TRPGルールデザイン 万能技能について

万能技能について、自作TRPG魔獣戦線のシステム解説&宣伝込みでつぶやいたのをまとめたものです。
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水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)プレイヤー個人としては万能技能は別に忌避するものではないと思います。ただ、ゲームバランスが崩れたり、他のPCの見せ場を取る可能性があるということを除けば…ですが。このメリットとデメリットのバランスが万能技能の難しいところです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:54:13
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)さて、ここで僕の作成したオリジナルTRPG 魔獣戦線の話になりますが、魔獣戦線では、万能技能(正確に言えば万能能力)をPCが持っていても特に構わないというスタイルをとっています。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:54:38
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)これには世界設定的な理由とルール的な理由があります。世界設定的な理由は、PCである円卓の騎士が、世界最強クラスの能力者と定義されていることです。つまり俺TUEEE上等ということです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:54:53
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ですので、キャラが万能な能力者であっても設定的にはなんらおかしくないのです。世界最強クラスの魔術師なら、千の呪文の男(サウザンドマスター)でもおかしくないでしょ? (続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:55:12
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)次にルール的なことですが、魔獣戦線のPCは、レベルの異なる4種類の能力を持っています。能力の内容はプレイヤーが自由に選べるので、この内容によっては万能能力にすることもできますし、逆にあまり自由度のない内容にすることも可能です。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:55:38
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)この4種類しか能力がないというのがある意味問題で、先ほどの千の呪文の男(サウザンドマスター)の例だと万能的な能力にしないと(例:装備「千の呪文書」、知識「古代魔術」など)にしないと、表現できないのです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:55:59
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ゲームでは、この4つの能力を組み合わせて判定を行い、BOSSである魔獣の弱点を探したり、攻撃したりするのですが、魔獣戦線は数値的な楽しみはありません。これはレベルアップがなく、数値が固定であり、かつPC全員が数値的に同一であること(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:56:29
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)あと、判定の回数も、セッションの場合、「PC1人につき、情報判定2回、ラウンド制によるダメージ判定」と、PCの判定の回数も決まっているので、あまり他のキャラの活躍を奪うことが少ないこともありますね(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:56:44
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ああ、それと万能能力といえば、魔獣戦線のPCには全員1つ万能技能があります。まあ、現行ルールではあまり考えなくていい技能ですが、PCは「普通の人間が可能な技能ならば、その道の有名人レベルの実力」を持っています。(レベル換算 0)(終了) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:57:06
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)魔獣戦線のPCには、運動音痴もバカもいないのである! ……まあ、プレイヤーがそういうダメ設定をつくってもいいですが、判定には影響しないという意味づけでしかないですけどね。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:57:22
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)人間として基本性能は常人(レベル-2)以上、そして得意とする分野は世界最高クラス、本気を出せば神を殺せる、そんなPCだからこそ、判定以外の行動は、GMが認める限りプレイヤーができると思ったロールは成功するといったルールなのです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:57:37
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ちなみにGMが認めないケースの多くは「キャラの設定に明記されていない」と行為です。逆にいえば、その能力で何ができるかを明記する事がキャラメイクの重要事項なのです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:57:49
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)と、このように万能能力(技能)というのは、制限されることが多いのですが、魔獣戦線は「設定上、PCは世界最強クラスで判定以外はPCの行動は成功する」「判定の機会はほぼ同数」であるため、万能能力ではあまり制限されないのです。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:58:05
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)つまり、「俺、世界最強で、どんな場面でもチートだぜ」がやりたいのでしたら、魔獣戦線は最適さ!ってことです。(どやああああ)(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:58:20
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ただ、そういうシステムだけに強さを魅せるのはわりと簡単なので、PCのロールを引き立てるのは「弱さ」だったりするんですけどね。この辺りが魔獣戦線の特色の一つだと思います。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:58:29
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)ちなみに、魔獣戦線のPCがどのように能力を運用しているかを知りたいのでしたら、次のコンテンツが最適でしょうか?(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:58:45
水無月冬弥 @toya_minazuki

"(続き)[騎士作成] - 現代異能バトル三昧! d.hatena.ne.jp/gensouyugi/sea… (続く) #TRPG #MAJYUSEN "

2016-07-01 19:58:59
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)既存作品をPC化した見本ですが、能力をどう運用すからの見本にもなっています。(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 19:59:10
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)余談ですが、セッションでは派手で万能な異能バトルが楽しめますが、退魔イベントなど「普通の退魔もの」の場合は、「普通の人間に知られないように異能を振るう」という条件が一つつきますので、「異能のご利用は計画的に」になるのも珍しいかな?(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 20:00:07
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)さあ、そんな魔獣戦線に貴方も参加してみませんか?(揉み手しつつ)(続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 20:00:22
水無月冬弥 @toya_minazuki

オンライン現代異能バトルTRPG 魔獣戦線 魔獣戦線~Knights of Round Table~[bit.ly/1g4mvwV ] (続く) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 20:02:30
リンク majyusen.web.fc2.com 魔獣戦線【初心者ガイド】 魔獣戦線って何ですか? 276
水無月冬弥 @toya_minazuki

(続き)有名な商業TRPGはある程度把握しているけど、他に万能技能のある商業、同人TRPGってあるんですかね? 知っていらっしゃる方はぜひ教えてください。(終了) #TRPG #MAJYUSEN

2016-07-01 20:02:47

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