芸工大卒業生がプロデュースした熱血ゲームはこれだ!
講師:
齋藤祐一郎 氏(株式会社スパイク/プロデュースグループ所属)
大木友和 氏(PlayStation C.A.M.P! 所属/デザイナー)
司会:
吉田正高(メディアコンテンツデザイン学科准教授)
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- suttokodokkoy
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東北芸術工科大学 卒業/修了研究・制作展
@tuad_sotsuten
【ゲームシンポジウム】続いて大木さんからの説明。「斎藤さんの尖ったスパイクのゲームとは逆方向にあるよなゲーム」?(mk)
2011-02-11 15:42:37
すっとこ
@suttokodokkoy
大木氏「現在,続編中心でゲーム市場が形成されている中で,プラットフォームフォルダのSCEでいったいどういうことができるか,ゲーム業界はまだ希望が広がっていて,興味を持って貰いたいということで一石を投じる形で開発した.」
2011-02-11 15:46:09
すっとこ
@suttokodokkoy
大木氏「クリエイトモード.自分でステージを作れてしまう.ここまで来たら革命じゃないかと.背景の「影」に点を打つと,手前にブロックが出る.」
2011-02-11 15:47:19
東北芸術工科大学 卒業/修了研究・制作展
@tuad_sotsuten
【ゲームシンポジウム】「無限回廊 光と影の箱」は、文化庁メディア芸術祭・エンターテイメント部門の優秀賞受賞! すごい!(mk)
2011-02-11 15:48:47
東北芸術工科大学 卒業/修了研究・制作展
@tuad_sotsuten
【ゲームシンポジウム】大木さんによる無限回廊の実演。会場からお送りします!(mk) http://plixi.com/p/76343951
2011-02-11 15:51:12
すっとこ
@suttokodokkoy
斉藤氏「卒展は,パチンコの研究.パチンコの液晶画面の企画して,それと紙に出力して展示.学生としてはあまり優秀ではなかったw」
2011-02-11 16:02:47
東北芸術工科大学 卒業/修了研究・制作展
@tuad_sotsuten
【ゲームシンポジウム】テレビの光で少し見にくいですが、大木さんが無限回廊で作成した芸工大マークの影絵です。実はこの前には「TUAD」の影絵もありました。(mk) http://plixi.com/p/76345708
2011-02-11 16:02:54
すっとこ
@suttokodokkoy
大木氏「ゲームというのは「パッケージ」で作らなければならない.またただ単にプレイさせるだけだとボーっと見るだけなので,三期生では「見せる」ことにこだわった.」
2011-02-11 16:05:43