考えよう

2016-05-22 11:35:20
ねこまたや @info_nekomataya

カラーベタ…くらいしか無いね シェイプレイヤーにすれば容量の節約にはならないかな? ラスタライズされるのであまり役には立たなそう

2016-05-22 11:43:05
ねこまたや @info_nekomataya

えーとgeorgeに正規表現は google.co.jp/search?q=tvpai… 無さそう 入れといてほしかった

2016-05-22 13:35:29
ねこまたや @info_nekomataya

変換の際にシート適用が出来るスイッチ(ダイアログ)つけた 今日はここまで パッケージする

2016-05-22 15:12:00
ねこまたや @info_nekomataya

ついでに公開するか? デバッグもかなり残ってるし仕様自体が暫定なので微妙だなぁ

2016-05-22 15:13:17
ねこまたや @info_nekomataya

バグ報告来た まだ出る出る

2016-05-22 18:10:56
ねこまたや @info_nekomataya

ひとまずFIX 本日2度めのパッケージする

2016-05-22 21:28:28
ねこまたや @info_nekomataya

公開しても良いけど、暫定仕様だしバグ残ってるし…やっぱりヤメとく TVPaint対応にご興味おありの方は、当方まで直接連絡下さい。

2016-05-22 21:55:04
ねこまたや @info_nekomataya

ソース整理して githubの方をアップデートしておかなくっちゃ…そっちをすっかり忘れてたわ

2016-05-22 21:56:06
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